本章內容也是關於Qt事件。或許這一章不能有一個完整的例子,由於對於事件老是感受很抽象,仍是從底層上理解一下比較好的吧!
前面說到了事件的做用,下面來看看咱們如何來接收事件。回憶一下前面的代碼,咱們在子類中重寫了事件函數,以便讓這些子類按照咱們的須要完成某些功能,就像下面的代碼:app
上面的代碼和前面相似,在鼠標按下的事件中檢測,若是按下的是左鍵,作咱們的處理工做,若是不是左鍵,則調用父類的函數。這在某種程度上說,是把事件向上傳遞給父類去響應,也就是說,咱們在子類中「忽略」了這個事件。
咱們能夠把Qt的事件傳遞當作鏈狀:若是子類沒有處理這個事件,就會繼續向其餘類傳遞。其實,Qt的事件對象都有一個accept()函數和ignore()函數。正如它們的名字,前者用來告訴Qt,事件處理函數「接收」了這個事件,不要再傳遞;後者則告訴Qt,事件處理函數「忽略」了這個事件,須要繼續傳遞,尋找另外的接受者。在事件處理函數中,能夠使用isAccepted()來查詢這個事件是否是已經被接收了。
事實上,咱們不多使用accept()和ignore()函數,而是想上面的示例同樣,若是但願忽略事件,只要調用父類的響應函數便可。記得咱們曾經說過,Qt中的事件大部分是protected的,所以,重寫的函數一定存在着其父類中的響應函數,這個方法是可行的。爲何要這麼作呢?由於咱們沒法確認父類中的這個處理函數沒有操做,若是咱們在子類中直接忽略事件,Qt不會再去尋找其餘的接受者,那麼父類的操做也就不能進行,這可能會有潛在的危險。另外咱們查看一下QWidget的mousePressEvent()函數的實現:ide
請注意第一條語句,若是全部子類都沒有覆蓋mousePressEvent函數,這個事件會在這裏被忽略掉,這暗示着這個組件不關心這個事件,這個事件就可能被傳遞給其父組件。
不過,事情也不是絕對的。在一個情形下,咱們必須使用accept()和ignore()函數,那就是在窗口關閉的時候。若是你在窗口關閉時須要有個詢問對話框,那麼就須要這麼去寫:函數
這樣,咱們通過詢問以後才能正常退出程序。ui