JavaShuo
欄目
標籤
充值系列——充值系統業務邏輯層實現(三)
時間 2021-01-14
標籤
支付架構
業務邏輯
欄目
系統架構
简体版
原文
原文鏈接
上一篇文章主要說明充值的執行邏輯和控制層的設計,這篇文章主要討論充值業務層的具體實現。 正如上一篇文章所說到的,生成訂單需要如下幾個步驟: (1)實例化操作人 (操作人) (2)實例化產品模型 (獲取產品的詳細信息) (3)實例化訂單模型 (生成一筆狀態爲「交易中」的訂單) (4)實例化支付平臺模型 (把生成的訂單返回給客戶端,並引導用於去充值平臺) 一個完整的充值系統需要完善以上4個基本的模型類
>>阅读原文<<
相關文章
1.
充值系列——充值系統業務邏輯層實現(三)
2.
轉:充值系列—充值系統數據庫設計(一)
3.
充值系列—充值系統數據庫設計(一)
4.
充值系列——充值系統的架構(二)
5.
充值系列——充值系統安全問題(四)
6.
spark 填充缺失值系列
7.
【機房收費系統】--充值
8.
機房收費系統_刷卡充值功能的實現
9.
重構-充值和充值記錄
10.
BTCTRADE.IM正式上線USC充值業務
更多相關文章...
•
系統定義的TypeHandler
-
MyBatis教程
•
操作系統(OS)平臺 統計
-
瀏覽器信息
•
Docker容器實戰(七) - 容器眼光下的文件系統
•
Spring Cloud 微服務實戰(三) - 服務註冊與發現
相關標籤/搜索
充值
充值卡
充值送禮
數值系列
手機充值業務
充實
商業系統
AAC 系列三
系統架構
MySQL教程
紅包項目實戰
NoSQL教程
文件系統
數據業務
服務器
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
shell編譯問題
2.
mipsel 編譯問題
3.
添加xml
4.
直方圖均衡化
5.
FL Studio鋼琴卷軸之畫筆工具
6.
中小企業爲什麼要用CRM系統
7.
Github | MelGAN 超快音頻合成源碼開源
8.
VUE生產環境打包build
9.
RVAS(rare variant association study)知識
10.
不看後悔系列!DTS 控制檯入門一本通(附網盤鏈接)
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
充值系列——充值系統業務邏輯層實現(三)
2.
轉:充值系列—充值系統數據庫設計(一)
3.
充值系列—充值系統數據庫設計(一)
4.
充值系列——充值系統的架構(二)
5.
充值系列——充值系統安全問題(四)
6.
spark 填充缺失值系列
7.
【機房收費系統】--充值
8.
機房收費系統_刷卡充值功能的實現
9.
重構-充值和充值記錄
10.
BTCTRADE.IM正式上線USC充值業務
>>更多相關文章<<