若是React在更新中只重用與元素類型相匹配的宿主實例,那按渲染條件選擇的內容怎麼辦呢?
正以下面的代碼,假如咱們開始至須要一個input
,但稍後須要在它以前渲染一個message
:
// 第一次渲染 ReactDOM.render( <dialog> <input /> </dialog>, domContainer ); // 第二次渲染 ReactDOM.render( <dialog> <p>I was just added here!</p> <input /> </dialog>, domContainer );
在這個例子中,<input>
宿主實例將會被重建。React會遍歷元素樹,並與以前的版本比較:app
input
,並建立新的p
宿主實例。React這樣的代碼是以下的:dom
let oldInputNode = dialogNode.firstChild; dialogNode.removeChild(oldInputNode); let pNode = document.createElement('p'); pNode.textContent = 'I was just added here!'; dialogNode.appendChild(pNode); let newInputNode = document.createElement('input'); dialogNode.appendChild(newInputNode);
這不是一種好的更新方式,由於原則上input
並無被p
替代-它僅僅是移動了。咱們不想要由於從新建立Dom元素而失去它的選中狀態,聚焦狀態和顯示內容。
幸虧這個問題有一個簡單的修復方式,他並不在React應用中常見。
在實踐中,你不多會直接調用ReactDOM.render
,實際上,React app經常會拆分紅像下面這樣的函數:函數
function Form({ showMessage }) { let message = null; if (showMessage) { message = <p>I was just added here!</p>; } return ( <dialog> {message} <input /> </dialog> ); }
This example doesn’t suffer from the problem we just described. It might be easier to see why if we use object notation instead of JSX. Look at the dialog child element tree:
這個例子並不會有咱們以前描述的那個問題,若是咱們使用對象來代替JSX描述會更加明顯,下面是dialog子元素樹:code
function Form({ showMessage }) { let message = null; if (showMessage) { message = { type: 'p', props: { children: 'I was just added here!' } }; } return { type: 'dialog', props: { children: [ message, { type: 'input', props: {} } ] } }; }
function Form({ showMessage }) {
let message = null;
if (showMessage) {orm
message = { type: 'p', props: { children: 'I was just added here!' } };
}
return {對象
type: 'dialog', props: { children: [ message, { type: 'input', props: {} } ] }
};
}element
無論showMessage 是true的仍是false,<input>
是第二個子元素,而且在render中不會改變它的位置。
若是showMessage 從false變爲true,React會遍歷元素樹,並與以前的版本相比較:rem
那麼React會執行相似於下面的代碼:input
let inputNode = dialogNode.firstChild; let pNode = document.createElement('p'); pNode.textContent = 'I was just added here!'; dialogNode.insertBefore(pNode, inputNode);
input的狀態並不會改變io