暫無html
java的基本編程單元是類,基本存儲單元是變量。java
如下能達到同等效果的是:web
利用了||的短路原理正則表達式
如下代碼的輸出的正確結果是數據庫
java中,每個字符都是佔用1個長度,包括漢字。express
Android中實現序列化有兩個選擇:一是實現Serializable接口(是JavaSE自己就支持的),一是實現Parcelable接口(是Android特有功能,效率比實現Serializable接口高效,可用於Intent數據傳遞,也能夠用於進程間通訊(IPC))。實現Serializable接口很是簡單,聲明一下就能夠了,而實現Parcelable接口稍微複雜一些,但效率更高,推薦用這種方法提升性能。編程
注:Android中Intent傳遞對象有兩種方法:一是Bundle.putSerializable(Key,Object),另外一種是Bundle.putParcelable(Key,Object)。固然這些Object是有必定的條件的,前者是實現了Serializable接口,然後者是實現了Parcelable接口。數組
5.1須要定義爲double類型, double類型也不能直接賦值給int服務器
總結: 一、若是一個 static final 變量是"編譯期常量",就像 public static final String a = "JD";那樣,那麼這個值不須要對 Test2 類進行初始化就能夠讀取。網絡
二、可是,若是隻是將一個變量的域設置爲 static 和 final 的,那不足以確保這種行爲。例如,對 public static final String a = new String("JD");的訪問將強制對 Test2 類進行初始化,由於它不是一個"編譯期常量"。
三、若是一個 static 變量域不是 final,那麼在對它進行訪問時,老是要求在它被讀取以前,要先進行連接 (爲這個域分配存儲空間) 和初始化 (初始化該存儲空間) 就像 public static String a = "JD";。
java中,下面關於this()和super()說法正確的有?
1,this()函數主要應用於同一類中從某個構造函數調用另外一個重載版的構造函數。this()只能用在構造函數中,而且也只能在第一行。因此在同一個構造函數中this()和super()不能同時出現。
2,super()函數在子類構造函數中調用父類的構造函數時使用,並且必需要在構造函數的第一行
暫無
有一條TCP鏈接,它的最大報文段長度爲4KB,TCP擁塞窗口爲24KB,這時候發生超時,那麼該擁塞窗口變爲了()
TCP報文中,當發生超時事件,閾值被設置成當前擁塞窗口的一半,而擁塞窗口被設爲一個最大報文段,也就是4KB。
暫無
暫無
爲何在第三次揮手時須要發送ack和seq?
由於 TCP 是可靠的全雙工傳輸,因此須要確保客戶端的連接關閉正確,而且防止傳送的數據包在網絡中延遲出現的錯誤,若是後面又使用一樣的端口創建了一個 TCP 連接並且如今要釋放(完成了兩次揮手),剛纔延遲的包如今到了,這時也許服務器還有數據要發送,可是客戶端收到延遲的包,就直接確認返回ACK,從而出現非正常關閉。
略。
若是但願在網絡中經過某個類的對象包裝數據進行傳輸,那麼這個類須要實現下面哪一個接口?()
虛擬機規範嚴格規定了有且只有五種狀況必須當即對類進行「初始化」:
使用new關鍵字實例化對象的時候、讀取或設置一個類的靜態字段的時候,已經調用一個類的靜態方法的時候。
使用java.lang.reflect包的方法對類進行反射調用的時候,若是類沒有初始化,則須要先觸發其初始化。
當初始化一個類的時候,若是發現其父類沒有被初始化就會先初始化它的父類。
當虛擬機啓動的時候,用戶須要指定一個要執行的主類(就是包含main()方法的那個類),虛擬機會先初始化這個類;
使用Jdk1.7動態語言支持的時候的一些狀況。
除了這五種以外,其餘的全部引用類的方式都不會觸發初始化,稱爲被動引用。下面是被動引用的三個例子:
經過子類引用父類的的靜態字段,不會致使子類初始化。
經過數組定義來引用類,不會觸發此類的初始化。
1 public class NotInitialization { 2 3 public static void main(String[] args) { 4 5 SuperClass[] sca = new SuperClass[10]; 6 7 } 8 9 }
public class ConstClass { static { System.out.println("ConstClass init!"); } public static final int value = 123; } public class NotInitialization{ public static void main(String[] args) { int x = ConstClass.value; } }
上述代碼運行以後,也沒有輸出「ConstClass init!」,這是由於雖然在Java源碼中引用了ConstClass類中的常量HELLOWORLD,但其實在編譯階段經過常量傳播優化,已經將此常量的值「hello world」存儲到了NotInitialization類的常量池中,之後NotInitialization對常量ConstClass.HELLOWORLD的引用實際都被轉化爲NotInitialization類對自身常量池的引用了。也就是說,實際上NotInitialization的Class文件之中並無ConstClass類的符號引用入口,這兩個類在編譯成Class以後就不存在任何聯繫了。參考資料:https://blog.csdn.net/qq_22771739/article/details/...
葉子節點個數 = 5 ,由於葉子節點個數=度爲2的結點個數加1,因此
度爲2的結點個數=5-1=4,
度爲1的結點個數 = 3,
因此總個數 = 5 + 4 + 3 = 12
本題考查操做系統基本概念。 財務軟件、汽車防盜程序、辦公管理軟件和睦象預報軟件都屬於應用軟件,而選項A、C和D中含有這些軟件。選項B中彙編程序、編譯程序和數據庫管理系統軟件都屬於系統軟件。 計算機系統由硬件和軟件兩部分組成。一般把未配置軟件的計算機稱爲裸機,直接使用裸機不只不方便,並且將嚴重下降工做效率和機器的利用率。操做系統(Operating System)的目的是爲了填補人與機器之間的鴻溝,即創建用戶與計算機之間的接口,而爲裸機配置的一種系統軟件。由下圖能夠看出,操做系統是裸機上的第一層軟件,是對硬件系統功能的首次擴充。它在計算機系統中佔據重要而特殊的地位,全部其餘軟件,如編輯程序、彙編程序、編譯程序和數據庫管理系統等系統軟件,以及大量的應用軟件都是創建在操做系統基礎上的,並獲得它的支持和取得它的服務。從用戶角度看,當計算機配置了操做系統後,用戶再也不直接使用計算機系統硬件,而是利用操做系統所提供的命令和服務去操縱計算機,操做系統已成爲現代計算機系統中必不可少的最重要的系統軟件,所以把操做系統看做是用戶與計算機之間的接口。操做系統緊貼系統硬件之上,全部其餘軟件之下(是其餘軟件的共同環境)。 
下列說法哪一個正確( )
計算機軟件主要分爲系統軟件與應用軟件兩大類。系統軟件主要包括操做系統、語言處理系統、數據庫管理系統和系統輔助處理程序。應用軟件主要包括辦公軟件和多媒體處理軟件。Java是一門面向對象編程語言,屬於計算機語言。故正確答案爲D選項。
選項 C 說法錯誤,應該是: Double、Float的valueOf方法的實現是相似的 , 無限不可列舉,不共享;