加快XCode編譯連接速度(200%+)—XCode編譯慢液

最近在一個大型項目的開發的時候遇到一個很頭疼的問題,因爲該項目的代碼更,每次創建聯繫1紀要。浪費時間調試。所以,一些研究如何提升編譯連接速度,這裏給你們分享。架構

爲了提升編譯和連接的是如下三種方式的速度:app

1. 增長XCode編譯時使用的線程數函數

defaults write com.apple.Xcode PBXNumberOfParallelBuildSubtasks 4

XCode默認使用與CPU核數一樣的線程來進行編譯,但由於編譯過程當中的IO操做每每比CPU運算要多,所以適當的提高線程數可以在必定程度上加快編譯速度。

本人採用的是4核的CPU,將線程數改成8後編譯速度略有提高。ui


2. 將Debug Information Format改成DWARF.net

在project相應Target的Build Settings中,找到Debug Information Format這一項,將Debug時的DWARF with dSYM file改成DWARF。線程

這一項設置的是是否將調試信息增長到可執行文件裏,改成DWARF後,假設程序崩潰,將沒法輸出崩潰位置相應的函數堆棧,但由於Debug模式下可以在XCode中查看調試信息。因此改成DWARF影響並不大。調試

這一項更改完以後,可以大幅提高編譯速度。code

需要注意的是,將Debug Information Format改成DWARF以後。會致使在Debug窗體沒法查看相關類類型的成員變量的值。當需要查看這些值時,可以將Debug Information Format改回DWARF with dSYM file,clean(必須)以後又一次編譯就能夠。orm


3. 將Build Active Architecture Only改成Yesblog

在project相應Target的Build Settings中,找到Build Active Architecture Only這一項,將Debug時的No改成Yes。

這一項設置的是是否僅編譯當前架構的版本號,假設爲No,會編譯所有架構的版本號。需要注意的是,此選項在Release模式下必須爲No。不然公佈的ipa在部分設備上將不能執行。

這一項更改完以後,可以顯著提升編譯速度。


本人在設置完以上三個項以後。編譯時間從1分鐘左右下降到10秒左右,所以效果仍是至關明顯的。


假設你們認爲對本身有幫助的話。還但願能幫頂一下。謝謝:)
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