今天看了併發實踐這本書的ReentantLock這章,感受對ReentantLock仍是不夠熟悉,有許多疑問,全部在網上找了不少文章看了一下,整體說的不夠詳細,重點和焦點問題沒有談到,但這篇文章至關不錯,說的很全面,主要的重點都說到了,全部在這裏轉載了這篇文章,注意紅色字體。html
在上一篇文章中咱們講到了如何使用關鍵字synchronized來實現同步訪問。本文咱們繼續來探討這個問題,從Java 5以後,在java.util.concurrent.locks包下提供了另一種方式來實現同步訪問,那就是Lock。java
也許有朋友會問,既然均可以經過synchronized來實現同步訪問了,那麼爲何還須要提供Lock?這個問題將在下面進行闡述。本文先從synchronized的缺陷講起,而後再講述java.util.concurrent.locks包下經常使用的有哪些類和接口,最後討論如下一些關於鎖的概念方面的東西併發
如下是本文目錄大綱:ide
一.synchronized的缺陷性能
二.java.util.concurrent.locks包下經常使用的類字體
三.鎖的相關概念介紹this
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http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3923167.html線程
synchronized是java中的一個關鍵字,也就是說是Java語言內置的特性。那麼爲何會出現Lock呢?
在上面一篇文章中,咱們瞭解到若是一個代碼塊被synchronized修飾了,當一個線程獲取了對應的鎖,並執行該代碼塊時,其餘線程便只能一直等待,等待獲取鎖的線程釋放鎖,而這裏獲取鎖的線程釋放鎖只會有兩種狀況:
1)獲取鎖的線程執行完了該代碼塊,而後線程釋放對鎖的佔有;
2)線程執行發生異常,此時JVM會讓線程自動釋放鎖。
那麼若是這個獲取鎖的線程因爲要等待IO或者其餘緣由(好比調用sleep方法)被阻塞了,可是又沒有釋放鎖,其餘線程便只能乾巴巴地等待,試想一下,這多麼影響程序執行效率。
所以就須要有一種機制能夠不讓等待的線程一直無期限地等待下去(好比只等待必定的時間或者可以響應中斷),經過Lock就能夠辦到。
再舉個例子:當有多個線程讀寫文件時,讀操做和寫操做會發生衝突現象,寫操做和寫操做會發生衝突現象,可是讀操做和讀操做不會發生衝突現象。
可是採用synchronized關鍵字來實現同步的話,就會致使一個問題:
若是多個線程都只是進行讀操做,因此當一個線程在進行讀操做時,其餘線程只能等待沒法進行讀操做。
所以就須要一種機制來使得多個線程都只是進行讀操做時,線程之間不會發生衝突,經過Lock就能夠辦到。
另外,經過Lock能夠知道線程有沒有成功獲取到鎖。這個是synchronized沒法辦到的。
總結一下,也就是說Lock提供了比synchronized更多的功能。可是要注意如下幾點:
1)Lock不是Java語言內置的,synchronized是Java語言的關鍵字,所以是內置特性。Lock是一個類,經過這個類能夠實現同步訪問;
2)Lock和synchronized有一點很是大的不一樣,採用synchronized不須要用戶去手動釋放鎖,當synchronized方法或者synchronized代碼塊執行完以後,系統會自動讓線程釋放對鎖的佔用;而Lock則必需要用戶去手動釋放鎖,若是沒有主動釋放鎖,就有可能致使出現死鎖現象。
下面咱們就來探討一下java.util.concurrent.locks包中經常使用的類和接口。
1.Lock
首先要說明的就是Lock,經過查看Lock的源碼可知,Lock是一個接口:
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下面來逐個講述Lock接口中每一個方法的使用,lock()、tryLock()、tryLock(long time, TimeUnit unit)和lockInterruptibly()是用來獲取鎖的。unLock()方法是用來釋放鎖的。newCondition()這個方法暫且不在此講述,會在後面的線程協做一文中講述。
在Lock中聲明瞭四個方法來獲取鎖,那麼這四個方法有何區別呢?
首先lock()方法是日常使用得最多的一個方法,就是用來獲取鎖。若是鎖已被其餘線程獲取,則進行等待。
因爲在前面講到若是採用Lock,必須主動去釋放鎖,而且在發生異常時,不會自動釋放鎖。所以通常來講,使用Lock必須在try{}catch{}塊中進行,而且將釋放鎖的操做放在finally塊中進行,以保證鎖必定被被釋放,防止死鎖的發生。一般使用Lock來進行同步的話,是如下面這種形式去使用的:
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tryLock()方法是有返回值的,它表示用來嘗試獲取鎖,若是獲取成功,則返回true,若是獲取失敗(即鎖已被其餘線程獲取),則返回false,也就說這個方法不管如何都會當即返回。在拿不到鎖時不會一直在那等待。
tryLock(long time, TimeUnit unit)方法和tryLock()方法是相似的,只不過區別在於這個方法在拿不到鎖時會等待必定的時間,在時間期限以內若是還拿不到鎖,就返回false。若是若是一開始拿到鎖或者在等待期間內拿到了鎖,則返回true。
因此,通常狀況下經過tryLock來獲取鎖時是這樣使用的:
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lockInterruptibly()方法比較特殊,當經過這個方法去獲取鎖時,若是線程正在等待獲取鎖,則這個線程可以響應中斷,即中斷線程的等待狀態。也就使說,當兩個線程同時經過lock.lockInterruptibly()想獲取某個鎖時,倘若此時線程A獲取到了鎖,而線程B只有在等待,那麼對線程B調用threadB.interrupt()方法可以中斷線程B的等待過程。
因爲lockInterruptibly()的聲明中拋出了異常,因此lock.lockInterruptibly()必須放在try塊中或者在調用lockInterruptibly()的方法外聲明拋出InterruptedException。
所以lockInterruptibly()通常的使用形式以下:
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注意,當一個線程獲取了鎖以後,是不會被interrupt()方法中斷的。由於自己在前面的文章中講過單獨調用interrupt()方法不能中斷正在運行過程當中的線程,只能中斷阻塞過程當中的線程。
所以當經過lockInterruptibly()方法獲取某個鎖時,若是不能獲取到,只有進行等待的狀況下,是能夠響應中斷的。
而用synchronized修飾的話,當一個線程處於等待某個鎖的狀態,是沒法被中斷的,只有一直等待下去。
2.ReentrantLock
ReentrantLock,意思是「可重入鎖」,關於可重入鎖的概念在下一節講述。ReentrantLock是惟一實現了Lock接口的類,而且ReentrantLock提供了更多的方法。下面經過一些實例看具體看一下如何使用ReentrantLock。
例子1,lock()的正確使用方法
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各位朋友先想一下這段代碼的輸出結果是什麼?
也許有朋友會問,怎麼會輸出這個結果?第二個線程怎麼會在第一個線程釋放鎖以前獲得了鎖?緣由在於,在insert方法中的lock變量是局部變量,每一個線程執行該方法時都會保存一個副本,那麼理所固然每一個線程執行到lock.lock()處獲取的是不一樣的鎖,因此就不會發生衝突。
知道了緣由改起來就比較容易了,只須要將lock聲明爲類的屬性便可。
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這樣就是正確地使用Lock的方法了。
例子2,tryLock()的使用方法
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輸出結果:
例子3,lockInterruptibly()響應中斷的使用方法:
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運行以後,發現thread2可以被正確中斷。
3.ReadWriteLock
ReadWriteLock也是一個接口,在它裏面只定義了兩個方法:
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一個用來獲取讀鎖,一個用來獲取寫鎖。也就是說將文件的讀寫操做分開,分紅2個鎖來分配給線程,從而使得多個線程能夠同時進行讀操做。下面的ReentrantReadWriteLock實現了ReadWriteLock接口。
4.ReentrantReadWriteLock
ReentrantReadWriteLock裏面提供了不少豐富的方法,不過最主要的有兩個方法:readLock()和writeLock()用來獲取讀鎖和寫鎖。
下面經過幾個例子來看一下ReentrantReadWriteLock具體用法。
假若有多個線程要同時進行讀操做的話,先看一下synchronized達到的效果:
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這段程序的輸出結果會是,直到thread1執行完讀操做以後,纔會打印thread2執行讀操做的信息。
而改爲用讀寫鎖的話:
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此時打印的結果爲:
說明thread1和thread2在同時進行讀操做。
這樣就大大提高了讀操做的效率。
不過要注意的是,若是有一個線程已經佔用了讀鎖,則此時其餘線程若是要申請寫鎖,則申請寫鎖的線程會一直等待釋放讀鎖。
若是有一個線程已經佔用了寫鎖,則此時其餘線程若是申請寫鎖或者讀鎖,則申請的線程會一直等待釋放寫鎖。
關於ReentrantReadWriteLock類中的其餘方法感興趣的朋友能夠自行查閱API文檔。
5.Lock和synchronized的選擇
總結來講,Lock和synchronized有如下幾點不一樣:
1)Lock是一個接口,而synchronized是Java中的關鍵字,synchronized是內置的語言實現;
2)synchronized在發生異常時,會自動釋放線程佔有的鎖,所以不會致使死鎖現象發生;而Lock在發生異常時,若是沒有主動經過unLock()去釋放鎖,則極可能形成死鎖現象,所以使用Lock時須要在finally塊中釋放鎖;
3)Lock可讓等待鎖的線程響應中斷,而synchronized卻不行,使用synchronized時,等待的線程會一直等待下去,不可以響應中斷;
4)經過Lock能夠知道有沒有成功獲取鎖,而synchronized卻沒法辦到。
5)Lock能夠提升多個線程進行讀操做的效率。
在性能上來講,若是競爭資源不激烈,二者的性能是差很少的,而當競爭資源很是激烈時(即有大量線程同時競爭),此時Lock的性能要遠遠優於synchronized。因此說,在具體使用時要根據適當狀況選擇。
在前面介紹了Lock的基本使用,這一節來介紹一下與鎖相關的幾個概念。
1.可重入鎖
若是鎖具有可重入性,則稱做爲可重入鎖。像synchronized和ReentrantLock都是可重入鎖,可重入性在我看來實際上代表了鎖的分配機制:基於線程的分配,而不是基於方法調用的分配。舉個簡單的例子,當一個線程執行到某個synchronized方法時,好比說method1,而在method1中會調用另一個synchronized方法method2,此時線程沒必要從新去申請鎖,而是能夠直接執行方法method2。
看下面這段代碼就明白了:
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上述代碼中的兩個方法method1和method2都用synchronized修飾了,假如某一時刻,線程A執行到了method1,此時線程A獲取了這個對象的鎖,而因爲method2也是synchronized方法,假如synchronized不具有可重入性,此時線程A須要從新申請鎖。可是這就會形成一個問題,由於線程A已經持有了該對象的鎖,而又在申請獲取該對象的鎖,這樣就會線程A一直等待永遠不會獲取到的鎖。
而因爲synchronized和Lock都具有可重入性,因此不會發生上述現象。
2.可中斷鎖
可中斷鎖:顧名思義,就是能夠相應中斷的鎖。
在Java中,synchronized就不是可中斷鎖,而Lock是可中斷鎖。
若是某一線程A正在執行鎖中的代碼,另外一線程B正在等待獲取該鎖,可能因爲等待時間過長,線程B不想等待了,想先處理其餘事情,咱們可讓它中斷本身或者在別的線程中中斷它,這種就是可中斷鎖。
在前面演示lockInterruptibly()的用法時已經體現了Lock的可中斷性。
3.公平鎖
公平鎖即儘可能以請求鎖的順序來獲取鎖。好比同是有多個線程在等待一個鎖,當這個鎖被釋放時,等待時間最久的線程(最早請求的線程)會得到該所,這種就是公平鎖。
非公平鎖即沒法保證鎖的獲取是按照請求鎖的順序進行的。這樣就可能致使某個或者一些線程永遠獲取不到鎖。
在Java中,synchronized就是非公平鎖,它沒法保證等待的線程獲取鎖的順序。
而對於ReentrantLock和ReentrantReadWriteLock,它默認狀況下是非公平鎖,可是能夠設置爲公平鎖。
看一下這2個類的源代碼就清楚了:
在ReentrantLock中定義了2個靜態內部類,一個是NotFairSync,一個是FairSync,分別用來實現非公平鎖和公平鎖。
咱們能夠在建立ReentrantLock對象時,經過如下方式來設置鎖的公平性:
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若是參數爲true表示爲公平鎖,爲fasle爲非公平鎖。默認狀況下,若是使用無參構造器,則是非公平鎖。
另外在ReentrantLock類中定義了不少方法,好比:
isFair() //判斷鎖是不是公平鎖
isLocked() //判斷鎖是否被任何線程獲取了
isHeldByCurrentThread() //判斷鎖是否被當前線程獲取了
hasQueuedThreads() //判斷是否有線程在等待該鎖
在ReentrantReadWriteLock中也有相似的方法,一樣也能夠設置爲公平鎖和非公平鎖。不過要記住,ReentrantReadWriteLock並未實現Lock接口,它實現的是ReadWriteLock接口。
4.讀寫鎖
讀寫鎖將對一個資源(好比文件)的訪問分紅了2個鎖,一個讀鎖和一個寫鎖。
正由於有了讀寫鎖,才使得多個線程之間的讀操做不會發生衝突。
ReadWriteLock就是讀寫鎖,它是一個接口,ReentrantReadWriteLock實現了這個接口。
能夠經過readLock()獲取讀鎖,經過writeLock()獲取寫鎖。
上面已經演示過了讀寫鎖的使用方法,在此再也不贅述。