Unity3D遊戲開發之C++插件接入

  各位朋友你們好,我是秦元培,歡迎你們關注個人博客,個人博客地址是http://qinyuanpei.com。雖然Unity3D引擎依靠強大的跨平臺能力睥睨高手林立的遊戲引擎世界,咱們在使用Unity3D遊戲引擎的時候基本上不會去接觸底層的東西,但是有時候面對某些奇葩的要求的時候,咱們就不得不考慮使用C++這樣的語言來爲其編寫相關的插件。你若是問我是什麼樣的奇葩要求,好比接入藍牙手柄來控制遊戲、
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