xcode編譯太慢

轉載自:http://blog.csdn.net/zhaoxy_thu/article/details/30073485,尊重原創!html

 

最近在開發一個大項目的時候遇到一個很頭疼的問題,因爲項目代碼較多,每次都要編譯連接1分鐘左右,調試的時候很浪費時間,因而研究了一下如何提升編譯連接的速度,在這裏分享給你們。架構

提高編譯連接的速度主要有如下三個方式:app

1. 提升XCode編譯時使用的線程數函數

 

defaults write com.apple.Xcode PBXNumberOfParallelBuildSubtasks 4


XCode默認使用與CPU核數相同的線程來進行編譯,但因爲編譯過程當中的IO操做每每比CPU運算要多,所以適當的提高線程數能夠在必定程度上加快編譯速度。本人採用的是4核的CPU,將線程數改成8後編譯速度略有提高。ui

 

 

2. 將Debug Information Format改成DWARF.net

在工程對應Target的Build Settings中,找到Debug Information Format這一項,將Debug時的DWARF with dSYM file改成DWARF。線程

這一項設置的是是否將調試信息加入到可執行文件中,改成DWARF後,若是程序崩潰,將沒法輸出崩潰位置對應的函數堆棧,但因爲Debug模式下能夠在XCode中查看調試信息,因此改成DWARF影響並不大。這一項更改完以後,能夠大幅提高編譯速度。調試

 

3. 將Build Active Architecture Only改成Yescode

在工程對應Target的Build Settings中,找到Build Active Architecture Only這一項,將Debug時的No改成Yes。orm

這一項設置的是是否僅編譯當前架構的版本,若是爲No,會編譯全部架構的版本。須要注意的是,此選項在Release模式下必須爲Yes,不然發佈的ipa在部分設備上將不能運行。這一項更改完以後,能夠顯著提升編譯速度。

 

本人在設置完以上三個項以後,編譯時間從1分鐘左右減小到10秒左右,所以效果仍是至關明顯的。

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