shadergraph_learning_15 水滴漣漪效果

                      shadergraph_learning  水滴漣漪效果  下面就是 大致的效果;可以調節 雨量等等;   總體思路: Time節點  驅動   Flipbook 節點 播放  序列幀 法線圖片, 最後 使用 Normal Blend 節點混合 雨滴 序列幀 和 地板的法線貼圖 其中 雨滴 爲了看起來 不那麼 規律 使用了 兩種 不同尺寸的 進行疊加;
相關文章
相關標籤/搜索