unity開發HTC VIVE虛擬現實應用入坑筆記(二)——SteamVR之手柄事件

繼上篇文章後,咱們學習一下如何獲取HTC手柄上的按鈕事件。 以下圖,是HTC手柄的按鍵分佈:web 咱們須要先寫一段腳原本獲取手柄,並響應事件的輸入。具體請參考以下代碼svg SteamVR_TrackedObject trackedObj; void Start () { trackedObj = GetComponent<SteamVR_TrackedObject>(); } void
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