咱們介紹一下win32中Visual Studio下libcurl庫開發環境設置。
Cocos2d-x引擎其實已經帶有爲Win32下訪問libcurl庫,Cocos2d-x 3.x中libcurl庫文件所在位置是<工程目錄>\cocos2d\external\curl\prebuilt\win32目錄中,頭文件在<工程目錄>\cocos2d\external\curl\include\win32目錄中。
首先,咱們須要配置頭文件搜索路徑,選中HelloCpp工程,打開菜單「項目」→ 「屬性」彈出工程屬性對話框,如圖所示,選擇「配置屬性」→「C++」 →「常規」,在右邊的「附加包含目錄」中添加$(EngineRoot)external\curl\include\win32,注意配置目之間須要用分號分隔開。
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配置頭文件搜索路徑curl
添加搜索路徑後,就能夠在程序中添加下面代碼引入頭文件。
#include "curl/curl.h"
而後編譯工程,若是沒有編譯錯誤則說明配置成功。
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接下來咱們還須要將libcurl的庫文件配置到連接環境中附加依賴項。打開工程屬性對話框,如圖所示,選擇「配置屬性」→「鏈接器」 →「輸入」,在右邊窗口的「附加依賴項」,添加內容libcurl_imp.lib。ui
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