Java集合--jdk1.8 ConcurrentHashMap

概述

HashMap 是一個以鍵值對存儲數據的容器,可是在它是線程不安全的,在多線程的環境下它有不少潛在的問題。ConcurrentHashMap 做爲 HashMap 的併發版本,是一個線程安全的容器,在高併發的環境下相比 HashTable 依然能維持良好的性能。ConcurrentHashMap 在 jdk1.8以前是採用的 segment 分段鎖的思想,可是在 jdk1.8 以後做了很是大的改動,取消了分段鎖,而且加入了紅黑樹來提升查找速度。下面經過閱讀jdk1.8源代碼,分析併發容器 ConcurrentHashMap 內部結構以及實現原理。java

總覽

繼承關係

public class ConcurrentHashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements ConcurrentMap<K,V>, Serializable

繼承自 AbstractMap 實現了 ConcurrentMap 接口node

public interface ConcurrentMap<K, V> extends Map<K, V> {

    @Override
    default V getOrDefault(Object key, V defaultValue) {
        ...
    }

    @Override
    default void forEach(BiConsumer<? super K, ? super V> action) {
        ...
    }

    V putIfAbsent(K key, V value);

    boolean remove(Object key, Object value);

    boolean replace(K key, V oldValue, V newValue);

    V replace(K key, V value);

    @Override
    default void replaceAll(BiFunction<? super K, ? super V, ? extends V> function) {
        ...
    }

    @Override
    default V computeIfAbsent(K key, Function<? super K, ? extends V> mappingFunction) {
        ...
    }

    @Override
    default V computeIfPresent(K key, BiFunction<? super K, ? super V, ? extends V> remappingFunction) {
        ...
    }

    @Override
    default V compute(K key, BiFunction<? super K, ? super V, ? extends V> remappingFunction) {
        ...
    }

    @Override
    default V merge(K key, V value, BiFunction<? super V, ? super V, ? extends V> remappingFunction) {
        ...
    }
}

基本上是增長了一些默認的方法。關於java1.8默認方法有一段解釋能夠看這裏數據庫

繼承體系基本和 HashMap 是差很少的。數組

內部結構

static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
    final int hash;
    final K key;
    volatile V val;
    volatile Node<K,V> next;

    Node(int hash, K key, V val, Node<K,V> next) {
        this.hash = hash;
        this.key = key;
        this.val = val;
        this.next = next;
    }

    public final K getKey()       { return key; }
    public final V getValue()     { return val; }
    public final int hashCode()   { return key.hashCode() ^ val.hashCode(); }
    public final String toString(){ return key + "=" + val; }
    public final V setValue(V value) {
        throw new UnsupportedOperationException();
    }

    public final boolean equals(Object o) {
        Object k, v, u; Map.Entry<?,?> e;
        return ((o instanceof Map.Entry) &&
                (k = (e = (Map.Entry<?,?>)o).getKey()) != null &&
                (v = e.getValue()) != null &&
                (k == key || k.equals(key)) &&
                (v == (u = val) || v.equals(u)));
    }

    /**
     * Virtualized support for map.get(); overridden in subclasses.
     */
    Node<K,V> find(int h, Object k) {
        Node<K,V> e = this;
        if (k != null) {
            do {
                K ek;
                if (e.hash == h &&
                    ((ek = e.key) == k || (ek != null && k.equals(ek))))
                    return e;
            } while ((e = e.next) != null);
        }
        return null;
    }
}

transient volatile Node<K,V>[] table;

private transient volatile Node<K,V>[] nextTable;

一個 table 數組存放 Node, Node類繼承自 Map.Entry,還有一個 nextTable 數組(這個是擴容時候使用的臨時數組,後面會講到)。和 HashMap 的內部結構很是的類似,可是不一樣的地方是 Node 類裏面的 val 和 next 都被設置了 volatile 關鍵字(可見性,修改內容以後當即寫入內存) ,table/nextTable 也被設置爲了 volatile。安全

大體結構示意圖是這樣的數據結構

是一個數組+鏈表+紅黑樹的結構多線程

 

基本操做

ConcurrentHashMap 1.8 以前採用的是 Reentrantlock,經過鎖住一個 segment 來減小鎖的競爭,不一樣 segment 的鎖之間沒有競爭關係,從而提升併發性能。 可是在 1.8 以後,作了很是大的修改,取消了 segment,採用了和 HashMap 類似的數據結構,使用了 synchronized 和大量的 CAS 操做來保證原子性,而且引入紅黑樹來提升查詢的效率。併發

CAS

什麼是 CAS (Compare And Swap) 操做?和 數據庫樂觀鎖 的概念比較類似,不知道的能夠搜索一下,大概意思是 基於計算機硬件實現一個原子操做,有三個參數:內存地址,指望值,要修改的新值,當指望值和內存當中的值進行比較不相等的時候,表示內存中的值已經被別線程改動過,這時候失敗返回,當相等的時候,將內存中的值改成新的值,並返回成功。app

下面將會看到不少相似這樣的代碼dom

U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)

意思爲獲取到當前對象的 SIZECTL 偏移量(其實就是獲取到了 sizeCtl 變量的值),與 sc 變量做比較,若是相等則將 sizeCtl 的值更新爲 -1,而且返回true,若是 sizeCtl 和 sc 的值不相等的話,直接返回 false。 Java 是經過 Unsafe 類的 native 方法,調用的底層 cpu 指令來完成 CAS 操做的。

// Unsafe mechanics
private static final sun.misc.Unsafe U;
private static final long SIZECTL;
private static final long TRANSFERINDEX;
private static final long BASECOUNT;
private static final long CELLSBUSY;
private static final long CELLVALUE;
private static final long ABASE;
private static final int ASHIFT;

static {
    try {
        U = sun.misc.Unsafe.getUnsafe();
        Class<?> k = ConcurrentHashMap.class;
        SIZECTL = U.objectFieldOffset(k.getDeclaredField("sizeCtl"));
        TRANSFERINDEX = U.objectFieldOffset(k.getDeclaredField("transferIndex"));
        BASECOUNT = U.objectFieldOffset(k.getDeclaredField("baseCount"));
        CELLSBUSY = U.objectFieldOffset(k.getDeclaredField("cellsBusy"));
        Class<?> ck = CounterCell.class;
        CELLVALUE = U.objectFieldOffset(ck.getDeclaredField("value"));
        Class<?> ak = Node[].class;
        ABASE = U.arrayBaseOffset(ak);
        int scale = U.arrayIndexScale(ak);
        if ((scale & (scale - 1)) != 0)
            throw new Error("data type scale not a power of two");
        ASHIFT = 31 - Integer.numberOfLeadingZeros(scale);
    } catch (Exception e) {
        throw new Error(e);
    }
}

 

先通讀一遍源代碼,帶着疑問,一行一行分析做者思路。

put

public V put(K key, V value) {
    return putVal(key, value, false);
}

final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
    if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
    int hash = spread(key.hashCode());
    int binCount = 0;
    for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
        Node<K,V> f; int n, i, fh;
        if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
            tab = initTable();
        else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
            if (casTabAt(tab, i, null, new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
                break;                   // no lock when adding to empty bin
        }
        else if ((fh = f.hash) == MOVED)
            tab = helpTransfer(tab, f);
        else {
            V oldVal = null;
            synchronized (f) {
                if (tabAt(tab, i) == f) {
                    if (fh >= 0) {
                        binCount = 1;
                        for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
                            K ek;
                            if (e.hash == hash &&
                                ((ek = e.key) == key ||
                                 (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                oldVal = e.val;
                                if (!onlyIfAbsent)
                                    e.val = value;
                                break;
                            }
                            Node<K,V> pred = e;
                            if ((e = e.next) == null) {
                                pred.next = new Node<K,V>(hash, key, value, null);
                                break;
                            }
                        }
                    }
                    else if (f instanceof TreeBin) {
                        Node<K,V> p;
                        binCount = 2;
                        if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key, value)) != null) {
                            oldVal = p.val;
                            if (!onlyIfAbsent)
                                p.val = value;
                        }
                    }
                }
            }
            if (binCount != 0) {
                if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
                    treeifyBin(tab, i);
                if (oldVal != null)
                    return oldVal;
                break;
            }
        }
    }
    addCount(1L, binCount);
    return null;
}

主要分爲如下幾個步驟:

1.先經過 spread 方法計算出 key 的hash值

static final int HASH_BITS = 0x7fffffff;

static final int spread(int h) {
    return (h ^ (h >>> 16)) & HASH_BITS;
}

spread 方法主要是 異或 傳入key的高16位和低16位,而且將結果和 HASH_BITS 按位與(0x7fffffff 二進制表示爲 011..31個1..1),目的爲消除異或出來的結果的符號位,以避免接下來計算數組位置是一個負數。

2.判斷 table 是否爲空,若是是空的就進行初始化。

private static final int DEFAULT_CAPACITY = 16;

private transient volatile int sizeCtl;

private final Node<K,V>[] initTable() {
    Node<K,V>[] tab; int sc;
    while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
        if ((sc = sizeCtl) < 0)
            Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
        else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
            try {
                if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
                    int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
                    @SuppressWarnings("unchecked")
                    Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
                    table = tab = nt;
                    sc = n - (n >>> 2);
                }
            } finally {
                sizeCtl = sc;
            }
            break;
        }
    }
    return tab;
}

先判斷一下 table 是否已被初始化,若是沒有,使用 CAS 操做將 sizeCtl 更新爲 -1,而後新建一個長度爲 16 的 Node數組,結束以前將 sizeCtl 設置爲 12 (sc = n - ( n >>> 2),n 初始化的時候爲 16, n >>> 2 無符號右移2位就是 4,16 - 4 = 12。其實就是 16 * 負載因子0.75 = 12 )。數組內部超過12個位置被賦值的時候會進行擴容。

3.經過 (n-1) & hash 擾動函數 計算出數組位置,使用 CAS 操做 tabAt 獲取該位置上的值,若是爲空,新建一個 Node 放入這個位置。

4.判斷該位置的hash值是否爲 MOVED

static final int MOVED = -1;

若是爲 MOVED 表示此時數組正在發生擴容,那麼當前線程幫助數組一塊兒進行擴容操做。(後面會詳細說到)

5.若是以上2種狀況都不是,那麼表示當前位置上存在 Node,判斷當前節點下若是是鏈表,就遍歷整個鏈表,若是找到相同的hash值和key直接返回舊值,若是沒有找到則新建一個 Node 放到鏈表的最後。若是當前節點是一個紅黑樹(鏈表長度超過8會自動轉爲紅黑樹),那麼按照紅黑樹的方法查找。注意這個地方使用了 synchronized 關鍵字,鎖住了一個數組的位置,防止其餘線程執行put操做的時候把鏈表上的值修改掉了。

6.出方法前有一個 addCount 方法

/**
 * Adds to count, and if table is too small and not already
 * resizing, initiates transfer. If already resizing, helps
 * perform transfer if work is available.  Rechecks occupancy
 * after a transfer to see if another resize is already needed
 * because resizings are lagging additions.
 *
 * @param x the count to add
 * @param check if <0, don't check resize, if <= 1 only check if uncontended
 */
private final void addCount(long x, int check) {
    CounterCell[] as; long b, s;
    if ((as = counterCells) != null ||
        !U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b + x)) {
        CounterCell a; long v; int m;
        boolean uncontended = true;
        if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||
            (a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null ||
            !(uncontended =
              U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))) {
            fullAddCount(x, uncontended);
            return;
        }
        if (check <= 1)
            return;
        s = sumCount();
    }
    if (check >= 0) {
        Node<K,V>[] tab, nt; int n, sc;
        while (s >= (long)(sc = sizeCtl) && (tab = table) != null &&
               (n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) {
            int rs = resizeStamp(n);
            if (sc < 0) {
                if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
                    sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
                    transferIndex <= 0)
                    break;
                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))
                    transfer(tab, nt);
            }
            else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
                                         (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
                transfer(tab, null);
            s = sumCount();
        }
    }
}

這個方法不是特別看得懂,可是看註釋的意思是若是數組過小了,就擴容一下。若是已經在擴容了,就順便幫着一塊兒擴容。

相比 1.8 以前的代碼仍是很容易看懂的。

 

get

public V get(Object key) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;
    int h = spread(key.hashCode());
    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
        (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {
        if ((eh = e.hash) == h) {
            if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))
                return e.val;
        }
        else if (eh < 0)
            return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
        while ((e = e.next) != null) {
            if (e.hash == h &&
                ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
                return e.val;
        }
    }
    return null;
}

get 方法仍是一如既讓的簡單,根據key和hash值來進行查找,get方法是不加鎖的。

remove

public V remove(Object key) {
    return replaceNode(key, null, null);
}

final V replaceNode(Object key, V value, Object cv) {
    int hash = spread(key.hashCode());
    for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
        Node<K,V> f; int n, i, fh;
        if (tab == null || (n = tab.length) == 0 ||
            (f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null)
            break;
        else if ((fh = f.hash) == MOVED)
            tab = helpTransfer(tab, f);
        else {
            V oldVal = null;
            boolean validated = false;
            synchronized (f) {
                if (tabAt(tab, i) == f) {
                    if (fh >= 0) {
                        validated = true;
                        for (Node<K,V> e = f, pred = null;;) {
                            K ek;
                            if (e.hash == hash &&
                                ((ek = e.key) == key ||
                                 (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                V ev = e.val;
                                if (cv == null || cv == ev ||
                                    (ev != null && cv.equals(ev))) {
                                    oldVal = ev;
                                    if (value != null)
                                        e.val = value;
                                    else if (pred != null)
                                        pred.next = e.next;
                                    else
                                        setTabAt(tab, i, e.next);
                                }
                                break;
                            }
                            pred = e;
                            if ((e = e.next) == null)
                                break;
                        }
                    }
                    else if (f instanceof TreeBin) {
                        validated = true;
                        TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;
                        TreeNode<K,V> r, p;
                        if ((r = t.root) != null &&
                            (p = r.findTreeNode(hash, key, null)) != null) {
                            V pv = p.val;
                            if (cv == null || cv == pv ||
                                (pv != null && cv.equals(pv))) {
                                oldVal = pv;
                                if (value != null)
                                    p.val = value;
                                else if (t.removeTreeNode(p))
                                    setTabAt(tab, i, untreeify(t.first));
                            }
                        }
                    }
                }
            }
            if (validated) {
                if (oldVal != null) {
                    if (value == null)
                        addCount(-1L, -1);
                    return oldVal;
                }
                break;
            }
        }
    }
    return null;
}

remove 方法經過一遍代碼也是比較簡單的,一樣也是鎖住數組的一個位置,而後遍歷這個位置上的鏈表,若是找到hash值和key相同的節點,將前一個節點的next指向下一個節點。注意到remove中也會判斷數組是否處在擴容的階段,若是是,會幫助一塊兒擴容。

 

擴容

以上的部分都和 HashMap 差很少,可是讀到這裏纔是 ConcurrentHashMap 精髓的地方,在 put 和 remove 方法裏面都有一個 helpTransfer 方法。

/**
 * Helps transfer if a resize is in progress.
 */
final Node<K,V>[] helpTransfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V> f) {
    Node<K,V>[] nextTab; int sc;
    if (tab != null && (f instanceof ForwardingNode) &&
        (nextTab = ((ForwardingNode<K,V>)f).nextTable) != null) {
        int rs = resizeStamp(tab.length);
        while (nextTab == nextTable && table == tab &&
               (sc = sizeCtl) < 0) {
            if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
                sc == rs + MAX_RESIZERS || transferIndex <= 0)
                break;
            if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1)) {
                transfer(tab, nextTab);
                break;
            }
        }
        return nextTab;
    }
    return table;
}

看註釋 Helps transfer if a resize is in progress. 若是數組正在發生擴容,那麼幫着一塊兒擴容。牛逼啊,併發擴容,多線程一塊兒擴容。 看下 transfer 方法,具體是怎麼實現的。代碼比較長,稍微加了一些註釋方便閱讀。

static final class ForwardingNode<K,V> extends Node<K,V> {
    final Node<K,V>[] nextTable;
    ForwardingNode(Node<K,V>[] tab) {
        super(MOVED, null, null, null);
        this.nextTable = tab;
    }

    。。。
}

/**
 * Moves and/or copies the nodes in each bin to new table. See
 * above for explanation.
 */
private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {

    /**
     * 將 n 右移3位 至關於除8,而後除以 CPU核心數。若是獲得的結果小於 MIN_TRANSFER_STRIDE(16),那麼就使用 16。
     * 若是臨時表(nextTab)沒有初始化,那麼以2倍的大小初始化(n << 1),sizeCtl 設置爲 Integer 的最大值
     * transferIndex 設置爲 tab 的長度
     */
    int n = tab.length, stride;
    if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
        stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range

    if (nextTab == null) {            // initiating
        try {
            @SuppressWarnings("unchecked")
            Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1];
            nextTab = nt;
        } catch (Throwable ex) {      // try to cope with OOME
            sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
            return;
        }
        nextTable = nextTab;
        transferIndex = n;
    }

    /**
     * ForwardingNode 是一個標示類,它的hash字段值爲 MOVED(-1),若是看到節點爲 ForwardingNode 類表示這個位置
     * 已經被處理過了,這個位置上面的數據已經被搬走了,不須要處理了。
     * advance 爲 true 表示當前節點已經處理完了,能夠繼續處理下一個節點
     */
    int nextn = nextTab.length;
    ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);
    boolean advance = true;
    boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab

    /**
     * 從這裏開始 遍歷數組開始處理擴容
     */
    for (int i = 0, bound = 0;;) {
        Node<K,V> f; int fh;

        // 4
        while (advance) {
            int nextIndex, nextBound;
            if (--i >= bound || finishing)
                advance = false;
            else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {
                i = -1;
                advance = false;
            }
            else if (U.compareAndSwapInt(this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
                      nextBound = (nextIndex > stride ? nextIndex - stride : 0))) {
                bound = nextBound;
                i = nextIndex - 1;
                advance = false;
            }
        }

        /**
         * 這裏是一些擴容完以後的賦值操做, sizeCtl 最終被設置爲 新長度 * 負載因子 的結果
         */
        if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {
            int sc;
            if (finishing) {
                nextTable = null;
                table = nextTab;
                sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);
                return;
            }
            if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
                if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
                    return;
                finishing = advance = true;
                i = n; // recheck before commit
            }
        }
        /**
         * 若是老的數組位置上爲null,那麼直接將該位置放一個 ForwardingNode,表示處理完
         */
        else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)
            advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);
        /**
         * 若是已是 ForwardingNode,那麼直接跳過,處理下一個
         */
        else if ((fh = f.hash) == MOVED)
            advance = true; // already processed
        else {
            /**
             * 這裏是真正遷移數組的地方,分別是鏈表和紅黑樹的狀況。fh >= 0 節點的hash值大於0,表示是鏈表,由於紅黑樹的hash值彷佛爲負數
             * 這裏的遷移數據邏輯比較特別,歸納一下是這樣的
             * 將當前鏈表的每一個節點的 hash 值與數組的長度按位與。結果只有2種,一種是0,另一種是n(也就是數組的長度)
             * 將一個鏈表分紅2組數據,而後一個循環,2組數據分別造成2個和原來順序相反的鏈表
             * 剛纔按位與結果爲0的鏈表放在臨時數組的原來序號位置,按位與結果不等於0的鏈表放在 i + n 的位置(原來位置加上數組長度的位置),
             * 遷移完將原來數組的位置的節點設置爲 ForwardingNode, 而後進行下一輪。
             * 這個地方 synchronized(f) 使得不一樣的線程能夠處理不一樣的節點並且互不影響。
             */
            synchronized (f) {
                if (tabAt(tab, i) == f) {
                    Node<K,V> ln, hn;

                    if (fh >= 0) {
                        int runBit = fh & n;
                        Node<K,V> lastRun = f;
                        for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
                            int b = p.hash & n;
                            if (b != runBit) {
                                runBit = b;
                                lastRun = p;
                            }
                        }
                        if (runBit == 0) {
                            ln = lastRun;
                            hn = null;
                        }
                        else {
                            hn = lastRun;
                            ln = null;
                        }
                        for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
                            int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
                            if ((ph & n) == 0)
                                ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);
                            else
                                hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);
                        }
                        setTabAt(nextTab, i, ln);
                        setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                        setTabAt(tab, i, fwd);
                        advance = true;
                    }
                    else if (f instanceof TreeBin) {
                        TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;
                        TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null;
                        TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null;
                        int lc = 0, hc = 0;
                        for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) {
                            int h = e.hash;
                            TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>
                                (h, e.key, e.val, null, null);
                            if ((h & n) == 0) {
                                if ((p.prev = loTail) == null)
                                    lo = p;
                                else
                                    loTail.next = p;
                                loTail = p;
                                ++lc;
                            }
                            else {
                                if ((p.prev = hiTail) == null)
                                    hi = p;
                                else
                                    hiTail.next = p;
                                hiTail = p;
                                ++hc;
                            }
                        }
                        ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :
                            (hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t;
                        hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :
                            (lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t;
                        setTabAt(nextTab, i, ln);
                        setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                        setTabAt(tab, i, fwd);
                        advance = true;
                    }
                }
            }
        }
    }
}

總結來講,擴容方法就是

  1. 計算每一個線程能夠處理區間。默認 16.
  2. 初始化臨時數組 nextTable,擴容 2 倍,維持數組長度爲2的指數冪的性質。
  3. 若是在數組的某個位置有數據,同步轉移數據。將鏈表拆成 2 份,一份放在低位,一份放在高位。
  4. 將遷移過的數組賦值爲 ForwardingNode 節點,記錄爲已遷移的狀態。

上面的註釋再結合下面的圖一塊兒來理解,模擬了一些數據

ConcurrentHashMap<String, Integer> concurrentHashMap = new ConcurrentHashMap();
concurrentHashMap.put("a", 1);
concurrentHashMap.put("q", 2);
concurrentHashMap.put("A", 1);
concurrentHashMap.put("AAA", 1);
concurrentHashMap.put("1", 1);
concurrentHashMap.put("122", 1);
concurrentHashMap.put("uha", 1);
concurrentHashMap.put("8y0", 1);
concurrentHashMap.put("01nf", 1);
concurrentHashMap.put("maog", 1);
concurrentHashMap.put("b", 1);
concurrentHashMap.put("c", 1);
concurrentHashMap.put("d", 1);
concurrentHashMap.put("e", 1);
concurrentHashMap.put("f", 1);
concurrentHashMap.put("g", 1);
concurrentHashMap.put("h", 1);
concurrentHashMap.put("i", 1);
concurrentHashMap.put("j", 1);
concurrentHashMap.put("k", 1);
concurrentHashMap.put("l", 1);
concurrentHashMap.put("m", 1);
concurrentHashMap.put("n", 1);

在map中依次放入這麼多值

當put到k的時候超過了原數組的容量超過負載因子發生擴容,擴容前index=1位置和index=15位置的地方分別爲2個鏈表,擴容後index=1的部分數據被轉移到了index=17的位置,index=15位置上的部分數據被轉移到了index=31的位置上。這麼作的好處顯而易見,縮短了鏈表的長度,維持良好的性能。

可是爲何要這麼作,爲何鏈表要拆成拆成2份,爲何要和數組長度按位與,爲何一份放高位一份放地位,爲何這樣拆分以後下一次get的能正確的找到數組的位置?網上分析源碼的文章不少,可是我基本沒有看到解釋這些問題的。

爲何要和數組長度按位與

首先看一下 a 和 q 進太高低位異或以後的hash值二進制按位與的結果

按位與的結果主要取決於第5個位上面的值,若是第5位是0的放在原來的序號位不動,若是是1的放在 index + 原數組長度的位置。

那爲何要這麼作,是由於要讓map在擴容以後經過擾動函數可以取到正確的值。

當n=16的時候取得是最後4位,當n=32的時候取得是最後5位,做爲數組下標

當n=16的時候取得的數組位置是 0001 對應 table[1] 的位置,當n=32的時候取得的數組位置是 10001 = 10000 + 0001 = 16 + 1 = 17 也就是 table[17] 的位置。

當第5位按位與爲1的話,結果一定是 10000 加上某個數,而 10000 是 2的4次方 正好是16,正好是原來數組的長度。牛逼。

因此在遷移數據的時候纔會有那種奇怪的操做,看似不經意的幾行代碼,實際上是通過精心設計的,實在是佩服。

相關文章
相關標籤/搜索