當談到繼承時,JavaScript 只有一種結構:對象。每一個實例對象(object )都有一個私有屬性(稱之爲proto)指向它的原型對象(prototype)。該原型對象也有一個本身的原型對象(proto) ,層層向上直到一個對象的原型對象爲 null。根據定義,null 沒有原型,並做爲這個原型鏈中的最後一個環節。數組
新建函數,並建立對象瀏覽器
function Car() { this.name = 'BMW' this.price = 95800 } let carBMW = new Car()
這時咱們的腦海裏應該有這樣一張圖:函數
或許你跟我初次接觸同樣。若是對該圖不怎麼理解,不要着急,繼續往下看!!!this
JavaScript 對象是動態的屬性「包」(指其本身的屬性)。JavaScript 對象有一個指向一個原型對象的鏈。當試圖訪問一個對象的屬性時,它不單單在該對象上搜尋,還會搜尋該對象的原型,以及該對象的原型的原型,依次層層向上搜索,直到找到一個名字匹配的屬性或到達原型鏈的末尾。spa
從 ECMAScript 6 開始,[[Prototype]] 能夠經過Object.getPrototypeOf()和Object.setPrototypeOf()訪問器來訪問。這個等同於 JavaScript 的非標準但許多瀏覽器實現的屬性 __proto__。
接着上述代碼prototype
console.log(carBMW) // *Car {name: "BMW", price: 95800}*
在 Car() 函數的原型上定義屬性code
Car.prototype.price = 200000 Car.prototype.speed = 300 console.log(carBMW.__proto__) // {price: 200000, speed: 300, constructor: ƒ} console.log(carBMW.__proto__.__proto__ == Object.prototype) // true console.log(carBMW.__proto__.__proto__.__proto__) // null
綜合上述代碼,能夠給出以下原型鏈對象
{name: "BMW", price: 95800} ---> {price: 200000, speed: 300, constructor: ƒ} ---> Object.prototype ---> null
繼續寫代碼blog
console.log(carBMW.name) // BMW // name 爲 carBMW 自身的屬性 console.log(carBMW.price) // 95800 // price 爲 carBMW 自身的屬性,原型上也有一個'price'屬性,可是不會被訪問到,這種狀況稱爲"屬性遮蔽 (property shadowing)" console.log(carBMW.speed) // 300 // speed 不是 carBMW 自身的屬性,可是 speed 位於該原型鏈上,所以咱們依然能夠取到該值 // 固然若是你試着訪問一個不存在原型鏈上的屬性時,這時候會給你返回一個undefined
當咱們給對象設置一個屬性時,建立的屬性稱爲對象的自有屬性。繼承
函數的繼承與其餘的屬性繼承沒有差異,包括上面的「屬性遮蔽」(這種狀況至關於其餘語言的方法重寫)。
當繼承的函數被調用時,this 指向的是當前繼承的對象,而不是繼承的函數所在的原型對象。
let car = { price: 95800, getPrice: function(){ return this.a } } console.log(car.getPrice()); // 95800 // 當調用 car.getPrice() 時,'this'指向了car. let bmw = Object.create(car); // bmw 是一個繼承自 car 的對象 bmw.price = 400000; // 建立 bmw 的自身屬性 price console.log(bmw.getPrice()); // 400000 // 調用 bmw.getPrice() 時, 'this'指向 bmw. // 又由於 bmw 繼承 car 的 getPrice 函數 // 此時的'this.price' 即 bmw.a,即 price 的自身屬性 'price'
雖然有點繞,細讀以後邏輯並非很複雜
也就是根據相應的語法結構直接進行建立
let car = { price: 95800, getPrice: function(){ return this.a } } // car 爲一個對象,所以相應的原型鏈應該以下 // car ---> Object.prototype ---> null let cars = ['BMW','Audi','WulingHongguang'] // cars 爲一個數組對象,相應的原型鏈應該以下 // cars ---> Array.prototype ---> Object.prototype ---> null
在 JavaScript 中,構造器其實就是一個普通的函數。當使用 new 操做符 來做用這個函數時,它就能夠被稱爲構造方法(構造函數)。
function Car() { this.name = 'BMW' this.price = 95800 } Car.prototype.speed = 300 let car = new Car() // 能夠知道,car 的自身屬性 {name: "BMW", price: 95800}, 位於原型鏈上的屬性有 speed .
ECMAScript 5 中引入了一個新方法:Object.create()。能夠調用這個方法來建立一個新對象。新對象的原型就是調用 create 方法時傳入的第一個參數
var car = {price: 10000}; // car ---> Object.prototype ---> null var carBMW = Object.create(car); // carBMW ---> car ---> Object.prototype ---> null console.log(carBMW.price); // 10000 (繼承而來)
ECMAScript6 引入了一套新的關鍵字用來實現 class。實質上仍是語法糖,底層原理依舊不變
class Point { constructor(x, y) { this.x = x; this.y = y; } toString() { return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')'; } } var point = new Point(2, 3); point.toString() // (2, 3) point.hasOwnProperty('x') // true point.hasOwnProperty('y') // true point.hasOwnProperty('toString') // false point.__proto__.hasOwnProperty('toString') // true
以上代碼中,x和y都是實例對象point自身的屬性(由於定義在this變量上),因此hasOwnProperty方法返回true,而toString是原型對象的屬性(由於定義在Point類上),因此hasOwnProperty方法返回false。這些都與ES5的行爲保持一致。