Ajava
暫無linux
1 public class A2{ 2 public static void main(String[] args){ 3 int[] a={2,4,6,8,3,6,9,12}; 4 doSomething(a,0,a.length-1); 5 for(int i=0;i=x){ 6 swap(a,i,j); 7 i++;//交換了幾回 8 } 9 }//把最大的放到最後 10 swap(a,i,end);//把最大的放到i的位置 11 return i; 12 } 13 14 private static void swap(int[] a,int i,int j) 15 { 16 int tmp=a[i]; 17 a[i]=a[j]; 18 a[j]=tmp; 19 } 20 } 21 ```
Hbase是一個面向列分佈式數據庫,和hive不一樣的是,hbase可以在它的數據庫上實時運行,而不是運行mapreduce任務發生的git
如下JAVA程序的輸出是什麼()程序員
1 <pre class="prettyprint">public class HelloSogou{ 2 public static synchronized void main(String[] a){ 3 Thread t=new Thread(){ 4 public void run(){Sogou();} 5 }; 6 t.run(); 7 System.out.print("Hello"); 8 } 9 static synchronized void Sogou(){ 10 System.out.print("Sogou"); 11 } 12 }
本題考查線程的基本知識。線程與進程在概念上是相關的,線程是由表示程序運行狀態的寄存器、程序計數器、棧指針以及堆棧組成,它不包含進程地址空間中的代碼 和數據。代碼所操做的數據是Java線程模型中的一個組成部分,數據與代碼是獨立的。數據能夠被多個線程共享,也可不共享。Java語言中提供兩種建立線 程的方法,-種是經過繼承Thread類建立線程,另-種是經過實現Runnable接口來建立線程。正則表達式
Android中實現序列化有兩個選擇:一是實現Serializable接口(是JavaSE自己就支持的),一是實現Parcelable接口(是Android特有功能,效率比實現Serializable接口高效,可用於Intent數據傳遞,也能夠用於進程間通訊(IPC))。實現Serializable接口很是簡單,聲明一下就能夠了,而實現Parcelable接口稍微複雜一些,但效率更高,推薦用這種方法提升性能。redis
注:Android中Intent傳遞對象有兩種方法:一是Bundle.putSerializable(Key,Object),另外一種是Bundle.putParcelable(Key,Object)。固然這些Object是有必定的條件的,前者是實現了Serializable接口,然後者是實現了Parcelable接口。算法
暫無sql
Java是一門面向對象的編程語言,下面關鍵字中可以表示Java面向對象的特性是()數據庫
A編程
死鎖不只能夠發生在多線程中,也能夠發生在多個進程中。只要是因爭搶資源致使互相等待,無外力做用沒法前進的均可以稱爲死鎖
暫無
一個jvm中默認的classloader有Bootstrap ClassLoader、Extension ClassLoader、App ClassLoader,分別各司其職:
classloader 加載類用的是全盤負責委託機制。所謂全盤負責,便是當一個classloader加載一個Class的時候,這個Class所依賴的和引用的全部 Class也由這個classloader負責載入,除非是顯式的使用另一個classloader載入。
因此,當咱們自定義的classloader加載成功了com.company.MyClass之後,MyClass裏全部依賴的class都由這個classLoader來加載完成。
SSL是解決傳輸層安全問題的一個主要協議,其設計的初衷是基於TCP協議之上提供可靠的端到端安全服務。應用SSL協議最普遍的是HTTPS,它爲客戶瀏覽器和Web服務器之間交換信息提供安全通訊支持。它使用TCP的443端口發送和接收報文。
用Thread類的構造方法Thread(Runnable target)建立線程對象時,構造方法中的參數必須是一個具體的對象,該對象稱做線程的目標對象,建立目標對象的類必需要實現Runnable接口。
若是但願在網絡中經過某個類的對象包裝數據進行傳輸,那麼這個類須要實現下面哪一個接口?()
Windows下是ipconfig,Linux下是ifconfig
暫無
答案:B解析:根據《系統集成項目管理工程師教程(第2版)》第137頁,繼承表示類之間的層次關係(父類與子類),這種關係使得某類對象能夠集成另一類對象的特徵。因此繼承關係中共有類屬性只要在父類中進行說明便可,子類不須要了。
收到不少贊,感謝諸君閱讀捧場
在此針對評論區的一些意見發表以下聲明:
不少人都把Unicode編碼掛在嘴邊,其實我們現實生活中遇到的編碼基本都是Unicode的
由於Unicode兼容了大多數老版本的編碼規範例如 ASCII
Unicode編碼定義了這個世界上幾乎全部字符(就是你眼睛看到的長那個樣子的符號)的數字表示
也就是說Unicode爲每一個字符發了一張身份證,這張身份證上有一串惟一的數字ID肯定了這個字符
在這個紛亂世界上存在的惟一性。Unicode給這串數字ID起了個名字叫[碼點](Code Point)
而不少人說的編碼實際上是想表達[Unicode轉換格式](即UTF,Unicode Transformation Formats)
有沒有以爲眼前一亮豁然開朗?沒錯 這就是咱們看到的UTF-8/UTF-16/UTF-32的前綴來源
這個[Unicode轉換格式]的存在是爲了解決[碼點]在計算機中的二進制表現形式而設計的
畢竟咱們的機內表示涉及存儲位寬,兼容古老編碼格式,碼點是數值過大的罕見字符等問題
[碼點]通過映射後獲得的二進制串的轉換格式單位稱之爲[碼元](Code Unit)。也就是說若是有一種UTF的碼點二進制表示有n字節,其碼元爲8位(1個byte),那麼其擁有碼元n個。每種UTF的碼元都不一樣,其寬度被做爲區分寫在了UTF的後綴——這就是UTF-8/UTF-16/UTF-32的由來。UTF-8的碼元是8位的,UTF-16的碼元是16位的。大部分的編程語言採用16位的碼元做爲機內表示。這就是咱們在各類語言中調用獲取一個字符串中character的數量時會出現這麼多混亂的緣由。事實上咱們調用這些方法時取得的不是字符個數,而是碼元個數!一旦咱們的字符串中包含了位於基本平面以外的碼點,那麼就會須要更多的碼元來表示,這個時候就會出現測試時常見的困惑——爲什麼return的字符數比實際字符數要多?因此實際寫代碼時要特別注意這個問題。
採起不一樣的映射方式能夠獲得不一樣格式的二進制串,可是他們背後所表示的[碼點]永遠是一致的就好像你換身份證可是身份證號不變同樣。因爲平時人們誤把[轉換格式]也稱爲[編碼],因此形成今天Unicode/UTF傻傻分不清楚且遣詞造句運用混亂的悲桑局面。
Unicode 編碼 發展到今天 擴展到了 21 位(從 U+0000 到 U+10FFFF )。這一點很重要: Unicode 不是 16 位的編碼, 它是 21 位的。這 21 位提供了 1,114,112 個碼點,其中,只有大概 10% 正在使用,因此還有至關大的擴充空間。
編碼空間被分紅 17 個平面(plane),每一個平面有 65,536 個字符(正好填充2個字節,16位)。0 號平面叫作「基本多文種平面」( BMP, Basic Multilingual Plane ),涵蓋了幾乎全部你能遇到的字符,除了 emoji(emoji位於1號平面 - -)。其它平面叫作補充平面,大可能是空的。
總結一下各類編碼格式的特質:
UTF-32
最清楚明瞭的一個 UTF 就是 UTF-32 :它在每一個碼點上使用整 32 位。32 大於 21,所以每個 UTF-32 值均可以直接表示對應的碼點。儘管簡單,UTF-32卻幾乎歷來不在實際中使用,由於每一個字符佔用 4 字節太浪費空間了。
UTF-16 以及「代理對」( Surrogate Pairs )的概念
UTF-16要常見得多,它是根據有 16 位固定長度的碼元( code units )定義的。UTF-16 自己是一種長度可變的編碼。基本多文種平面(BMP)中的每個碼點都直接與一個碼元相映射。鑑於 BMP 幾乎囊括了全部常見字符,UTF-16 通常只須要 UTF-32 一半的空間。其它平面裏不多使用的碼點都是用兩個 16 位的碼元來編碼的,這兩個合起來表示一個碼點的碼元就叫作代理對( surrogate pair )。
UTF-8
UTF-8 使用一到四個字節來編碼一個碼點。從 0 到 127 的這些碼點直接映射成 1 個字節(對於只包含這個範圍字符的文原本說,這一點使得 UTF-8 和 ASCII 徹底相同)。接下來的 1,920 個碼點映射成 2 個字節,在 BMP 裏全部剩下的碼點須要 3 個字節。Unicode 的其餘平面裏的碼點則須要 4 個字節。UTF-8 是基於 8 位的碼元的,所以它並不須要關心字節順序(不過仍有一些程序會在 UTF-8 文件里加上多餘的 BOM)。
有效率的空間使用(僅就西方語言來說),以及不須要操心字節順序問題使得 UTF-8 成爲存儲和交流 Unicode 文本方面的最佳編碼。它也已是文件格式、網絡協議以及 Web API 領域裏事實上的標準了。
咱們的JVM中保存碼點是UTF16的轉換格式,從char的位寬爲16位也能夠看得出來。因爲絕大部分編碼的碼點位於基本平面,因此使用16位能夠幾乎表示全部經常使用字符。這就是許多語言編譯器或運行時都使用UTF16的緣由。英文在使用UTF16時也是2字節表示的。當咱們想要使用其餘平面的字符時,碼元超過2個字節,就須要使用代理對在語言中的特定表示方式,譬如‘\U112233’之類的。
使用UTF8時,經常使用的Alphabet和Numeric都在前127字節,被有效率地用一個字節表示。而咱們的中文因爲排在1920個碼點以後,因此使用3個字節表示,這方面就比UTF16轉換格式耗費更多空間。
最後,不論使用哪一種UTF轉換格式,都是程序員本身能夠選擇的一種表達方式而已。咱們能夠經過Java方便的API進行自如轉換。
答案:ABCD 作這題其實要區分:C的過程,C++的函數,Java的方法。再看題目,就知道考點了。 java不容許單獨的方法,過程或函數存在,須要隸屬於某一類中。——AB錯 java語言中的方法屬於對象的成員,而不是類的成員。不過,其中靜態方法屬於類的成員。——C錯 D問的是java調用方法和C調用過程,C+ + 的函數同樣?確定不同。錯
暫無
異常處理的過程當中,你遵循那些好的實踐?
bean是Struts1的標籤,先下載struts-taglib-1.3.10.jar,而後添加到lib.
測試代碼:
pageEncoding="gbk"%>
RDB 優缺點
程序計數器通常不會溢出。
一、表的設計:①用戶表usertable ,字段id,name,point,以及記錄該用戶是否曾經兌換過魔盒的標誌字段hasdown,用0表示沒有下過,1表示下過②魔盒表boxtable,字段allnumber表示總數,remainnumber表示所省的魔盒數量③訂單表ordertable,字段id,userid,ordertime表示下單時間二、併發過程,當全部用戶同時訪問數據庫,操做魔盒表和用戶表時爲了保證事務的一致性,有必要在業務邏輯處理的地方,即更改魔盒表中魔盒數量的代碼塊或接口和對用戶表信息的處理地方處都要加上同步機制,事務回滾等措施三、用到的事務判斷用戶信息:積分是否大於99,是否曾經兌換過魔盒(hasdown是否爲0),若是積分夠又沒兌換過,那麼在兌換時用戶表裏的積分數要減去99,而且置hasdown爲1操做魔盒表:判斷魔盒剩餘數是否大於0,若是大於0就進行兌換,並使魔盒數減1,訂單表:當以上兩個事務均完成時再向訂單表裏插入一條記錄,包括用戶id,下單時間附:接口Public void order(User user, Box box);