【TencentOS tiny學習】源碼分析(3)——隊列

文章目錄 隊列基本概念 隊列的阻塞機制 隊列實現的數據結構 隊列控制塊 消息控制塊 任務控制塊中的消息成員變量 與消息相關的宏定義 消息池 隊列建立 銷燬隊列 清空隊列 等待隊列(消息) (消息)寫入隊列 總結 關注我 隊列基本概念 隊列是一種經常使用於任務間通訊的數據結構,隊列能夠在任務與任務間、中斷和任務間傳遞消息,實現了任務接收來自其餘任務或中斷的不固定長度的消息,任務可以從隊列裏面讀取消息
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