自定義View(四) Graphics2D 實現動態效果

自定義動畫的動態包括兩個方面 讓動畫動起來 (這類動畫可以通過週期行重畫實現) 實現和用戶的互動 在繪圖的整個過程中,經常會使用到雙緩存技術,這是一項挺重要的技術,,爲什麼這麼說呢? 能提高繪圖的效率 實現繪圖的過程和結果分離 ⚠️ 理解和掌握雙緩存技術事掌握Graphics2D技術的重要因素 上一篇博客《自定義View(三)》中一直在ImageView上進行繪圖,當然這只是暫時性的,我們自定義V
相關文章
相關標籤/搜索