JavaShuo
欄目
標籤
操作系統概念筆記8. 內存管理策略
時間 2021-07-13
標籤
操作系統概念
欄目
OS基礎
简体版
原文
原文鏈接
背景 進程執行時需要將程序和數據加載入內存 進程內存空間範圍通過基地址寄存器和界限地址寄存器指定 input queue:磁盤上等待調到內存的進程 指令和數據綁定到存儲器地址的時間: 編譯時:1.知道在內存中的地址,生成絕對代碼 2.否則生成可重定位代碼(如符號) 加載時:將可重定位的地址綁定到絕對地址 執行時:如果程序在執行時可以從一個
>>阅读原文<<
相關文章
1.
操作系統學習筆記 3.2 內存管理概念
2.
操作系統概念學習筆記 15 內存管理(一)
3.
DRAM基本知識及操作系統內存管理策略
4.
操作系統概念總結筆記——第八章 內存管理
5.
操作系統概念學習筆記 16 內存管理(二) 段頁
6.
操作系統筆記——重要概念
7.
操作系統——內存管理基本概念
8.
操作系統概念(八)——內存管理
9.
操作系統3.1.2 內存管理的概念
10.
操作系統概念_第八章_內存管理
更多相關文章...
•
Redis內存回收策略
-
Redis教程
•
操作系統(OS)平臺 統計
-
瀏覽器信息
•
Tomcat學習筆記(史上最全tomcat學習筆記)
•
Docker容器實戰(七) - 容器眼光下的文件系統
相關標籤/搜索
內存管理
操做系統概念
系統管理
概念
策略
LVS管理系統
概略
戰略管理
操做系統
作操
OS基礎
MySQL教程
Redis教程
Hibernate教程
文件系統
Java 8
存儲
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
操作系統學習筆記 3.2 內存管理概念
2.
操作系統概念學習筆記 15 內存管理(一)
3.
DRAM基本知識及操作系統內存管理策略
4.
操作系統概念總結筆記——第八章 內存管理
5.
操作系統概念學習筆記 16 內存管理(二) 段頁
6.
操作系統筆記——重要概念
7.
操作系統——內存管理基本概念
8.
操作系統概念(八)——內存管理
9.
操作系統3.1.2 內存管理的概念
10.
操作系統概念_第八章_內存管理
>>更多相關文章<<