C#設計模式(16)——迭代器模式(Iterator Pattern)

原文: C#設計模式(16)——迭代器模式(Iterator Pattern) 一、引言   在上篇博文中分享了我對命令模式的理解,命令模式主要是把行爲進行抽象成命令,使得請求者的行爲和接受者的行爲形成低耦合。在一章中,將介紹一下迭代器模式。下面廢話不多說了,直接進入本博文的主題。 二、迭代器模式的介紹   迭代器是針對集合對象而生的,對於集合對象而言,必然涉及到集合元素的添加刪除操作,同時也肯定
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