直方圖規定化原理

書接上回,上一篇講了直方圖均衡化的原理,我們繼續講一下直方圖規定化的原理,在看這一篇之前請先看那一篇文章。 直方圖均衡化原理: http://www.javashuo.com/article/p-sodvxfgr-cz.html 要想對圖像進行直方圖規定化處理,我們需要有逆向的思維,因爲在計算的過程中總是操作像素進行灰度映射轉換,問題就在於這個灰度映射關係怎麼得到。我們用R代表原圖,S代表均衡處理
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