雖然如今已是ES6的時代,可是,仍是有必要了解下ES5是怎麼寫一個類的。 本文詳述JavaScript面向對象編程中的類寫法,並分步驟講述如何寫出優雅的類。javascript
例子爲一個輕提示組件Toast
。 須要實現的功能:html
on
方法,顯示提示off
方法,隱藏提示init
方法,初始化提示語function Toast(option){
this.prompt = '';
this.elem = null;
this.init(option);
}
Toast.prototype = {
// 構造器
constructor: Toast,
// 初始化方法
init: function(option){
this.prompt = option.prompt || '';
this.render();
this.bindEvent();
},
// 顯示
show: function(){
this.changeStyle(this.elem, 'display', 'block');
},
// 隱藏
hide: function(){
this.changeStyle(this.elem, 'display', 'none');
},
// 畫出dom
render: function(){
var html = '';
this.elem = document.createElement('div');
this.changeStyle(this.elem, 'display', 'none');
html += '<a class="J-close" href="javascript:;">x</a>'
html += '<p>'+ this.prompt +'</p>';
this.elem.innerHTML = html;
return document.body.appendChild(this.elem);
},
// 綁定事件
bindEvent: function(){
var self = this;
this.addEvent(this.elem, 'click', function(e){
if(e.target.className.indexOf('J-close') != -1){
console.log('close Toast!');
self.hide();
}
});
},
// 添加事件方法
addEvent: function(node, name, fn){
var self = this;
node.addEventListener(name, function(){
fn.apply(self, Array.prototype.slice.call(arguments));
}, false);
},
// 改變樣式
changeStyle: function(node, key, value){
node.style[key] = value;
}
};
var T = new Toast({prompt:'I\'m Toast!'});
T.show();
複製代碼
JavaScript的類,是用函數對象
來實現。 類的實例化形式以下:java
var T = new Toast();
複製代碼
其中的重點,就是Function
的編寫。node
類分爲兩部分:constructor
+prototype
。也即構造器
+原型
。git
構造器從直觀上來理解,就是寫在函數內部的代碼。 從Toast例子上看,構造器就是如下部分:github
function Toast(option){
this.prompt = '';
this.elem = null;
this.init(option);
}
複製代碼
這裏的this
,指向的是實例化的類。 每次經過new Toast()
的方式進行實例化,構造器都會執行一遍。編程
原型上的方法和變量的聲明,都是經過Toast.prototype.*
的方式。 那麼在原型上普通的寫法以下:app
Toast.prototype.hide = function(){/*code*/}
Toast.prototype.myValue = 1;
複製代碼
可是,該寫法很差的地方:就是每次都要寫前半部分Toast.prorotype
,略顯累贅。 在代碼壓縮優化方面也不友好,沒法作到最佳的壓縮。 改進的方式以下:dom
Toast.prorotype = {
constructor: Toast,
hide: function(){/*code*/},
myValue: 1
}
複製代碼
這裏的優化,是把原型指向一個新的空對象{}
。 帶來的好處,就是能夠用{key:value}
的方式寫原型上的方法和變量。 可是,這種方式會改變原型上構造器prototype.constructor
的指向。 若是不從新顯式聲明constructor
的指向,Toast.constructor.prototype.constructor
的會隱式被指向Object
。而正確的指向,應該是Toast
。 雖然經過new
實例化沒有出現異常,可是在類繼承方面,constructor
的指向異常,會產生不正確的繼承判斷結果。這是咱們不但願看到的。 因此,須要修正constructor
。ide
原型上的方法和變量,是該類全部實例化對象共享的。也就是說,只有一份。 而構造器內的代碼塊,則是每一個實例化對象單獨佔有。無論是否用this.**
方式,仍是私有變量的方式,都是獨佔的。 因此,在寫一個類的時候,須要考慮該新增屬性是共享的,仍是獨佔的。以此,決定在構造器仍是原型上進行聲明。
類的實例化,一個強制要求的行爲,就是須要使用new操做符。若是不使用new操做符,那麼構造器內的this指向,將不是當前的實例化對象。 優化的方式,就是使用instanceof
作一層防禦。
function Toast(option){
if(!(this instanceof Toast)){
return new Toast(option);
}
this.prompt = '';
this.elem = null;
this.init(option);
}
複製代碼
從上述代碼能夠看出,使用這個技巧,能夠防止團隊一些大頭蝦出現使用錯誤實例化方式,致使代碼污染的問題。 這種忍者技巧很酷,但從另外一方面考慮,仍是但願使用者能夠用正確的方式去實例化類。 因此,改爲如下這種防禦方式
function Toast(option){
if(!(this instanceof Toast)){
throw new Error('Toast instantiation error');
}
this.prompt = '';
this.elem = null;
this.init(option);
}
複製代碼
這樣,把鍋甩回去,豈不是更妙👽
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