ugui學習 案例篇

1.處理3d物體和ui之間交互 (1)ui響應帶點擊事件,3d物體不響應:讓他們的腳本都繼承 UnityEngine.EventSystems 命名空間下的IPointerClickHandler 接口然後在接口中實現changercolor方法即可(要在相機上添加PhysicsRaycast組件這樣3d物體才能相應點擊事件) (2)ui和3d物體都響應點擊事件在ui相應的腳本中添加一個方法,通過
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