[Graphics]自組織植物建模方法(Continous&Lasso&Brush)

最近做了一個小程序,用來實現自組織的植物建模。所謂的自組織,主要是指芽Bud對空間Space、資源Resource的爭奪,前者實現了Branch在空間中進行自發生長,後者則用以模擬植物的頂端優勢。在正文開始之前,還是慣例介紹一下這次做的結果~ 後續在整理完成後,我會像往常一樣上傳本程序的網盤鏈接~ 一、開發環境:        C++  & OpenGL 二、程序的部分效果截圖: 本程序基於自組織
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