python3編寫網絡爬蟲15-Splash的使用

Splash是一個JavaScript渲染服務 是一個帶有HTTP API的輕量級瀏覽器 同時對接了python的Twisted 和QT庫html

利用它能夠實現對動態渲染頁面的抓取node

功能介紹python

1.異步方式處理多個網頁渲染過程 2.獲取渲染後的頁面源代碼或截圖 3.經過關閉圖片渲染或使用Adblock規則加快頁面渲染速度 4.可執行特定js腳本 5.可經過Lua腳原本控制頁面渲染過程 6.獲取渲染的詳細過程並經過HAR(HTTP Archive)格式呈現

安裝準備
1.Docker的安裝 (後面講到時會詳細講 這裏先安裝)jquery

windows下安裝:
win10 64位 推薦 Docker for windwos 官網下載最新安裝包:web

https://docs.docker.com/docker-for-windows/install/

不是 64位的 下載 Docker Toolbox :docker

https://docs.docker.com/toolbox/toolbox_install_windows/

下載後雙擊安裝 安裝完成後 進入命令行 輸入docker 運行沒有報錯證實安裝成功了json

2.安裝splash 命令行執行 windows

docker run -p 8050:8050 scrapinghub/splash

顯示以下省略部分表示服務啓動了
[-] Site starting on 8050
[-] Starting factory <twisted.web.server.Site object at 0x7fb62b1957f0>api

打開瀏覽器 訪問localhost:8050 顯示web頁面瀏覽器

嘗試修改輸入框爲 https://www.baidu.com 點擊 Render me

返回結果呈現了 渲染截圖 HAR加載統計數據 網頁源代碼

經過HAR結果能夠看到 Splash 執行了整個頁面的渲染過程 包括CSS JS 加載等 和咱們在瀏覽器中獲得的結果一致

過程控制

function main(splash, args)   assert(splash:go(args.url))#加載頁面
  assert(splash:wait(0.5))#延時等待
  return {     html = splash:html(),#返回頁面源碼
    png = splash:png(),#返回截圖
    har = splash:har(),#返回HAR信息
  } end

2.1 Splash Lua 腳本

Splash 能夠經過Lua腳本執行一系列渲染操做

2.1.1 入口及返回值

示例:

function main(splash,args)   splash:go('http://www.baidu.com')   splash:wait(0.5)   local title = splash:evaljs("document.title")   return {title=title} end

結果返回網頁標題 經過 evaljs()方法傳入js腳本 執行完畢賦值給title變量 隨後返回

注意:方法名 main() 是固定的 必須用main splash默認會調用該方法

返回值既能夠是字典也能夠是字符串 最後都會轉化爲Splash HTTP Response

示例:

function main(splash)   return {hello="world"} end

返回字典

function main(splash)   return 'hello' end

返回字符串

2.1.2 異步處理

splash 支持異步處理 可是沒有顯式指明回調方法 回調跳轉是在內部完成的

示例:

function main(splash,args)   local example_urls = {"www.baidu.com","www.taobao.com","www.zhihu.com"}   local urls = args.urls or example_urls   local results = {}   for index,url in ipairs(urls) do     local ok,reason = splash:go("http://" .. url)     if ok then       splash:wait(2)       results[url] = splash:png()     end   end   return results end

 

腳本中調用wait方法 相似python中的sleep 單位秒
當splash執行到此方法會轉而處理其餘任務,而後在指定時間再回來繼續處理

字符串拼接和python不一樣 用的是 .. 操做符
更多Lua腳本語法:http://www.runoob.com/lua/lua-basic-syntax.html


2.2 splash 對象屬性

main() 方法中第一個參數 splash 這個對象很是重要 相似selenium中webdriver對象

能夠經過調用splash 的屬性和方法 控制加載過程

屬性

2.2.1 args 獲取加載時配置參數 例如URL 若是是get請求 能夠獲取get請求參數 若是是post請求 能夠獲取表單提交數據
splash也支持第二個參數直接做爲args

示例:

function main(splash,args) local url = args.url end

等價於

function main(splash)   local url = spalsh.args.url end

2.2.2 js_enabled 這個屬性是splash的js執行開關 能夠配置成true或false 控制是否執行js代碼 默認爲true
例如: 禁止js執行

function main(splash,args)   splash:go("http://www.baidu.com")   splash.js_enabled = false   local title = splash:evaljs("document.title")   return {title=title} end

結果拋出異常

2.2.3 resource_timeout 設置加載超時 單位秒 若是設置爲0 或者 nil(相似python中None) 表明不檢測超時

示例:

function main(splash)   splash.resource_timeout = 0.1
  assert(splash:go("https://www.taobao.com"))   return splash:png() end

此屬性適合網頁加載速度比較慢的狀況設置 若是超時無響應拋出異常並忽略

2.2.4 images_enabled 設置圖片是否加載 默認加載

優勢 禁用該屬性後 能夠節省網絡流量提升網頁加載速度
缺點 可能會影響js渲染 禁用圖片後外層DOM節點高度會受影響 進而影響DOM節點位置
若是js對圖片節點有操做的話,執行就會受到影響

注意 splash 使用了緩存 若是開始加載了圖片 而後禁用圖片加載 再從新加載頁面 圖片還會顯示 重啓splash服務便可

禁用圖片加載示例:

function main(splash,args)   splash.images_enabled = false   assert(splash:go("https://www.jd.com"))   return {png=splash:png()} end

2.2.5 plugins_enabled 控制瀏覽器插件(例如Flash)是否開啓 默認false 表示不開啓

經過 splash.plugins_enabled = true/false 控制開啓或關閉

2.2.6 scroll_position 設置此屬性能夠控制頁面上下或者左右滾動 比較經常使用的屬性

示例:

function main(splash,args)   assert(splash:go("https://www.taobao.com"))   splash.scroll_position = {y=400}   return {png=splash:png()} end

若是讓頁面左右滾動 傳入x參數 以下:

splash.scroll_position = {x=100,y=200}

2.3 splash 對象的方法

go() 請求某個連接 能夠模擬GET POST 請求 同時支持傳入請求頭 表單等數據 用法以下:

ok,reason = splash:go{url,baseurl=nil,headers=nil,http_method="GET",body=nil,formdata=nil}

參數說明

url 請求url地址 baseurl 可選 默認空 資源加載相對路徑 headers 可選 默認空 請求頭 http_method 可選 默認GET 支持POST body 可選 默認空 發送post請求時表單數據 使用的Content-type application/json formdata 可選 默認空 POST請求時表單數據 使用的Content-type 爲application/x-www-form-urlencoded

該方法返回的結果是ok 和 reason 的組合 若是ok爲空 表明網頁加載出現錯誤 此時reason變量中包含錯誤信息 不然表示頁面加載成功

示例:模擬POST請求 傳入表單數據 若是成功返回頁面源代碼

function main(splash,args)   local ok,reason = splash:go{"http://httpbin.org/post",http_method="POST",body = "name=Germey"}   if ok then     return splash:html()   end end

wait() 控制頁面等待時間 用法以下:

ok,reason = splash:wait{time,cancle_on_redirect=false,cancle_on_error=true}

參數說明

time 等待秒數 cancle_on_redirect 可選 默認false 表示若是發生重定向就中止等待 並返回重定向結果 cancle_on_error 可選 默認false 表示若是發生了加載錯誤就中止等待

示例:

function main(splash)   splash:go("https://www.taobao.com")   splash:wait(2)   return {html=splash:html()} end

jsfunc() 此方法能夠直接調用js定義的方法 調用的方法須要用雙中括號包圍 至關於實現了js方法到Lua腳本的轉換

示例:

function main(splash,args)   local get_div_count = splash:jsfunc([[   function(){     var body = document.body;     var divs = body.getElementsByTagName('div');   return divs.length;   }   ]])   splash:go("https://www.baidu.com")   return ("There are %s DIVS"):format(get_div_count()) end

更多Lua腳本的更多轉換細節 官方文檔:

https://splash.readthedocs.io/en/stable/scripting-ref.html#splash-jsfunc

evaljs() 能夠執行js代碼 並返回最後一條js語句結果 用法以下

results = splash.evaljs(js)

例如:

local title = splash.evaljs("document.title")

runjs() 執行js代碼 與 evaljs()功能相似 更偏向於執行某些動做或聲明

示例:

function main(splash,args)   splash:go("https://www.baidu.com")   splash:runjs("foo = function() { return 'bar'}")   local result = splash:evaljs("foo()")   return result end

autoload() 設置每一個頁面訪問時自動加載的對象 用法以下

ok,reason = splash:autoload{source_or_url,source=nil,url=nil}

參數說明

source_or_url js代碼或者js庫連接 source js代碼 url js庫連接

此方法只負責加載js代碼或庫 不執行任何操做 執行操做調用 evaljs() 或 runjs()

示例:

function main(splash,args)   splash:autoload([[   function get_document_title(){     return document.title   }   ]])   splash:go("http://www.baidu.com")   return splash:evaljs("get_document_title()") end

另外也能夠加載某些方法庫 例如JQuery

示例:

function main(splash,args)   assert(splash:autoload("http://code.jquery.com/jquery-2.1.3.min.js"))   assert(splash:go("https://www.taobao.com"))   local version = splash:evaljs(" $.fn.jquery")   return 'JQuery version: ' .. version end

call_later() 設置定時任務和延遲時間 來實現任務延時執行 而且在執行前經過 cancel() 方法從新執行定時任務
示例:

function main(splash, args)   local snapshots = {}   local timer = splash:call_later(function()     snapshots["a"] = splash:png()     splash:wait(1.0)     snapshots["b"] = splash:png()   end, 0.2)   splash:go("https://www.taobao.com")   splash:wait(3.0)   return snapshots end

 

第一次截圖時網頁尚未加載出來,截圖爲空,第二次網頁便加載成功了。

http_get() 此方法能夠模擬發送HTTP的GET請求,使用方法以下:

response = splash:http_get{url, headers=nil, follow_redirects=true}

參數說明以下

url:請求URL headers:可選參數,默認爲空,請求頭。 follow_redirects:可選參數,表示是否啓動自動重定向,默認爲true。

示例以下:

function main(splash, args)   local treat = require("treat")   local response = splash:http_get("http://httpbin.org/get")   return {     html=treat.as_string(response.body),     url=response.url,     status=response.status   } end

http_post() 此方法用來模擬發送POST請求,不過多了一個參數body,使用方法以下:

response = splash:http_post{url, headers=nil, follow_redirects=true, body=nil}

參數說明以下

url:請求URL headers:可選參數,默認爲空,請求頭。 follow_redirects:可選參數,表示是否啓動自動重定向,默認爲true。 body:可選參數,即表單數據,默認爲空。

示例以下:

function main(splash, args)   local treat = require("treat")   local json = require("json")   local response = splash:http_post{"http://httpbin.org/post",     body=json.encode({name="Germey"}),     headers={["content-type"]="application/json"}   }   return {     html=treat.as_string(response.body),     url=response.url,     status=response.status   } end

成功模擬提交了POST請求併發送了表單數據

set_content() 此方法用來設置頁面的內容.

示例以下:

function main(splash)   assert(splash:set_content("<html><body><h1>hello</h1></body></html>"))   return splash:png() end

返回了咱們設置的內容

html() 此方法用來獲取網頁的源代碼

示例以下:

function main(splash, args)   splash:go("https://httpbin.org/get")   return splash:html() end

png() 此方法用來獲取PNG格式的網頁截圖

示例以下

function main(splash, args)   splash:go("https://www.taobao.com")   return splash:png() end

jpeg() 此方法用來獲取JPEG格式的網頁截圖

示例以下:

function main(splash, args)   splash:go("https://www.taobao.com")   return splash:jpeg() end

har() 此方法用來獲取頁面加載過程描述 示例以下:

function main(splash, args)   splash:go("https://www.baidu.com")   return splash:har() end

url() 此方法能夠獲取當前正在訪問的URL,示例以下:

function main(splash, args)   splash:go("https://www.baidu.com")   return splash:url() end

get_cookies() 此方法能夠獲取當前頁面的Cookies,示例以下:

function main(splash, args)   splash:go("https://www.baidu.com")   return splash:get_cookies() end

add_cookie() 此方法能夠爲當前頁面添加Cookie,用法以下

cookies = splash:add_cookie{name, value, path=nil, domain=nil, expires=nil, httpOnly=nil, secure=nil}

該方法的各個參數表明Cookie的各個屬性

示例以下:

function main(splash)   splash:add_cookie{"sessionid", "237465ghgfsd", "/", domain="http://example.com"}   splash:go("http://example.com/")   return splash:html() end

clear_cookies() 此方法能夠清除全部的Cookies,示例以下

function main(splash)   splash:go("https://www.baidu.com/")   splash:clear_cookies()   return splash:get_cookies() end

清除了全部的Cookies,而後調用 get_cookies()將結果返回

get_viewport_size() 此方法能夠獲取當前瀏覽器頁面的大小,即寬高

function main(splash)   splash:go("https://www.baidu.com/")   return splash:get_viewport_size() end

set_viewport_size() 此方法能夠設置當前瀏覽器頁面的大小,即寬高 用法以下:

splash:set_viewport_size(width, height) function main(splash)   splash:set_viewport_size(400, 800)   assert(splash:go("https://h5.m.taobao.com/"))   return splash:png() end

set_viewport_full() 此方法能夠設置瀏覽器全屏顯示,示例以下:

function main(splash)   splash:set_viewport_full()   assert(splash:go("https://h5.m.taobao.com/"))   return splash:png() end

set_user_agent() 此方法能夠設置瀏覽器的User-Agent,示例以下:

function main(splash)   splash:set_user_agent('Splash')   splash:go("http://httpbin.org/get")   return splash:html() end

將瀏覽器的User-Agent設置爲Splash

set_custom_headers() 此方法能夠設置請求頭,示例以下:

function main(splash)   splash:set_custom_headers({     ["User-Agent"] = "Splash",     ["Site"] = "Splash",   })   splash:go("http://httpbin.org/get")   return splash:html() end

設置了請求頭中的User-Agent和Site屬性

select() 該方法能夠選中符合條件的第一個節點,
若是有多個節點符合條件,則只會返回一個,其參數是CSS選擇器。示例以下:

function main(splash)   splash:go("https://www.baidu.com/")   input = splash:select("#kw")   input:send_text('Splash')   splash:wait(3)   return splash:png() end

 

首先訪問了百度,而後選中了搜索框,隨後調用了 send_text()方法填寫了文本,而後返回網頁截圖

select_all() 此方法能夠選中全部符合條件的節點,其參數是CSS選擇器。示例以下:

function main(splash)   local treat = require('treat')   assert(splash:go("http://quotes.toscrape.com/"))   assert(splash:wait(0.5))   local texts = splash:select_all('.quote .text')   local results = {}   for index, text in ipairs(texts) do     results[index] = text.node.innerHTML   end   return treat.as_array(results) end

 

經過CSS選擇器選中了節點的正文內容,隨後遍歷了全部節點,將其中的文本獲取下來

mouse_click() 此方法能夠模擬鼠標點擊操做,傳入的參數爲座標值x和y。
也能夠直接選中某個節點,而後調用此方法,示例以下:

function main(splash)   splash:go("https://www.baidu.com/")   input = splash:select("#kw")   input:send_text('Splash')   submit = splash:select('#su')   submit:mouse_click()   splash:wait(3)   return splash:png() end

 

首先選中頁面的輸入框,輸入了文本,而後選中「提交」按鈕,
調用了 mouse_click()方法提交查詢,而後頁面等待三秒,返回截圖

Splash的更多API操做 官方文檔 

https://splash.readthedocs.io/en/stable/scripting-ref.html

 

針對頁面元素的API操做

https://splash.readthedocs.io/en/stable/scripting-element-object.html

 


2.4 Splash API調用

前面說明了Splash Lua腳本的用法,但這些腳本是在Splash頁面中測試運行的,如何才能利用Splash渲染頁面,
怎麼才能和Python程序結合使用並抓取JavaScript渲染的頁面

Splash提供了一些HTTP API接口,只須要請求這些接口並傳遞相應的參數便可

2.4.1 render.html

此接口用於獲取JavaScript渲染的頁面的HTML代碼,接口地址就是Splash的運行地址加此接口名稱,
例如http://localhost:8050/render.html

用Python實現的話,代碼以下

import requests url = 'http://localhost:8050/render.html?url=https://www.baidu.com' response = requests.get(url) print(response.text)

 

另外,此接口還能夠指定其餘參數,好比經過wait指定等待秒數。
若是要確保頁面徹底加載出來,能夠增長等待時間,例如:

import requests url = 'http://localhost:8050/render.html?url=https://www.taobao.com&wait=5' response = requests.get(url) print(response.text)

 

此接口還支持代理設置、圖片加載設置、Headers設置、請求方法設置,
具體的用法能夠參見官方文檔https://splash.readthedocs.io/en/stable/api.html#render-html

2.4.2 render.png

此接口能夠獲取網頁截圖,其參數比render.html多了幾個,
好比經過width和height來控制寬高,它返回的是PNG格式的圖片二進制數據。示例以下

用Python實現,能夠將返回的二進制數據保存爲PNG格式的圖片

import requests url = 'http://localhost:8050/render.png?url=https://www.jd.com&wait=5&width=1000&height=700' response = requests.get(url) with open('jd.png', 'wb') as f: f.write(response.content)

 


詳細的參數設置能夠參考官網文檔https://splash.readthedocs.io/en/stable/api.html#render-png

2.4.3 render.jpeg

此接口和render.png相似,不過它返回的是JPEG格式的圖片二進制數據。

另外,此接口比render.png多了參數quality,它用來設置圖片質量。

2.4.4 render.har

此接口用於獲取頁面加載的HAR數據,示例以下:

http://localhost:8050/render.har?url=https://www.jd.com&wait=5

 

是一個JSON格式的數據,其中包含頁面加載過程當中的HAR數據

2.4.5 render.json

此接口包含了前面接口的全部功能,返回結果是JSON格式,示例以下

http://localhost:8050/render.json?url=https://httpbin.org

 

此外還有更多參數設置,具體能夠參考官方文檔:https://splash.readthedocs.io/en/stable/api.html#render-json

2.4.6 execute

此接口可實現與Lua腳本的對接

示例1

import requests from urllib.parse import quote lua = ''' function main(splash)   return 'hello' end ''' url = 'http://localhost:8050/execute?lua_source=' + quote(lua) response = requests.get(url) print(response.text)

 

經過lua_source參數傳遞了轉碼後的Lua腳本,經過execute接口獲取了最終腳本的執行結果


示例2

import requests from urllib.parse import quote lua = ''' function main(splash, args)   local treat = require("treat")   local response = splash:http_get("http://httpbin.org/get")   return {     html=treat.as_string(response.body),     url=response.url,     status=response.status   } end ''' url = 'http://localhost:8050/execute?lua_source=' + quote(lua) response = requests.get(url) print(response.text)

 

用urllib.parse模塊裏的 quote()方法將腳本進行URL轉碼,
隨後構造了Splash請求URL,將其做爲lua_source參數傳遞,這樣運行結果就會顯示Lua腳本執行後的結果

返回結果是JSON形式,咱們成功獲取了請求的URL、狀態碼和網頁源代碼

以前所說的Lua腳本都可以用此方式與Python進行對接,全部網頁的動態渲染、模擬點擊、表單提交、頁面滑動、延時等待後的一些結果都可以自由控制。

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