安卓性能優化——View的繪製流程

Android目前有兩種繪製模型:基於軟件的繪製模型和硬件加速的繪製模型(從Android 3.0開始全面支持)。 軟件繪製   在基於軟件的繪製模型下,CPU主導繪圖,視圖按照兩個步驟繪製: 讓View層次結構失效 繪製View層次結構   當應用程序需要更新它的部分UI時,都會調用內容發生改變的View對象的invalidate()方法。無效(invalidation)消息請求會在View對象
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