JavaShuo
欄目
標籤
C#設計模式(16)——迭代器模式(Iterator Pattern)
時間 2021-07-14
欄目
C#
简体版
原文
原文鏈接
C#設計模式(16)——迭代器模式(Iterator Pattern) 一、引言 在上篇博文中分享了我對命令模式的理解,命令模式主要是把行爲進行抽象成命令,使得請求者的行爲和接受者的行爲形成低耦合。在一章中,將介紹一下迭代器模式。下面廢話不多說了,直接進入本博文的主題。 二、迭代器模式的介紹 迭代器是針對集合對象而生的,對於集合對象而言,必然涉及到集合元素的添加刪除操作,同時也肯定支持遍歷
>>阅读原文<<
相關文章
1.
C#設計模式(16)——迭代器模式(Iterator Pattern)
2.
設計模式 迭代模式(Iterator Pattern)
3.
(41)C#設計模式——迭代器模式(Iterator Pattern)
4.
迭代器模式(Iterator Pattern)
5.
設計模式-迭代器模式(Iterator)
6.
設計模式-Iterator(迭代器)模式
7.
設計模式 | 迭代器模式(iterator)
8.
Net設計模式實例之迭代器模式(Iterator Pattern)
9.
解讀設計模式----迭代器模式(Iterator Pattern)
10.
.NET設計模式(18):迭代器模式(Iterator Pattern)
更多相關文章...
•
Scala Iterator(迭代器)
-
Scala教程
•
Scala 模式匹配
-
Scala教程
•
委託模式
•
IntelliJ IDEA代碼格式化設置
相關標籤/搜索
設計模式
模式
模板模式
iOS設計模式 — 代理模式
代理模式
C#設計模式-外觀模式
Node.js設計模式
java_設計模式
java設計模式
php設計模式
C#
C#教程
瀏覽器信息
網站建設指南
設計模式
委託模式
代碼格式化
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
《給初學者的Windows Vista的補遺手冊》之074
2.
CentoOS7.5下編譯suricata-5.0.3及簡單使用
3.
快速搭建網站
4.
使用u^2net打造屬於自己的remove-the-background
5.
3.1.7 spark體系之分佈式計算-scala編程-scala中模式匹配match
6.
小Demo大知識-通過控制Button移動來學習Android座標
7.
maya檢查和刪除多重面
8.
Java大數據:大數據開發必須掌握的四種數據庫
9.
強烈推薦幾款IDEA插件,12款小白神器
10.
數字孿生體技術白皮書 附下載地址
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
C#設計模式(16)——迭代器模式(Iterator Pattern)
2.
設計模式 迭代模式(Iterator Pattern)
3.
(41)C#設計模式——迭代器模式(Iterator Pattern)
4.
迭代器模式(Iterator Pattern)
5.
設計模式-迭代器模式(Iterator)
6.
設計模式-Iterator(迭代器)模式
7.
設計模式 | 迭代器模式(iterator)
8.
Net設計模式實例之迭代器模式(Iterator Pattern)
9.
解讀設計模式----迭代器模式(Iterator Pattern)
10.
.NET設計模式(18):迭代器模式(Iterator Pattern)
>>更多相關文章<<