OC點語法和變量做用域java
1、點語法框架
(一)認識點語法spa
聲明一個Person類:設計
1 #import <Foundation/Foundation.h> 2 3 @interface Person : NSObject 4 { 5 int _age;//默認爲@protected 6 } 7 8 - (void)setAge:(int)age; 9 - (int)age; 10 11 @end
Person類的實現:調試
1 #import "Person.h" 2 3 @implementation Person 4 5 - (void)setAge:(int)age 6 { 7 _age = age;// 不能寫成self.age = newAge,至關與 [self setAge:newAge]; 8 } 9 10 - (int)age //get方法 11 { 12 return _age; 13 } 14 15 @end
點語法的使用:code
1 #import <Foundation/Foundation.h> 2 #import "Person.h" 3 4 int main(int argc, const char * argv[]) 5 { 6 7 @autoreleasepool { 8 9 // insert code here... 10 Person *person = [[Person alloc] init]; 11 12 //[person setAge:10]; 13 person.age = 10;//點語法,等效與[person setAge:10]; 14 //這裏並非給person的屬性賦值,而是調用person的setAge方法 15 16 //int age = [person age]; 17 int age = person.age;//等效與int age = [person age] 18 NSLog(@"age is %i", age); 19 [person release]; 20 21 } 22 return 0; 23 }
(二)點語法的做用對象
OC設計點語法的目的,是爲了讓其餘語言的開發者能夠很快的上手OC語言開發,使用點語法,讓它和其餘面向對象的語言如java很像。blog
(三)點語法的本質繼承
點語法的本質是方法的調用,而不是訪問成員變量,當使用點語法時,編譯器會自動展開成相應的方法。切記點語法的本質是轉換成相應的set和get方法,若是沒有set和get方法,則不能使用點語法。作用域
如:
Stu.age=10;展開爲:[stu setAge:10];
int a=stu.age;展開爲:[stu age];
編譯器如何知道是set方法仍是get方法?主要是看賦值(可使用斷點調試來查看)。
在OC中訪問成員變量只有一種方式即便用-> 如stu->age,這種狀況要求在@public的前提下。
(四)點語法的使用注意
下面的使用方式是一個死循環:
(1)在set方法中,self.age=age;至關因而[self setAge:age];
(2)在get方法中,return self.age;至關因而[self age];
2、變量做用域
(一)變量的做用域主要分爲四種:
(1)@public (公開的)在有對象的前提下,任何地方均可以直接訪問。
(2)@protected (受保護的)只能在當前類和子類的對象方法中訪問
(3)@private (私有的)只能在當前類的對象方法中才能直接訪問
(4)@package (框架級別的)做用域介於私有和公開之間,只要處於同一個框架中就能夠直接經過變量名訪問
(二)使用注意和補充
(1)在類的實現即.m文件中也能夠聲明成員變量,可是由於在其餘文件中一般都只是包含頭文件而不會包含實現文件,因此在這裏聲明的成員變量是@private的。在.m中定義的成員變量不能喝它的頭文件.h中的成員變量同名,在這期間使用@public等關鍵字也是徒勞的。
(2)在@interface @end之間聲明的成員變量若是不作特別的說明,那麼其默認是protected的。
(3)一個類繼承了另外一個類,那麼就擁有了父類的全部成員變量和方法,注意全部的成員變量它都擁有,只是有的它不能直接訪問。