嵌套層級深的問題讓衆多剛接觸Flutter的同窗感到困擾,它不只是看起來讓人感到不適,還很是影響編碼體驗。git
大佬們會告訴你應該拆分本身的嵌套代碼(自定義widget或者抽取build方法)來減小嵌套層級。這確實是個行之有效的方法,除此以外,還有沒有別的方法呢,本文將向您介紹另外一種減小嵌套層級的方法。github
這段代碼演示了什麼叫作:嵌套地獄編程
class Test extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('Demo'),),
body: Container(
child: Offstage(
offstage: false,
child: ListView(
children: <Widget>[
Container(
color: Colors.white,
padding: EdgeInsets.all(20),
child: Row(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Icon(Icons.phone),
Text("amy"),
],
),
),
Container(
color: Colors.white,
padding: EdgeInsets.all(20),
child: Row(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Icon(Icons.phone),
Text("billy"),
],
),
),
],
),
),
),
);
}
}
複製代碼
提取build方法後,嵌套層級獲得了明顯的改善bash
class Test extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('Demo'),),
body: Container(
child: Offstage(
offstage: false,
child: ListView(
children: <Widget>[
buildItem("amy"),
buildItem("billy"),
],
),
),
),
);
}
Container buildItem(String name) {
return Container(
color: Colors.white,
padding: EdgeInsets.all(20),
child: Row(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Icon(Icons.phone),
Text(name),
],
),
);
}
}
複製代碼
還能不能繼續優化呢?微信
舉個例子:想要給下面這段代碼中的第2個Text
widget加上marginTop:10
屬性app
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container(
padding: EdgeInsets.all(10),
child: Column(
children: <Widget>[
Text('billy'),
Text('say hello'), //add margin top??
],
),
);
}
複製代碼
此時,我心裏但願能夠這樣寫:less
顯然,flutter不支持這麼寫,幸運的是:dart2.7發佈時正式宣佈支持擴展函數(Extension Methods)ide
實際上從dart 2.6.0就開始支持擴展函數了
若是pubspec.yaml中設置的dart版本低於2.6.0則會出現警告提示
如:
environment:
sdk: ">=2.1.0 <3.0.0"
警告提示:
Extension methods weren’t supported until version 2.6.0
複製代碼
先來定義一個擴展函數函數
extension WidgetExt on Widget {
Container intoContainer({
//複製Container構造函數的全部參數(除了child字段)
Key key,
AlignmentGeometry alignment,
EdgeInsetsGeometry padding,
Color color,
Decoration decoration,
Decoration foregroundDecoration,
double width,
double height,
BoxConstraints constraints,
EdgeInsetsGeometry margin,
Matrix4 transform,
}) {
//調用Container的構造函數,並將當前widget對象做爲child參數
return Container(
key: key,
alignment: alignment,
padding: padding,
color: color,
decoration: decoration,
foregroundDecoration: foregroundDecoration,
width: width,
height: height,
constraints: constraints,
margin: margin,
transform: transform,
child: this,
);
}
}
複製代碼
如今,全部widget對象都多了一個intoContainer(...)
擴展函數,並且參數與Container
構造方法一致,因而,咱們就能夠這樣寫了:佈局
除了Container
,其它容器也能夠經過一樣的方式來擴展。因而,編程體驗大大提高,不再用動不動就大段選擇代碼剪切粘貼了。
還能夠支持鏈式調用:
Text("billy")
.intoExpanded(flex: 1)
.intoContainer(color: Colors.white)
複製代碼
有些widget有多個子widget (children), 能夠添加以下的擴展函數:
extension WidgetExt on Widget {
//添加一個相鄰的widget,返回List<Widget>
List<Widget> addNeighbor(Widget widget) {
return <Widget>[this, widget];
}
//添加各類單child的widget容器
//如:Container、Padding等...
}
extension WidgetListExt<T extends Widget> on List<T> {
//子List<Widget>列表中再添加一個相鄰的widget,並返回當前列表
List<Widget> addNeighbor(Widget widget) {
return this..add(widget);
}
Row intoRow({
Key key,
MainAxisAlignment mainAxisAlignment = MainAxisAlignment.start,
MainAxisSize mainAxisSize = MainAxisSize.max,
CrossAxisAlignment crossAxisAlignment = CrossAxisAlignment.center,
TextDirection textDirection,
VerticalDirection verticalDirection = VerticalDirection.down,
TextBaseline textBaseline,
}) {
return Row(
key: key,
mainAxisAlignment: mainAxisAlignment,
mainAxisSize: mainAxisSize,
crossAxisAlignment: crossAxisAlignment,
textDirection: textDirection,
verticalDirection: verticalDirection,
textBaseline: textBaseline,
children: this,
);
}
//添加其它多child的widget容器
//如:Column、ListView等...
}
複製代碼
回到本文最初的嵌套地獄,如今咱們的代碼能夠寫成這樣
class Test extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('Demo'),),
body: buildItem("amy")
.addNeighbor(buildItem("billy"),)
.intoListView()
.intoOffstage(offstage: false)
.intoContainer()
);
}
Container buildItem(String name) {
return Icon(Icons.phone)
.addNeighbor(Text(name))
.intoRow(crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,)
.intoContainer(color: Colors.white, padding: EdgeInsets.all(20),);
}
}
複製代碼
爲了讓咱們的代碼更加符合鏈式編程風格,再定義一個靜態方法吧
class WidgetChain {
static Widget addNeighbor(Widget widget) {
return widget;
}
}
複製代碼
另外,再定義一個從數據到widget的映射擴展方法
extension ListExt<T> on List<T> {
List<Widget> buildAllAsWidget(Widget Function(T) builder) {
return this.map<Widget>((item) {
return builder(item);
}).toList();
}
}
複製代碼
如今,代碼是這樣的:
class Test extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('Demo'),),
body: ["amy", "billy"]
.buildAllAsWidget((name) =>
WidgetChain
.addNeighbor(Icon(Icons.phone))
.addNeighbor(Text(name))
.intoRow(crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,)
.intoContainer(color: Colors.white, padding: EdgeInsets.all(20),)
)
.intoListView()
.intoOffstage(offstage: false)
.intoContainer()
);
}
}
複製代碼
值得指出的是,擴展函數(無嵌套)跟構造函數(有嵌套)是能夠混用的。上面的代碼也能夠寫成這樣(Container
和Offstage
這2層改爲了構造函數):
class Test extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('Demo'),),
body: Container(
child: Offstage(
offstage: false,
child: ["amy", "billy"]
.buildAllAsWidget((name) =>
WidgetChain
.addNeighbor(Icon(Icons.phone))
.addNeighbor(Text(name))
.intoRow(crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,)
.intoContainer(color: Colors.white, padding: EdgeInsets.all(20),)
)
.intoListView()
),
),
);
}
}
複製代碼
這樣的擴展函數你想不想試試呢?我已經替你們封裝好了經常使用Widget對應的into擴展函數,能夠直接食用:
dependencies:
widget_chain: ^0.1.0
複製代碼
導入:
import 'package:widget_chain/widget_chain.dart';
複製代碼
而後就能夠起飛了!
Github源碼地址: widget_chain 敬請star收藏
本文介紹了Flutter中的嵌套地獄,並使用擴展函數的方式來解決flutter的嵌套地獄問題。
因爲大篇幅的擴展函數調用會影響代碼閱讀體驗,仍是須要保留部分關鍵嵌套層級結構以使得佈局的層級結構保持清晰,文中的擴展函數支持與構造函數混用,具體使用到什麼程度,就看你們本身的選擇了
本文初次發佈時包含了使用擴展函數提高編碼體驗的相關內容。由於我以前編寫flutter代碼時添加父容器的方式爲:
後來在微信羣(Gityuan Flutter技術交流羣)裏大佬@舒大飛告知我:IDE中其實提供了添加父容器的快捷鍵(光標定位在Widget上,而後Alt + Enter,選擇須要添加的父容器便可),很是方便。
以前我確實不知道,特別感謝大佬:@舒大飛
因而,從新編輯了本文,重點介紹如何使用擴展函數以不同的編碼風格來解決flutter嵌套層級過深的問題。但願你們喜歡!