平衡點問題: 一個數組中的元素,若是其前面的部分等於後面的部分,那麼這個點的位序就是平衡點。
好比列表numbers = [1, 3, 5, 7, 8, 25, 4, 20],25前面的總和爲24,25,後面的總和也是24,那麼25就是這個列表的平衡點。
要求編寫程序,尋找並返回任意一個列表的平衡點。java
假設列表的長度爲N,N大於等於3。(由於N=1,2的時候問題無心義)
遍歷第二個元素至倒數第二個元素,分別計算該元素的左半部分的和與右半部分的和,若是左半部分的和等於右半部分的和,則返回該元素。
該算法的優勢是想法簡單,實現簡介,但其時間複雜度爲$O(n^{2})$, 效率並不高。python
針對上述算法的缺點,咱們在此基礎上作改進,使得運算效率能提高。
首先咱們定義兩個變量left_sum和right_sum, 其初始值分別爲0和該列表第一個元素之後的全部元素的和。遍歷第二個元素至倒數第二個元素,每一次遍歷,left_sum加上該元素前的一個元素,right_sum減去該元素,若是left_sum等於right_sum,則返回該元素。
該算法是對上述算法的一個優化,使得咱們不用在每次遍歷元素的時候求取左半部分和右半部分的和,只須要作一次加法和減法便可。具體分析該算法,咱們不難求得該算法的時間複雜度爲$O(n)$,即線性時間複雜度。
接下來咱們將會分別給出上述兩種算法的Python代碼和Java代碼,作一些比較。web
咱們取測試的列表爲[-1, 1]*50000+[1,3,5,7,8,25,4,20],該列表共100008個元素。
完整的Python代碼以下:算法
""" balance point problem """ import time # 優化算法 def balance_point(a): # 初始值 left_sum, right_sum = (0, sum(a[1:])) #下標爲1, 2, 3, ..., len(a)-2時的情形 for i in range(1, len(a)-1): left_sum += a[i-1] right_sum -= a[i] if left_sum == right_sum: return i return -1 # 通常算法 def balance_point2(a): # 遍歷第2個至倒數第2個元素,分別計算其左半部分和右半部分的和 # 若是其左半部分和右半部分的和,則返回該下標 for i in range(1, len(a)-1): left_sum = sum(a[:i]) # 左半部分的和 right_sum = sum(a[i+1:]) # 右半部分的和 if left_sum == right_sum: return i return -1 # 測試兩種不一樣算法的消耗時間 t1 = time.time() # 列表a,一共有100008項 a = [1,-1]*50000+[1,3,5,7,8,25,4,20] index = balance_point(a) t2 = time.time() if(index != -1): print("優化算法耗時:%.2f s, index: %d, number: %d."%(t2-t1, index, a[index])) a = [1,-1]*50000+[1,3,5,7,8,25,4,20] index = balance_point2(a) t3 = time.time() if(index != -1): print("通常算法耗時:%.2f s, index: %d, number: %d."%(t3-t2, index, a[index]))
輸出結果以下:數組
優化算法耗時:0.02 s, index: 100005, number: 25. 通常算法耗時:105.46 s, index: 100005, number: 25.
完整的Java代碼以下:微信
package Problems; import java.util.ArrayList; import java.util.Date; // 平衡點問題(balance point problem) public class Balance_Point { public static void main(String[] args){ // 建立測試數組a ArrayList<Integer> a = new ArrayList<>(); for(int i=0; i<50000; i++) { a.add(1); a.add(-1); } int[] b = {1,3,5,7,8,25,4,20}; for(int i: b) {a.add(i);} // 測試兩種不一樣算法的消耗時間 Date t1 = new Date(); // 開始時間 int index = balance_point(a); Date t2 = new Date(); // 通常算法結束時間 Long cost_time1 = t2.getTime()-t1.getTime(); if(index != -1) System.out.println(String.format("通常算法:%d -> %d, 耗時:%.2fs.", index, a.get(index), cost_time1*1.0/1000)); Date t3 = new Date(); // 開始時間 int index_opt = balance_point_opt(a); Date t4 = new Date(); // 優化算法結束時間 Long cost_time2 = t4.getTime()-t3.getTime(); if(index != -1) System.out.println(String.format("優化算法:%d -> %d, 耗時:%.2fs.", index_opt, a.get(index_opt), cost_time2*1.0/1000)); } // 通常算法 public static int balance_point(ArrayList<Integer> a){ /* 遍歷第2個至倒數第2個元素,分別計算左半部分和右半部分的和 * 若是左半部分和右半部分的和,則返回該下標 */ for(int i=1; i<a.size()-1;i++){ int left_sum = 0; // 左半部分的和 for(int j=0; j<i; j++) left_sum += a.get(j); int right_sum = 0; // 右半部分的和 for(int k=i+1; k<a.size(); k++) right_sum += a.get(k); if(left_sum == right_sum) return i; } return -1; } // 優化算法 public static int balance_point_opt(ArrayList<Integer> a){ int left_sum = 0; int right_sum = 0; for(int i=1; i<a.size();i++) right_sum += a.get(i); // 下標爲1,2,3,...,a.length-2時的情形 for(int i=1; i<a.size()-1;i++){ left_sum += a.get(i-1); right_sum -= a.get(i); if(left_sum == right_sum) return i; } return -1; } }
運行該Java程序,獲得的輸出以下:測試
通常算法:100005 -> 25, 耗時:9.14s. 優化算法:100005 -> 25, 耗時:0.02s.
從中咱們也能夠發現,一樣的程序,Java的運行時間要遠遠比Python來得快。
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