【TencentOS tiny學習】源碼分析(7)——事件

文章目錄 引言 事件 事件數據結構 事件控制塊 任務控制塊與事件相關的數據結構 與事件相關的宏定義 建立事件 銷燬事件 等待事件 發送事件 關注我吧! 引言 你們在裸機編程中極可能常常用到flag這種變量,用來標誌一下某個事件的發生,而後在循環中判斷這些標誌是否發生,若是是等待多個事件的話,還可能會if((xxx_flag)&&(xxx_flag))這樣子作判斷。固然,若是聰明一點的同窗就會拿fl
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