Blender建模03_光劍

用於個人參考:學習Blender2.8各方面知識 1、調整參考視圖後,將視圖設置爲不可選。 2、左邊窗口cltr+alt+q切換爲四視圖,右邊普通正交視圖,shift+H透視顯示   3、覺得需要縮放的時候,切換爲面編輯, alt加鼠標點選邊線用於選擇邊線相連的環形區域。s shift y,指定y方向不縮放。ctrl+space窗口最大化。 4、 最後頭上這裏經歷了es,ey,is等操作,另外最合
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