設計模式之狀態模式

例題:糖果機 智能糖果機,用Java軟件控制糖果機: 待機 投入一元硬幣 轉動把手 滑落一顆糖果 待機(根據機器內糖果庫存情況,是否提示售罄) 現在考慮加入新的功能:有10%的概率還會再得一枚糖果 糖果機項目,狀態和動作的關係可以列到如下表格: 狀態模式原理和設計 source code: http://download.csdn.net/detail/kaikai_sk/9876712
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