ESMAScript6簡介,ES6是JavaScript語言的下一代標準,目的是讓JavaScript語言能夠寫複雜的大型應用程序,成爲企業級語言。那麼ECMAScript和JavaScript的關係究竟是什麼呢?二者有着什麼樣的聯繫?前端
JavaScript的創造者Netscape公司,將JavaScript提交給國際標準化組織ECMA,但願這種語言能夠成爲國際標準,次年,ECMA決定了瀏覽器腳本語言的標準,並稱爲ECMAScript。es6
因某些緣由,一是商標,二是這門語言制定者是ECMA,不是Netscape。ECMAScript和JavaScript的關係是前者是後者的規格,後者是前者的一種實現。算法
ES6 let和const命令編程
let命令:json
基本用法,ES6新增let命令,用來聲明變量,用法相似於var,但所聲明的變量,只在let命令所在的代碼塊內有效。設計模式
{ let a = 10; var b = 1; } a // ReferenceError: a is not defined b // 1
let和var聲明瞭兩個變量,而後在代碼塊以外調用這兩個變量,結果let聲明的變量報了錯,var聲明的變量返回了正確的值。說明,let聲明的變量只在它所在的代碼塊有效。數組
for(let i = 0; i<10; i++) { } console.log(i); // ReferenceError: i is not defined
var a = []; for(var i = 0; i<10; i++) { a[i] = function() { console.log(i); }; } a[6](); // 10
使用let,聲明的變量僅僅在塊級做用域內有效:promise
var a = []; for(let i = 0; i<10; i++){ a[i] = function() { console.log(i); }; } a[6](); // 6
變量i是let聲明的,當前的i只在本輪循環有效,因此每一次循環的i其實都是一個新的變量,因此最後輸出6。瀏覽器
不存在變量提高安全
var存在變量提高,let不會發生「變量提高」的現象,因此,變量必定要在聲明後使用,否則會報錯。
console.log(a); // 輸出undefined console.log(b); // 報錯ReferenceError var a = 1; let b = 1;
var聲明的變量會發生變量提高,該變量沒用賦值就已經存在了,可是沒有值,就會輸出undefined,變量用let命令聲明,不會發生變量提高,聲明變量以前,變量是不存在的,若是用它,就會報錯。
用let聲明的變量是能夠修改的,而用const通常用來聲明常量,聲明以後不能更改了。
let a = 1; const b = 2; a = 3; b = 3; // 報錯
var命令聲明的變量會發生變量提高的現象,變量在聲明以前使用,其值爲undefined,而let命令聲明的變量沒有變量提高,若是在聲明以前使用,會報錯的。
暫時性死區,在一個塊級做用域中對一個變量使用let聲明前,該變量是不可以使用,稱爲暫時性死區。
da = 'coding'; if(true) { // 在以前就定義 一個全局變量da,塊內從新定義了一個da console.log(da); // 報錯ReferenceError let da; }
不容許重複聲明:
let命令是不容許重複聲明同一個變量的
if(true) { let da; let da; // 報錯 } function func(coding) { // 已經有個變量名的形參了 let coding; } func() // 報錯
在代碼塊內,使用let命令聲明變量以前,該變量都是不可用的,稱爲暫時性死區。
if(true) { temp = 'da'; // ReferenceError console.log(temp); // ReferenceError let temp; // TDZ結束 console.log(temp); // undefined temp = 12; console.log(temp); // 12 }
暫時性死區代表typeof再也不是一個安全的操做
typeof x; // ReferenceError let x;
變量x使用了let命令聲明,因此存在死區,用到該變量就會報錯,做爲對比,若是一個變量根本沒有被聲明,使用typeof就不會報錯
typeof dacoding // undefined
ES6:
var arr = []; for(var i=0; i<10; i++) { arr.push(function() { console.log(i) }) } arr.forEach(function(func) { func() });
// ES5 var arr = []; for(var i=0; i<10; i++){ func.push((function(value){ return function() { console.log(value); } }(i)) }
// ES6 for(let i = 0; i<10; i++) { func.push(function(){ console.log(i) }) }
箭頭函數的特色:不須要function關鍵字來建立函數,省略return關鍵字,繼承當前上下文的this關鍵字。
let聲明變量和const聲明常量,兩個都有塊級做用域
ES5中沒有塊級做用域,var有變量提高,在let中,使用的變量必定要進行聲明。箭頭函數,定義不在使用關鍵字function(),而是用箭頭 ()=> 來表示。模板字符串,是加強版的字符串,用反引號(`)表示,能夠看成普通字符串使用,同時能夠定義多行字符串。
解構賦值,ES6容許按照必定模式,從數組和對象中提取值,對變量進行賦值,for...of循環能夠遍歷數組,set和map結構。
set數據結構相似數組同樣的,全部的數據都是惟一,沒有重複的值,它自己是一個構造函數,class類的繼承,ES6中不像ES5中使用原型鏈實現繼承,引入了class概念能夠用來繼承了
// 基礎用法 const da1 = function (參數1, 參數2, …, 參數N) { 函數聲明 } const da1 = (參數1, 參數2, …, 參數N) => { 函數聲明 } // 當只有一個參數時,圓括號是可選 const da2 = (單一參數) => { 函數聲明 } const da2 = 單一參數 => { 函數聲明 } // 沒有參數時,圓括號不能省略 const da3 = () => { 函數聲明 } // 當函數體只是 return 一個單一表達式時,能夠省略花括號和 return 關鍵詞 const da4 = () => { return 表達式(單一) } const da4 = () => 表達式(單一) // 函數體返回對象字面表達式時,若是省略花括號和 return 關鍵詞,返回值須要加括號 const da5 = () => { return {foo: 'bar'} } const da5 = () => ({foo: 'bar'}) // 輸出 {foo: 'bar'} const da6 = () => {foo: 'bar'} // 輸出 undefined,大括號被識別爲代碼塊
塊級做用域:
es5只有全局做用域和函數做用域,沒有塊級做用域:
var temp = new Date(); function f() { console.log(temp); if (false) { var tmp = "hello world"; } } f(); // undefined
es6的塊級做用域:
function f1() { let n = 5; if (true) { let n = 10; } console.log(n); // 5 }
// IIFE 寫法 (function () { var temp = ...; ... }()); // 塊級做用域寫法 { let temp = ...; ... }
es5中,函數只能在頂層做用域和函數做用域之中聲明,不能在塊級做用域中聲明。
// 狀況一 if (true) { function f() {} } // 狀況二 try { function f() {} } catch(e) { } // ES5的規定都是非法的
// ES5嚴格模式 'use strict'; if (true) { function f() {} } // 報錯
在es6中引入了塊級做用域,明確容許在塊級做用域之中聲明函數
// ES6嚴格模式 'use strict'; if (true) { function f() {} } // 不報錯
es6的塊級做用域聲明函數只在使用大括號的狀況下成立
// 不報錯 'use strict'; if (true) { function f() {} } // 報錯 'use strict'; if (true) function f() {}
箭頭函數:
用了箭頭函數,this就不是在指向window,而是父級了,不可以使用arguments對象了,不能用構造函數了,就是不能使用new命令了,不然會報錯,不能使用yield命令,因此箭頭函數不能用做Generator函數了。
map和set的區別:
set用於數據重組,map用於數據儲存
set中元素不能重複,只有鍵值沒有鍵名,相似數組,能夠遍歷,有方法add,delete,has等。
map的本質是鍵值對的集合,能夠遍歷,能夠跟各類數據轉換。
class類的出現:
//定義類 class Point { constructor(x,y) { //構造方法 this.x = x; //this關鍵字表明實例對象 this.y = y; } toString() { return '(' + this.x + ',' + this.y + ')'; } }
promise構造函數是同步執行的,then方法是異步執行的。
function Person(){ this.age = 10; setInterval(() => { this.age++; // this 正確地指向 p 實例 }, 100); } var p = new Person(); // 1s後打印出 10
this.param = 1 const func1 = () => console.log(this.param) const func2 = function() { console.log(this.param) } func1.apply({ param: 2 }) // 輸出: 1 func2.apply({ param: 2 }) // 輸出: 2
解構賦值:
let [a, b, c] = [1, 2, 3] // a:1 b:2 c:3 let [a, [[b], c]] = [1, [[2], 3]] // a:1 b:2 c:3 let [a, , b] = [1, 2, 3] // a:1 b:3 let [a,...b] = [1, 2, 3] // a:1 b:[2, 3] let [a, b,...c] = [1] // a:1 b:undefined c:[] let [a, b = 4] = [null, undefined] // a:null b:4 let [a, b = 4] = [1] // a:1 b:4 let [a, b = 4] = [1, null] // a:1 b:null
解構不成功的,其變量的值爲undefined,解構指定默認值,若是該被解構變量的對應位置沒有值,爲空或者是undefined,默認值纔有效。
let { a, b } = { a: 1, b: 2 } // a:1 b:2 let { c } = { a: 1, b: 2 } // c:undefined let { c = 4 } = { a: 1, b: 2 } // c:4 let { a: c } = { a: 1, b: 2 } // c:1 let { a: c = 4, d: e = 5 } = { a: 1, b: 2 } // c:1 e:5 let { length } = [1, 2] // length:2
擴展運算符:
將一個數組轉化爲逗號分隔的參數序列
console.log(...[1, 2, 3]) // 1 2 3 console.log(1, ...[2, 3, 4], 5) // 1 2 3 4 5 [...document.querySelectorAll('div')] // [<div>, <div>, <div>] {...{a: 1}, ...{a: 2, b: 3}} // {a: 2, b: 3} [...[1], ...[2, 3]] // [1, 2, 3] const arr = [1] arr.push(...[2, 3]) // arr:[1, 2, 3
默認參數:
function log(x, y = 'World') { console.log(x, y) } log('Hello') // Hello World log('Hello', undefined) // Hello World log('Hello', 'China') // Hello China log(undefined, 'China') // undefined China log(, 'China') // 報錯 SyntaxError log('Hello', '') // Hello log('Hello', null) // Hello null
參數不傳遞或是傳遞undefined會讓參數等於默認值,若是參數不是最後一個,不傳遞參數就會報錯。
傳遞null不會讓函數參數等於默認值。
// 獲取函數全部的參數,rest 爲數組 function func1(...rest){ /* ... */} // 獲取函數第一個參數外其餘的參數,rest 爲數組 function func1(val, ...rest){ /* ... */}
模板字符串:
var str = `abc def gh`; console.log(str); let name = "小明"; function a() { return "ming"; } console.log(`個人名字叫作${name},年齡${17+2}歲,性別${'男'},遊戲ID:${a()}`);
函數的默認參數:
function A(a,b=1){ console.log(a+b); } A(1); //2 A(2+3); //5 function A(a,b=1){ console.log(a+b); } A(1); //2 A(2+3); //5
箭頭函數:
//省略寫法 var people = name => 'hello' + name; var getFullName = (firstName, lastName) => { var fullName = firstName + lastName; return fullName; }
對象的擴展:
var foo = 'bar'; var baz = {foo}; //等同於 var baz = {foo: foo};
var o = { method() { return "Hello!"; } }; // 等同於 var o = { method: function() { return "Hello!"; } };
Promise對象
它有三種狀態,分別是pending-進行中、resolved-已完成、rejected-已失敗。
var promise = new Promise((resolve, reject) => { var success = true; if (success) { resolve('成功'); } else { reject('失敗'); } }).then( (data) => { console.log(data)}, (data) => { console.log(data)} )
set數據結構
size 數據的長度
add() 添加某個值,返回 Set 結構自己。
delete() 刪除某個值,返回一個布爾值,表示刪除是否成功。
has() 查找某條數據,返回一個布爾值。
clear() 清除全部成員,沒有返回值。
Spread Operator 展開運算符(...)
將字符串轉成數組
var str="abcd"; console.log([...str]) // ["a", "b", "c", "d"]
將集合轉成數組
var set = new Set([1,2,3,4,5]) console.log([...set]) // [1, 2, 3, 4, 5]
數組的合併
var a1=[1,2,3]; var a2=[4,5,6]; console.log([...a1,...a2]); //[1, 2, 3, 4, 5, 6]
rest參數 …變量名稱
function func(...args){ console.log(args); //[1, 2, 3, 4] } func(1, 2, 3, 4); function f(x, ...y) { console.log(x); console.log(y); } f('a', 'b', 'c'); //a 和 ["b","c"] f('a') //a 和 [] f() //undefined 和 []
經典
var val = "全局變量"; { let val = "局部變量"; console.log(val); // 局部變量 } console.log(val); // 全局變量 const val = "常量"; val = "123"; // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
迭代器iterator、for...of和for...in
//for in 會繼承 for (let i in iterable) { console.log(i); // 依次打印 0, 1, 2, "foo", "arrCustom", "objCustom" } for (let i in iterable) { if (iterable.hasOwnProperty(i)) { console.log(i); // 依次打印 0, 1, 2, "foo" } } // for of for (let i of iterable) { console.log(i); // 依次打印 3, 5, 9 }
forEach,for in,for of三者區別:
forEach來遍歷數組,for in 遍歷對象或json,for of數組對象均可以遍歷,for in 循環出的是key,for of 循環出的是value。
const promise = new Promise((resolve, reject) => { console.log(1); resolve(); console.log(2); }) promise.then(() => { console.log(3); }) console.log(4);
1 2 4 3
Promise.then() 內部的代碼在 當次 事件循環的 結尾 馬上執行
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