JavaShuo
欄目
標籤
圖形技術之管線概念
時間 2021-01-16
原文
原文鏈接
Pipeline:每一步驟的輸出都將作爲下一步驟的輸入,渲染過程在 GPU 中是並行運算的,藍色背景部分可通過 shader 代碼控制 1. Vertex Shader 頂點變換;座標轉換 2. Shape Assembly / 圖元裝配 將頂點轉換爲圖元(在這裏就是三角形面),並裁剪掉視野外的圖元數據 3. Geometry Shader 通過增減頂點生成其他圖元 4. Rasterizatio
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Docker技術概念
2.
[轉]OpenGL圖形渲染管線、VBO、VAO、EBO概念及用例
3.
OpenGL圖形渲染管線、VBO、VAO、EBO概念及用例
4.
無線滲透技術概念
5.
java技術--多線程概念探究
6.
圖形管線之旅 Part2
7.
圖形管線之旅 Part6
8.
圖形管線之旅 Part3
9.
圖形管線之旅 Part5
10.
圖形管線之旅 Part4
更多相關文章...
•
XML 相關技術
-
XML 教程
•
R 繪圖 - 條形圖
-
R 語言教程
•
Docker容器實戰(一) - 封神Server端技術
•
三篇文章瞭解 TiDB 技術內幕——說存儲
相關標籤/搜索
概念
技術管理
繪圖技術
概圖
念之
線形
圖形
形圖
管線
線圖
MySQL教程
Thymeleaf 教程
Spring教程
技術內幕
學習路線
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
resiprocate 之repro使用
2.
Ubuntu配置Github並且新建倉庫push代碼,從已有倉庫clone代碼,並且push
3.
設計模式9——模板方法模式
4.
avue crud form組件的快速配置使用方法詳細講解
5.
python基礎B
6.
從零開始···將工程上傳到github
7.
Eclipse插件篇
8.
Oracle網絡服務 獨立監聽的配置
9.
php7 fmp模式
10.
第5章 Linux文件及目錄管理命令基礎
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Docker技術概念
2.
[轉]OpenGL圖形渲染管線、VBO、VAO、EBO概念及用例
3.
OpenGL圖形渲染管線、VBO、VAO、EBO概念及用例
4.
無線滲透技術概念
5.
java技術--多線程概念探究
6.
圖形管線之旅 Part2
7.
圖形管線之旅 Part6
8.
圖形管線之旅 Part3
9.
圖形管線之旅 Part5
10.
圖形管線之旅 Part4
>>更多相關文章<<