努力的意義,就是,在之後的日子裏,放眼望去全是本身喜歡的人和事!java
github:github.com/CL0610/Java…,歡迎題issue和Pull request。全部的文檔都是本身親自碼的,若是以爲不錯,歡迎給star鼓勵支持 :)git
整個系列文章爲Java併發專題,一是本身的興趣,二是,這部分在實際理解上頗有難度,另外在面試過程當中也是常常被問到。因此在學習過程當中,記錄了Java併發相關的基礎知識,一是本身對知識可以創建體系,同時也但願有幸可以對其餘人有用。github
關於Java併發專題:面試
(1)包含了併發的基礎知識,每一個標題連接到一篇具體的文章;編程
(2)包含了秋招面試的問題,弄懂了會讓你有所收穫(也祝你們都能找到心儀的工做 :) )數組
(3)在閱讀過程當中,若是有所幫助,麻煩點贊,算是對我碼字的這份堅持的鼓勵。數據結構
注:轉載請標明原處,謝謝!併發
基礎知識app
1.1 併發編程的優缺點函數
知識點:(1)爲何要用到併發?(優勢);(2)併發編程的缺點;(3)易混淆的概念
1.2 線程的狀態和基本操做
知識點:(1)如何新建線程;(2)線程狀態的轉換;(3)線程的基本操做;(4)守護線程Daemon;
併發理論(JMM)
知識點:(1)JMM內存結構;(2)重排序;(3)happens-before規則
併發關鍵字
知識點:(1)如何使用synchronized;(2)monitor機制;(3)synchronized的happens-before關係;(4)synchronized的內存語義;(5)鎖優化;(6)鎖升級策略
3.2 讓你完全理解volatile
知識點:(1)實現原理;(2)happens-before的關係推導;(3)內存語義;(4)內存語義的實現
3.3 你覺得你真的瞭解final嗎?
知識點:(1)如何使用;(2)final的重排序規則;(3)final實現原理;(4)final引用不能從構造函數中「溢出」(this逃逸)
知識點:(1)原子性:synchronized;(2)可見性:synchronized,volatile;(3)有序性:synchronized,volatile
Lock體系
4.1 初識Lock與AbstractQueuedSynchronizer(AQS)
知識點:(1)Lock和synchronized的比較;(2)AQS設計意圖;(3)如何使用AQS實現自定義同步組件;(4)可重寫的方法;(5)AQS提供的模板方法;
4.2 深刻理解AbstractQueuedSynchronizer(AQS)
知識點:(1)AQS同步隊列的數據結構;(2)獨佔式鎖;(3)共享式鎖;
知識點:(1)重入鎖的實現原理;(2)公平鎖的實現原理;(3)非公平鎖的實現原理;(4)公平鎖和非公平鎖的比較
4.4 深刻理解讀寫鎖ReentrantReadWriteLock
知識點:(1)如何表示讀寫狀態;(2)WriteLock的獲取和釋放;(3)ReadLock的獲取和釋放;(4)鎖降級策略;(5)生成Condition等待隊列;(6)應用場景
4.5 詳解Condition的await和signal等待/通知機制
知識點:(1)與Object的wait/notify機制相比具備的特性;(2)與Object的wait/notify相對應的方法;(3)底層數據結構;(4)await實現原理;(5)signal/signalAll實現原理;(6)await和signal/signalAll的結合使用;
4.6 LockSupport工具
知識點:(1)主要功能;(2)與synchronized阻塞喚醒相比具備的特點;
併發容器
5.1 併發容器之ConcurrentHashMap(JDK 1.8版本)
知識點:(1)關鍵屬性;(2)重要內部類;(3)涉及到的CAS操做;(4)構造方法;(5)put執行流程;(6)get執行流程;(7)擴容機制;(8)用於統計size的方法的執行流程;(9)1.8版本的ConcurrentHashMap與以前版本的比較
知識點:(1)實現原理;(2)COW和ReentrantReadWriteLock的區別;(3)應用場景;(4)爲何具備弱一致性;(5)COW的缺點;
5.3 併發容器之ConcurrentLinkedQueue
知識點:(1)實現原理;(2)數據結構;(3)核心方法;(4)HOPS延遲更新的設計意圖
5.4 併發容器之ThreadLocal
知識點:(1)實現原理;(2)set方法原理;(3)get方法原理;(4)remove方法原理;(5)ThreadLocalMap
知識點:(1)ThreadLocal內存泄漏原理;(2)ThreadLocal的最佳實踐;(3)應用場景
知識點:(1)BlockingQueue的基本操做;(2)經常使用的BlockingQueue;
線程池(Executor體系)
6.1 線程池實現原理
知識點:(1)爲何要用到線程池?(2)執行流程;(3)構造器各個參數的意義;(4)如何關閉線程池;(5)如何配置線程池;
6.2 線程池之ScheduledThreadPoolExecutor
知識點:(1)類結構;(2)經常使用方法;(3)ScheduledFutureTask;(3)DelayedWorkQueue;
6.3 FutureTask基本操做總結
知識點:(1)FutureTask的幾種狀態;(2)get方法;(3)cancel方法;(4)應用場景;(5)實現 Runnable接口
原子操做類
知識點:(1)實現原理;(2)原子更新基本類型;(3)原子更新數組類型;(4)原子更新引用類型;(5)原子更新字段類型
併發工具
8.1 大白話說java併發工具類-CountDownLatch,CyclicBarrier
知識點:(1)倒計時器CountDownLatch;(2)循環柵欄CyclicBarrier;(3)CountDownLatch與CyclicBarrier的比較
8.2 大白話說java併發工具類-Semaphore,Exchanger
知識點:(1)資源訪問控制Semaphore;(2)數據交換Exchanger
併發實踐
JAVA併發知識圖譜
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