XMPP協議學習筆記四(Openfire服務器啓動過程)

XMPP協議學習筆記四(Openfire服務器啓動過程) - nomousewch的專欄 - 博客頻道 - CSDN.NETjava

   在上篇文章中咱們成功部署了openfire的源碼,這一篇咱們來初步瞭解一下openfire的項目結構。web

  • 概述

    Openfire最主要的功能是實現XMPP服務器,簡單來講,openfire爲咱們提供一個固定的地址,咱們只須要向openfire服務器發送標準的XMPP信息(即XML文件流),那麼openfire服務器應當給予咱們迴應,這裏的openfire服務器也能夠看作一個容器,咱們在聊天時,須要在這個服務器上註冊一個會話,在會話存在的時間,咱們能夠實現即時聊天的一些經常使用功能,好比創建本身的組,添加好友,聊天,以及傳送文件等等,同時,openfire服務器也須要實現本身的管理界面,這樣openfire服務器也扮演一個web容器的角色。數據庫

 

    XMPP協議是基於TCP/IP協議進行傳輸的,在openfire中,應用了apache的mina框架做爲NIO框架,簡單的來講,openfire服務器用mina框架創建一個簡單的服務器,能夠接收和發送基本的IO流,而後在此基礎上把接收到的IO流解析爲XML文件,而後在根據XMPP協議對XML文件進行操做。apache

  • Openfire啓動過程

    系統啓動時調用org.jivesoftware.openfire.starter.ServerStarter類中的start()方法,加載org.jivesoftware.openfire.XMPPServer類,並調用這個類的start()方法進行一系列的初始化操做,下面是XMPPServer的Start()方法服務器

  1. public void start() {  
  2.         try {  
  3.             initialize();  
  4.   
  5.             startDate = new Date();  
  6.             // Store server info  
  7.             xmppServerInfo = new XMPPServerInfoImpl(name, host, version, startDate, getConnectionManager());  
  8.   
  9.             // Create PluginManager now (but don't start it) so that modules may use it  
  10.             File pluginDir = new File(openfireHome, "plugins");  
  11.             pluginManager = new PluginManager(pluginDir);  
  12.   
  13.             // If the server has already been setup then we can start all the server's modules  
  14.             if (!setupMode) {  
  15.                 //這個方法是驗證數據庫鏈接是否正確  
  16.                 verifyDataSource();  
  17.                 //加載全部模塊  
  18.                 // First load all the modules so that modules may access other modules while  
  19.                 // being initialized  
  20.                 loadModules();  
  21.                 // Initize all the modules  
  22.                 initModules();  
  23.                 // Start all the modules  
  24.                 startModules();  
  25.             }  
  26.             // Initialize statistics  
  27.             ServerTrafficCounter.initStatistics();  
  28.   
  29.             // Load plugins (when in setup mode only the admin console will be loaded)  
  30.             pluginManager.start();  
  31.   
  32.             // Log that the server has been started  
  33.             String startupBanner = LocaleUtils.getLocalizedString("short.title") + " " + version.getVersionString() +  
  34.                     " [" + JiveGlobals.formatDateTime(new Date()) + "]";  
  35.             Log.info(startupBanner);  
  36.             System.out.println(startupBanner);  
  37.   
  38.             started = true;  
  39.               
  40.             // Notify server listeners that the server has been started  
  41.             for (XMPPServerListener listener : listeners) {  
  42.                 listener.serverStarted();  
  43.             }  
  44.         }  
  45.         catch (Exception e) {  
  46.             e.printStackTrace();  
  47.             Log.error(e.getMessage(), e);  
  48.             System.out.println(LocaleUtils.getLocalizedString("startup.error"));  
  49.             shutdownServer();  
  50.         }  
  51.     }  
public void start() {
        try {
            initialize();

            startDate = new Date();
            // Store server info
            xmppServerInfo = new XMPPServerInfoImpl(name, host, version, startDate, getConnectionManager());

            // Create PluginManager now (but don't start it) so that modules may use it
            File pluginDir = new File(openfireHome, "plugins");
            pluginManager = new PluginManager(pluginDir);

            // If the server has already been setup then we can start all the server's modules
            if (!setupMode) {
                //這個方法是驗證數據庫鏈接是否正確
                verifyDataSource();
                //加載全部模塊
                // First load all the modules so that modules may access other modules while
                // being initialized
                loadModules();
                // Initize all the modules
                initModules();
                // Start all the modules
                startModules();
            }
            // Initialize statistics
            ServerTrafficCounter.initStatistics();

            // Load plugins (when in setup mode only the admin console will be loaded)
            pluginManager.start();

            // Log that the server has been started
            String startupBanner = LocaleUtils.getLocalizedString("short.title") + " " + version.getVersionString() +
                    " [" + JiveGlobals.formatDateTime(new Date()) + "]";
            Log.info(startupBanner);
            System.out.println(startupBanner);

            started = true;

            // Notify server listeners that the server has been started
            for (XMPPServerListener listener : listeners) {
                listener.serverStarted();
            }
        }
        catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
            Log.error(e.getMessage(), e);
            System.out.println(LocaleUtils.getLocalizedString("startup.error"));
            shutdownServer();
        }
    }

    我的以爲,openfire服務器的啓動過程至關清晰,全部的模塊都實現了Module接口,而後在啓動時統一調用全部模塊的initial()方法和start()方法,簡單明瞭又便於擴展,在從此本身的項目中值得加以運用。app

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