vlc使用ffmepg get_buffer2流程

一、綜述: 在設計播放器1.0時,曾使用vtune和VS自帶的性能分析工具測試,對於播放器這樣的軟件其核心流程分爲收流&拼幀、解碼、渲染三大塊,其中收流&拼幀在大併發模式下不是性能瓶頸。渲染模塊使用D3D渲染,渲染操作本身僅佔用3%左右的CPU時間。而解碼和拷貝操作是非常耗費CPU的。對於ffmpeg解碼優化,本文不做贅述,後續詳細展開。此處僅討論內存拷貝優化方案 二、內存拷貝優化方案 1、業界通
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