WPF繪製矢量圖形模糊的問題

WPF默認提供了抗鋸齒功能,通過向外擴展的半透明邊緣來實現模糊化。由於WPF採用了設備無關單位,當設備DPI大於系統DPI時,可能會產生像素自動擴展問題,這就導致線條自動向外擴展一個像素,並且與邊緣相鄰的線條顏色變成了半透明,如下圖所示: 這種特性在繪製細線條的時候會導致一些我們所不期望的結果:顏色變淡,線條模糊,線條變粗。很多時候,我們是無法繪製一個像素的清晰的線條的。對於這個問題,WPF給我們
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