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比較簡單的2D遊戲引擎C++類
時間 2019-12-04
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//GameEngine.h文件:windows #pragma once #include <windows.h>ui LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); class GameEngine { protected: HINSTANCE m_hInst; // 應用程序實例
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