經過HTML5的getUserMedia實現拍照功能

參考HTML5Rocks的這篇文章實現的一個簡單的例子javascript

思路以下:
1. 把冰箱門打開
2. 把大象放進冰箱裏
3. 把冰箱門關上css

好了不開玩笑了,其實思路是:
1. 經過getUserMedia調用設備的攝像頭(電腦、手機均可以,取決於瀏覽器對這個API的支持狀況),並將資源放入video標籤。
2. 將video內的視頻資源經過canvas的drawImage API放入canvas裏,這個canvas是不顯示的。
3. 將canvas的內容轉換成base64編碼的webp格式的圖像(若是瀏覽器不支持這個格式,會fallback到png格式)放入img裏,因而你就能看到你拍的照片了。html

不廢話了,上代碼:html5

HTML

<!doctype html>
<html>
<head>
    <title>html5 capture test</title>
    <link rel="stylesheet" href="style.css">
</head>
<body>
    <video autoplay></video>
    <img src="">
    <canvas style="display: none;"></canvas>
    <button id="capture">snapshot</button>


    <script src="index.js"></script>
</body>
</html>

JS

var video = document.querySelector('video');
var canvas = document.querySelector('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
var localMediaStream = null;

var snapshot = function () {
    if (localMediaStream) {
        ctx.drawImage(video, 0, 0);
        document.querySelector('img').src = canvas.toDataURL('image/webp');
    }
};

var sizeCanvas = function () {
    setTimeout(function () {
        canvas.width = video.videoWidth;
        canvas.height = video.videoHeight;
        img.width = video.videoWidth;
        img.height = video.videoHeight;
    }, 100);
};

var btnCapture = document.getElementById('capture');
btnCapture.addEventListener('click', snapshot, false);

navigator.webkitGetUserMedia(
    {video: true},
    function (stream) {
        video.src = window.URL.createObjectURL(stream);
        localMediaStream = stream;
        sizeCanvas();
    },
    function () {
        alert('your browser does not support getUserMedia');
    }
);

幾個注意事項:

  • 不一樣瀏覽器對getUserMedia的支持狀況不一樣,須要加上前綴,好比webkitGetUserMedia、mozGetUserMedia、msGetUserMedia,若是你想屏蔽這一問題的話,能夠這樣作:
// cross platforms
var myGetUserMedia = navigator.getUserMedia || 
                 navigator.webkitGetUserMedia ||
                 navigator.mozGetUserMedia || 
                 navigator.msGetUserMedia;
  • Chrome對file:///作了不少的限制,跨域就不說了,geolocation也不能在本地下使用,這個getUserMedia也是。
  • 這個sizeCanvas函數作的事情就是保證你拍到的照片的大小和攝像頭拍到的大小是同樣的,不然會出現拍到的照片只有攝像頭錄到的一部分畫面的狀況。
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