C++拷貝構造的優化

對於拷貝構造來講,歸根結底,落腳點在構造函數上。因此調用拷貝構造函數的時候,必定是這個對象不存在的時候,好比下面這句 ios A a =A(10) 那麼,a是不存在的,並且是經過其它的A對象構造出來的,那麼則調用的是拷貝構造函數。若是是web A a(1); a = A(10); 那麼這裏就調用的是賦值操做符,由於a是已經存在的對象了,不須要構造了。svg 那麼,接下來再討論一下拷貝構造的優化
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