所謂的大端模式,是指數據的低位保存在內存的高地址中,而數據的高位,保存在內存的低地址中;ios
所謂的小端模式,是指數據的低位保存在內存的低地址中,而數據的高位保存在內存的高地址中。(大部分的操做系統都是小端,而通信協議是大端)spa
爲何會有大小端模式之分呢?這是由於在計算機系統中,咱們是以字節爲單位的,每一個地址單元都對應着一個字節,一個字節爲8bit。可是在C語言中除了8bit的char以外,還有16bit的short型,32bit的long型(要看具體的編譯器),另外,對於位數大於8位的處理器,例如16位或者32位的處理器,因爲寄存器寬度大於一個字節,那麼必然存在着一個若是將多個字節安排的問題。所以就致使了大端存儲模式和小端存儲模式。例如一個16bit的short型x,在內存中的地址爲0x0010,x的值爲0x1122,那麼0x11爲高字節,0x22爲低字節。對於大端模式,就將0x11放在低地址中,即0x0010中,0x22放在高地址中,即0x0011中。小端模式,恰好相反。咱們經常使用的X86結構是小端模式,而KEIL C51則爲大端模式。不少的ARM,DSP都爲小端模式。有些ARM處理器還能夠由硬件來選擇是大端模式仍是小端模式。操作系統
內存地址 | 小端模式存放內容 | 大端模式存放內容 |
0x4000 | 0x34 | 0x12 |
0x4001 | 0x12 | 0x34 |
32bit寬的數0x12345678在Little-endian模式以及Big-endian模式)CPU內存中的存放方式(假設從地址0x4000開始存放)爲:code
內存地址 | 小端模式存放內容 | 大端模式存放內容 |
0x4000 | 0x78 | 0x12 |
0x4001 | 0x56 | 0x34 |
0x4002 | 0x34 | 0x56 |
0x4003 | 0x12 | 0x78 |
能夠看出來小端模式,讀取內存就能夠獲得相應數字,無需調整結構,而大端須要調整結構,可是大端能夠最早讀到正負符號,快速得知該數字是正數仍是負數。blog
驗證一下~:內存
#include <iostream> using namespace std; void IsBigEndian() { int a = 0x1234; char b = *(char *)&a; //經過將int強制類型轉換成char單字節,經過判斷起始存儲位置。即等於 取b等於a的低地址部分 if( b == 0x12) { cout<<"big endian"<<endl; return; } cout<<"small endian"<<endl; return; } int main() { IsBigEndian(); }