前文中介紹了FlowLayout和BorderLayout 本文咱們將會繼續介紹java中的佈局方式html
(3)GridLayout 網格佈局java
這種佈局會將整個容器劃分紅M行*N列的網格。框架
以下圖:ide
由模型圖咱們能夠知道這種佈局,相似於咱們常見的掃雷、計算器等軟件的佈局。函數
這種佈局的構造函數有三種佈局
1 GridLayout() //一行一列
2
3 GridLayout(int rows, int cols) 4
5 GridLayout(int rows, int cols, int hgap, int vgap)//hgap 水平間距, vgap垂直間距
在向這種容器中添加控件時,會以向左後右,先上後下的順序添加(防盜鏈接:本文首發自http://www.cnblogs.com/jilodream/ )控件。 而不能在指定的位置中添加控件,換言之控件之間不能留有空白。 下面咱們來看代碼spa
1 import java.awt.*; 2 import javax.swing.*; 3
4 class GridFrame extends JFrame 5 { 6 JPanel panel=new JPanel(new GridLayout(4,4,3,3));//構造指定佈局的容器
7 String str[]={"7","8","9","/","4","5","6","*","1","2","3","-","0",".","=","+"}; 8 public GridFrame(String name) 9 { 10 super(name); 11 setLayout(new BorderLayout()); 12 JButton btnArray[]; 13 btnArray=new JButton[str.length]; 14 for(int i=0;i<str.length;i++) 15 { 16 btnArray[i]=new JButton(str[i]); 17 panel.add(btnArray[i]); 18 } 19 setVisible(true); 20 setSize(250,200); 21 setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); 22 setVisible(true); 23 } 24
25 public static void main(String[] args) 26 { 27 GridFrame gf=new GridFrame("網格佈局計算機!"); 28 } 29
30 }
顯示效果以下圖code
(4)GridBagLayoutcomponent
GridBagLayout也是一種表格,可是能夠經過設定規則更自由的將控件綁定到容器上:htm
以下圖:
將容器切割爲若干個小的格子Cell,而後向這些Cell中添加控件,同時能夠在某一個(防盜鏈接:本文首發自http://www.cnblogs.com/jilodream/ )方向上連續的幾個Cell進行拼接,組成一個大的Cell放置控件。
操做步驟以下:
(1)new GridBagLayout() 設置到指定容器上。
(2)GridBagConstraint gbc 新增這樣的一個容器規則。(注意Constraint是規則、約束、條件的意思)
設定的參數規則以下
gridx gridy 索引
gridwidth gridheight 跨越的索引
fill 是否動態擴充
weightx、weighty 擴大的權重
(3)gb.setConstraints(控件,gbc) 將控件和規則綁定起來
(4)constainer.add(c) 添加容器,而後將控件添加到容器上。
同時gbc 能夠重用,反覆的設定骨子額,綁定規則,添加容器
重複 二、三、4步
請參照 以下代碼 ,重點注意 addComponent()方法:
1 public class NumberPad { 2 private static final Insets insets = new Insets(0, 0, 0, 0); 3 public static void main(final String args[]) { 4 final JFrame frame = new JFrame("NumberPad"); 5 frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//窗口操做 6 frame.setLayout(new GridBagLayout());//框架佈局 7 JButton button; 8 //下面利用設立的類對按鍵進行佈局 9 //第一行 10 button = new JButton("Num"); 11 addComponent(frame, button, 0, 0, 1, 1, GridBagConstraints.CENTER, GridBagConstraints.BOTH); 12 button = new JButton("/"); 13 addComponent(frame, button, 1, 0, 1, 1, GridBagConstraints.CENTER, GridBagConstraints.BOTH); 14 button = new JButton("*"); 15 addComponent(frame, button, 2, 0, 1, 1, GridBagConstraints.CENTER, GridBagConstraints.BOTH); 16 button = new JButton("-"); 17 addComponent(frame, button, 3, 0, 1, 1, GridBagConstraints.CENTER, GridBagConstraints.BOTH); 18 //第二行 19 button = new JButton("1"); 20 addComponent(frame, button, 0, 1, 1, 1, GridBagConstraints.CENTER, GridBagConstraints.BOTH); 21 button = new JButton("2"); 22 addComponent(frame, button, 1, 1, 1, 1, GridBagConstraints.CENTER, GridBagConstraints.BOTH); 23 button = new JButton("3"); 24 addComponent(frame, button, 2, 1, 1, 1, GridBagConstraints.CENTER, GridBagConstraints.BOTH); 25 button = new JButton("+"); 26 addComponent(frame, button, 3, 1, 1, 2, GridBagConstraints.CENTER, GridBagConstraints.BOTH); 27 // 第三行 28 button = new JButton("4"); 29 addComponent(frame, button, 0, 2, 1, 1, GridBagConstraints.CENTER, GridBagConstraints.BOTH); 30 button = new JButton("5"); 31 addComponent(frame, button, 1, 2, 1, 1, GridBagConstraints.CENTER, GridBagConstraints.BOTH); 32 button = new JButton("6"); 33 addComponent(frame, button, 2, 2, 1, 1, GridBagConstraints.CENTER, GridBagConstraints.BOTH); 34 //第四行 35 button = new JButton("7"); 36 addComponent(frame, button, 0, 3, 1, 1, GridBagConstraints.CENTER, GridBagConstraints.BOTH); 37 button = new JButton("8"); 38 addComponent(frame, button, 1, 3, 1, 1, GridBagConstraints.CENTER, GridBagConstraints.BOTH); 39 button = new JButton("9"); 40 addComponent(frame, button, 2, 3, 1, 1, GridBagConstraints.CENTER, GridBagConstraints.BOTH); 41 button = new JButton("Enter"); 42 addComponent(frame, button, 3, 3, 1, 2, GridBagConstraints.CENTER, GridBagConstraints.BOTH); 43 //第五行 44 button = new JButton("0"); 45 addComponent(frame, button, 0, 4, 2, 1, GridBagConstraints.CENTER, GridBagConstraints.BOTH); 46 button = new JButton("."); 47 addComponent(frame, button, 2, 4, 1, 1, GridBagConstraints.CENTER, GridBagConstraints.BOTH); 48 frame.setSize(250,250); 49 frame.setVisible(true); 50 } 51 52 private static void addComponent(Container container, Component component, int gridx, int gridy, 53 int gridwidth, int gridheight, int anchor, int fill) { 54 GridBagConstraints gbc = new GridBagConstraints(gridx, gridy, gridwidth, gridheight, 1.0, 1.0, 55 anchor, fill, insets, 0, 0);//創建網格包對象 56 container.add(component, gbc);//添加到容器中 57 }
ps 此代碼來自http://blog.sina.com.cn/s/blog_6cea57330100pwvq.html
這裏有幾點要注意的
(1)控制動態擴充的fill參數,有四個值分別爲 水平擴充、垂直擴充、水平垂直擴充、不擴充。你們根據本身的實際狀況來選擇
(2)weightx、weighty 是擴大的權重,這個權重表示的是,當橫向(防盜鏈接:本文首發自http://www.cnblogs.com/jilodream/ )或縱向擴大N的倍數後,那麼他佔的比重是多少。這裏要當心,就是權重大的話,若是往大拖容器size,那麼這個控件增加的快,同時當size變小時,權重大的也縮小的更快。因此若是要想讓權重大的控件始終大時,須要將幾個控件的初始size設定的很是小,這樣全部的控件都是在拖大的狀態了。