Html5 Egret遊戲開發 成語大挑戰(七)遊戲邏輯和數據處理

Html5 Egret遊戲開發 成語大挑戰(七)遊戲邏輯和數據處理 本篇在前面的基礎上,將進行邏輯的編碼開發讓遊戲能夠正式的玩起來,這裏沒有注重太多的體驗細節,而是直接實現遊戲的規則邏輯,將分成兩個部分說明:數據處理和遊戲邏輯。 初始化遊戲數據 在前面的第五篇中,我們通過數據的構建已經讀取了所有的關卡數據在關卡選擇界面中,LevelDataManager負責管理所有的關卡數據,在SceneLeve
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