轉自:http://blog.csdn.net/u013321328/article/details/19933241 ide
在軟件開發過程當中,常常有一些經常使用或者通用的功能或者代碼段,這些功能既能夠寫成函數,也能夠封裝成爲宏定義。那麼到底是用函數好,仍是宏定義好?這就要求咱們對兩者進行合理的取捨。函數
宏定義中容許包含兩行以上命令的情形,此時必須在最右邊加上"\"且該行"\"後不能再有任何字符,連註釋部分都不能有,下面的每行最後的必定要是"\","\"後面加一個空格都會報錯,更不能跟註釋。
spa
咱們來看一個例子,比較兩個數或者表達式大小,首先咱們把它寫成宏定義:.net
#define MAX( a, b) ( (a) > (b) (a) : (b) )指針
其次,把它用函數來實現:blog
int max( int a, int b)隊列
{開發
return (a > b a : b)get
}it
很顯然,咱們不會選擇用函數來完成這個任務,緣由有兩個:首先,函數調用會帶來額外的開銷,它須要開闢一片棧空間,記錄返回地址,將形參壓棧,從函數返回還要釋放堆棧。這種開銷不只會下降代碼效率,並且代碼量也會大大增長,而使用宏定義則在代碼規模和速度方面都比函數更勝一籌;其次,函數的參數必須被聲明爲一種特定的類型,因此它只能在類型合適的表達式上使用,咱們若是要比較兩個浮點型的大小,就不得再也不寫一個專門針對浮點型的比較函數。反之,上面的那個宏定義能夠用於×××、長×××、單浮點型、雙浮點型以及其餘任何能夠用「>」操做符比較值大小的類型,也就是說,宏是與類型無關的。
和使用函數相比,使用宏的不利之處在於每次使用宏時,一份宏定義代碼的拷貝都會插入到程序中。除非宏很是短,不然使用宏會大幅度增長程序的長度。
還有一些任務根本沒法用函數實現,可是用宏定義卻很好實現。好比參數類型無法做爲參數傳遞給函數,可是能夠把參數類型傳遞給帶參的宏。
看下面的例子:
#define MALLOC(n, type) \
( (type *) malloc((n)* sizeof(type)))
利用這個宏,咱們就能夠爲任何類型分配一段咱們指定的空間大小,並返回指向這段空間的指針。咱們能夠觀察一下這個宏確切的工做過程:
int *ptr;
ptr = MALLOC ( 5, int );
將這宏展開之後的結果:
ptr = (int *) malloc ( (5) * sizeof(int) );
這個例子是宏定義的經典應用之一,完成了函數不能完成的功能,可是宏定義也不能濫用,一般,若是相同的代碼須要出如今程序的幾個地方,更好的方法是把它實現爲一個函數。
下面總結和宏和函數的不一樣之處,以供你們寫代碼時使用,這段總結摘自《C和指針》一書。
EXample
define的單行定義
#define maxi(a,b) (a>;b?a:b)// 不能加 * 應爲指針也是一種類型
#define SORT( a, n)\
{\
int i, j;\
int *t = MALLOC(1,int);\
for(i=0; i<n-1; i++)\
{\
for(j=0; j<n-1-i; j++)\
{\
if(*(a+j) > *(a+j+1))\
{\
*t = *(a+j);\
*(a+j) = *(a+j+1);\
*(a+j+1) = *t;\
}\
}\
}\
}
int main(int argc, constchar * argv[])
{
int a=10, b= 120;
int data[]={3,200,5};
//swap(&a, &b);
// sort(data, 3); //和隊列同樣:會依據專題的(shi can)參數自動識別類型
SORT(data, 3); //會主動用實參代替形參識別類型
for(int i=0;i<3;i++)
cout << data[i] << endl;
//printf("%d %d", a, b);
return0;
}