A*插件的簡單用法一

一個簡單的尋路需要三個腳本 AstarPath  , Seeker , AIPath 實現尋路的基本步驟爲兩步,第一步創建尋路區,第二部設置目的地,實現尋路。 一,首先創建尋路區 1.在unity中創建一個空物體,名爲A* ,添加腳本AstarPath, 2.點擊AddNewGraph 創建尋路區 這裏我添加的是GridGraph 設置大小 等參數後 點擊Scan刷新 二,設置目的地,實現尋路 1
相關文章
相關標籤/搜索