2020軟件工程做業06

 

 

這個做業屬於哪一個課程 https://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/software-engineering-2017-1
這個做業要求在哪裏 https://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/software-engineering-2017-1/homework/10864
這個做業的目標 軟件工程實踐總結
做業正文  https://www.cnblogs.com/xuzhijier/p/13269279.html
其餘參考文獻 ...

 

 

做業要求

1、回望 

(1)對比開篇博客你對課程目標和期待,「但願經過實踐鍛鍊,加強計算機專業的能力和就業競爭力」,對比目前的所學所練所得,在哪些方面達到了你的期待和目標,哪些方面還存在哪些不足,爲何?javascript

    對比開篇博客,我認爲我所作到的並無達到本身的目標,目前的我依然專業知識不夠,主要緣由仍是沒有好好去學習。html

(2)你在第一次做業的我的簡歷中制定的這門課程結束後,你預期你將增加的能力、技術、技能;和你在第二次做業中繪製的學習路線圖。對比當前你的所學所得,你達到了當時的預期值嗎?java

    以前所但願能學習好的ui設計並無達到目,在學習ui設計中,實際運用的太少了,並且在作ui界面設計時,老是沒有本身的思路。git

(3)請總結這門課程的實踐總結和給你帶來的提高,包括如下內容:github

(1)統計一下,你在這門軟件工程實踐中,一共完成了多少行的代碼;編程


在團隊項目中主要負責ui界面設計,我的做業中約完成200行

(2)軟工實踐的各次做業分別花了多少時間?(作一個列表)

maven

做業 所花時間
2020軟件工程做業00——問題清單 1h
2020軟件工程做業01 1h
2020軟件工程做業02 2h
2020軟件工程做業03 2h
2020軟件工程做業04 4h
2020軟件工程做業05 5h
2020軟件工程做業06---軟件工程實踐總結做業 1h
2020軟件工程做業---團隊01 1h
2020軟件工程做業---團隊02 2h
2020軟件工程做業---團隊03 1h
2020軟件工程做業---團隊04 6h
2020軟件工程做業---團隊05 5h
2020軟件工程做業---團隊06 50h
2020軟件工程做業---團隊07 5h
總計 86h

(3)哪一次做業讓你印象最深入?爲何?

第三次做業,結對完成了家族數ui界面設計。相對其餘次做業,在本次做業中我出力較多,最後完成度較高。

(4)累計花了多少個小時在軟工實踐上?平均每週花多少個小時?

累計約120小時,平均每週8小時

(5)學習和使用的新軟件;

NetBeans IDE   Axure RP  墨刀   

(6)學習和使用的新工具;

maven   navicat

(7)學習和掌握的新語言、新平臺;

javascript   github

(8)學習和掌握的新方法;
代碼測試   多類uml圖

(9)工程能力的提高;

對軟件開發的過程有了基本的理解,對其中的各個階段所須要的技能也有了部分的掌握。

(10)團隊合做上的提高;

學會了更好得和其餘團隊成員創造默契

(11)其餘方面的提高;

自學能力有所提高,屢次的做業使我對各種辦公軟件的使用也更加熟練工具

2、團隊總結

軟件工程實踐是大學裏少有的認真的團隊協做經驗。《構建之法》上說團隊的發展有幾個階段,你的團隊都經歷過麼,最後到達了「創造」階段了麼?(參考《構建執法》第17章 人、績效和職業道德)
你在團隊中擔任了什麼角色?你是否完成了該角色的任務?如今你以爲你適合該角色嗎?post

團隊的合做分爲這幾個階段:萌芽階段、磨合階段、規範階段、創造階段學習

我組還沒有達到創造階段

  • 若是你是組長,你以爲你有哪些地方作的不夠好的?有哪些地方作的好的?你以爲該怎麼改進?(詳細描述)
  • 若是你是組員,你以爲你的組長分工安排是否合理?你對組長的選舉有什麼建議?                                                                                                                                                                                                                                                                                                  做爲組員,我認爲組長尚缺果斷分配任務的素質,其餘方面並沒有意見。

3、人月神話

一、怎樣證實你學會了軟件工程?如下要求大家的團隊達到了哪幾個?

1)研發出符合用戶需求的軟件 必須公開發布,有實際的用戶,必定的用戶量和持續使用量 (3 天后能保持10 - 100個用戶);而不是: 作沒有用戶使用的軟件 (2)經過一系列工具,流程,團隊合做,可以在預計的時間內發佈 「足夠好」 的軟件 有項目規劃/需求/設計/實現/發佈/維護,有定時的進度發佈 ; 而不是: 經過臨時熬夜,胡亂拼湊,大牛一人代勞,延遲交付等方式糊弄 (3)而且經過數據展示軟件是能夠維護和繼續發展的。 而不是 找不到源代碼,代碼無文檔,代碼不能編譯,沒有task/bug 等項目的發展資料


       學會軟件工程:在需求分析階段中咱們對用例圖、用例描述、分析類圖、順序圖進行了製做;在設計階段咱們作好了概要設計和詳細設計,並製做了體系結構模型、界面原型模型、設計類圖等;

        在本次團隊做業中,咱們的項目並未公開發布,用戶也還侷限在同窗之間,源碼與文檔皆上傳至博客園。

二、寫下屬於你本身的人月神話——我的或結對或團隊項目實踐中的經驗總結+實例/例證結合的分析,字數不限,開放命題,可使用你本身喜歡的方式表達..

        在結對做業家族樹的ui設計中,我首次使用了墨刀完成告終對完成了改做業,本次做業中不止是墨刀,我也接觸了其餘ui設計的軟件,最後選擇墨刀是由於方便,在此次做業中,個人視野獲得了擴展,並且對於編程能力較差的我,此次做業讓我樹立了自信。

4、建議

對下一屆同窗的建議,或者對於開學初的你,對於大一的你,對於開學初的我,你有什麼想建議和告知的呢?請寫下你對後來人的期許。
對於軟工實踐課程,你有哪些建議?

   軟件工程這門學科是我大學三年以來所接觸新東西最多的一門課程,其餘課程對視野的擴展都不及軟件工程 

對於老師的工做,你有哪些建議?

   因爲疫情緣由,本學期大多課程都是線上完成,和老師在本學期沒有過多接觸,便不作評價
對於本身從此,你有哪些建言?

   我但願之後能夠找到更感興趣而且能代入之後工做中專業相關知識,併爲此學習,從而受益。

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