方塊遊戲

主要思路 1.先初始化界面,用一個30*20矩陣來保存界面的每個位置,包括顏色跟數值,數值0,1,2用來區分是空格仍是方塊仍是牆。web 2.再初始化方塊,用4*4矩陣保存,初始7個方塊,再利用矩陣旋轉,獲得剩下的21個方塊。svg 3.先判斷再運行,保證不會越過牆。每一步若是4*4的方塊矩陣下一格是方塊就落在上面。spa 4.一旦一個方塊落到底便判斷是否構成消除條件,滿一行則減掉,未滿則生成下一
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