Dart 是編程語言王國的新人。 它借鑑了許多其餘主流語言,而且不會偏離它的兄弟語言 JavaScript 太多。 就像 JavaScript 同樣,Dart 的目標是提供良好的瀏覽器集成。 Dart 最有爭議的特性必然是它的可選類型。git
函數聲明和方法聲明看起來同樣。函數聲明能夠嵌套。聲明使用這種 name() {}
的形式,或者 name() => 單行表達式;
的形式。右箭頭的聲明形式會隱式地返回表達式的結果。github
example1() { example1nested1() { example1nested2() => print("Example1 nested 1 nested 2"); example1nested2(); } example1nested1(); }
匿名函數沒有函數名。正則表達式
example2() { example2nested1(fn) { fn(); } example2nested1(() => print("Example2 nested 1")); }
當聲明函數類型的參數的時候,聲明中能夠包含函數參數須要的參數,指定所需的參數名便可。算法
example3() { example3nested1(fn(informSomething)) { fn("Example3 nested 1"); } example3planB(fn) { // 或者不聲明函數參數的參數 fn("Example3 plan B"); } example3nested1((s) => print(s)); example3planB((s) => print(s)); }
函數有能夠訪問到外層變量的閉包。express
var example4Something = "Example4 nested 1"; example4() { example4nested1(fn(informSomething)) { fn(example4Something); } example4nested1((s) => print(s)); }
下面這個包含 sayIt 方法的類聲明,一樣有一個能夠訪問外層變量的閉包, 就像前面的函數同樣。編程
var example5method = "Example5 sayIt"; class Example5Class { sayIt() { print(example5method); } } example5() { // 建立一個 Example5Class 類的匿名實例, // 並調用它的 sayIt 方法。 new Example5Class().sayIt(); }
類的聲明使用這種形式 class name { [classBody] }.
classBody 中能夠包含實例方法和變量,還能夠包含類方法和變量。segmentfault
class Example6Class { var example6InstanceVariable = "Example6 instance variable"; sayIt() { print(example6InstanceVariable); } } example6() { new Example6Class().sayIt(); }
類方法和變量使用 static 關鍵詞聲明。數組
class Example7Class { static var example7ClassVariable = "Example7 class variable"; static sayItFromClass() { print(example7ClassVariable); } sayItFromInstance() { print(example7ClassVariable); } } example7() { Example7Class.sayItFromClass(); new Example7Class().sayItFromInstance(); }
字面量很是方便,可是對於在函數/方法的外層的字面量有一個限制,類的外層或外面的字面量必需是常量。字符串和數字默認是常量。可是 array 和 map 不是。他們須要用 "const" 聲明爲常量。瀏覽器
var example8A = const ["Example8 const array"], example8M = const {"someKey": "Example8 const map"}; example8() { print(example8A[0]); print(example8M["someKey"]); }
Dart 中的循環使用標準的 for () {}
或 while () {}
的形式, 以及更加現代的 for (.. in ..) {}
的形式, 或者以 forEach 開頭並具備許多特性支持的函數回調的形式。閉包
var example9A = const ["a", "b"]; example9() { for (var i = 0; i < example9A.length; i++) { print("Example9 for loop '${example9A[i]}'"); } var i = 0; while (i < example9A.length) { print("Example9 while loop '${example9A[i]}'"); i++; } for (var e in example9A) { print("Example9 for-in loop '${e}'"); } example9A.forEach((e) => print("Example9 forEach loop '${e}'")); }
遍歷字符串中的每一個字符或者提取其子串。
var example10S = "ab"; example10() { for (var i = 0; i < example10S.length; i++) { print("Example10 String character loop '${example10S[i]}'"); } for (var i = 0; i < example10S.length; i++) { print("Example10 substring loop '${example10S.substring(i, i + 1)}'"); } }
支持兩種數字格式 int 和 double 。
example11() { var i = 1 + 320, d = 3.2 + 0.01; print("Example11 int ${i}"); print("Example11 double ${d}"); }
DateTime 提供了日期/時間的算法。
example12() { var now = new DateTime.now(); print("Example12 now '${now}'"); now = now.add(new Duration(days: 1)); print("Example12 tomorrow '${now}'"); }
支持正則表達式。
example13() { var s1 = "some string", s2 = "some", re = new RegExp("^s.+?g\$"); match(s) { if (re.hasMatch(s)) { print("Example13 regexp matches '${s}'"); } else { print("Example13 regexp doesn't match '${s}'"); } } match(s1); match(s2); }
布爾表達式必需被解析爲 true 或 false, 由於不支持隱式轉換。
example14() { var v = true; if (v) { print("Example14 value is true"); } v = null; try { if (v) { // 不會執行 } else { // 不會執行 } } catch (e) { print("Example14 null value causes an exception: '${e}'"); } }
try/catch/finally 和 throw 語句用於異常處理。throw 語句可使用任何對象做爲參數。
example15() { try { try { throw "Some unexpected error."; } catch (e) { print("Example15 an exception: '${e}'"); throw e; // Re-throw } } catch (e) { print("Example15 catch exception being re-thrown: '${e}'"); } finally { print("Example15 Still run finally"); } }
要想有效地動態建立長字符串, 應該使用 StringBuffer。 或者 join 一個字符串的數組。
example16() { var sb = new StringBuffer(), a = ["a", "b", "c", "d"], e; for (e in a) { sb.write(e); } print("Example16 dynamic string created with " "StringBuffer '${sb.toString()}'"); print("Example16 join string array '${a.join()}'"); }
字符串鏈接只需讓相鄰的字符串字面量挨着, 不須要額外的操做符。
example17() { print("Example17 " "concatenate " "strings " "just like that"); }
字符串使用單引號或雙引號作分隔符,兩者並無實際的差別。 這種靈活性能夠很好地避免內容中須要轉義分隔符的狀況。 例如,字符串內容裏的 HTML 屬性使用了雙引號。
example18() { print('Example18 <a href="etc">' "Don't can't I'm Etc" '</a>'); }
用三個單引號或三個雙引號表示的字符串。能夠跨越多行,而且包含行分隔符。
example19() { print('''Example19 <a href="etc"> Example19 Don't can't I'm Etc Example19 </a>'''); }
字符串可使用 $ 字符插入內容。 使用 $ { [expression] }
的形式,表達式的值會被插入到字符串中。$
跟着一個變量名會插入變量的值。若是要在字符串中插入 $
,可使用 \$
的轉義形式代替。
example20() { var s1 = "'\${s}'", s2 = "'\$s'"; print("Example20 \$ interpolation ${s1} or $s2 works."); }
可選類型容許做爲 API 的標註,而且能夠輔助 IDE,這樣 IDE 能夠更好地提供重構、自動完成和錯誤檢測功能。目前爲止咱們尚未聲明任何類型,而且程序運行地很好。 事實上,類型在運行時會被忽略。類型甚至能夠是錯的,而且程序依然能夠執行,好像和類型徹底無關同樣。有一個運行時參數可讓程序進入檢查模式,它會在運行時檢查類型錯誤。這在開發時頗有用,可是因爲增長了額外的檢查會使程序變慢,所以應該避免在部署時使用。
class Example21 { List<String> _names; Example21() { _names = ["a", "b"]; } List<String> get names => _names; set names(List<String> list) { _names = list; } int get length => _names.length; void add(String name) { _names.add(name); } } void example21() { Example21 o = new Example21(); o.add("c"); print("Example21 names '${o.names}' and length '${o.length}'"); o.names = ["d", "e"]; print("Example21 names '${o.names}' and length '${o.length}'"); }
類的繼承形式是 class name extends AnotherClassName {}
。
class Example22A { var _name = "Some Name!"; get name => _name; } class Example22B extends Example22A {} example22() { var o = new Example22B(); print("Example22 class inheritance '${o.name}'"); }
類也可使用 mixin 的形式 :
class name extends SomeClass with AnotherClassName {}.
必需繼承某個類才能 mixin 另外一個類。當前 mixin 的模板類不能有構造函數。Mixin 主要是用來和輔助的類共享方法的,這樣單一繼承就不會影響代碼複用。Mixin 聲明在類定義的 "with" 關鍵詞後面。
class Example23A {} class Example23Utils { addTwo(n1, n2) { return n1 + n2; } } class Example23B extends Example23A with Example23Utils { addThree(n1, n2, n3) { return addTwo(n1, n2) + n3; } } example23() { var o = new Example23B(), r1 = o.addThree(1, 2, 3), r2 = o.addTwo(1, 2); print("Example23 addThree(1, 2, 3) results in '${r1}'"); print("Example23 addTwo(1, 2) results in '${r2}'"); }
類的構造函數名和類名相同,形式爲SomeClass() : super() {}
, 其中 : super()
的部分是可選的, 它用來傳遞參數給父類的構造函數。
class Example24A { var _value; Example24A({value: "someValue"}) { _value = value; } get value => _value; } class Example24B extends Example24A { Example24B({value: "someOtherValue"}) : super(value: value); } example24() { var o1 = new Example24B(), o2 = new Example24B(value: "evenMore"); print("Example24 calling super during constructor '${o1.value}'"); print("Example24 calling super during constructor '${o2.value}'"); }
對於簡單的類,有一種設置構造函數參數的快捷方式。只須要使用 this.parameterName 的前綴,它就會把參數設置爲同名的實例變量。
class Example25 { var value, anotherValue; Example25({this.value, this.anotherValue}); } example25() { var o = new Example25(value: "a", anotherValue: "b"); print("Example25 shortcut for constructor '${o.value}' and " "'${o.anotherValue}'"); }
能夠在大括號 {} 中聲明命名參數。大括號 {} 中聲明的參數的順序是隨意的。在中括號 [] 中聲明的參數也是可選的。
example26() { var _name, _surname, _email; setConfig1({name, surname}) { _name = name; _surname = surname; } setConfig2(name, [surname, email]) { _name = name; _surname = surname; _email = email; } setConfig1(surname: "Doe", name: "John"); print("Example26 name '${_name}', surname '${_surname}', " "email '${_email}'"); setConfig2("Mary", "Jane"); print("Example26 name '${_name}', surname '${_surname}', " "email '${_email}'"); }
使用 final 聲明的變量只能被設置一次。 在類裏面,final 實例變量能夠經過常量的構造函數參數設置。
class Example27 { final color1, color2; // 更靈活一點的方法是在冒號 : 後面設置 final 實例變量。 Example27({this.color1, color2}) : color2 = color2; } example27() { final color = "orange", o = new Example27(color1: "lilac", color2: "white"); print("Example27 color is '${color}'"); print("Example27 color is '${o.color1}' and '${o.color2}'"); }
要導入一個庫,使用 import "libraryPath"
的形式,或者若是要導入的是核心庫使用 import "dart:libraryName"
。還有一個稱爲 "pub" 的包管理工具, 它使用 import "package:packageName"
的約定形式。
import "dart:collection"; import "dart:math" as DM;
導入語句必需在其它代碼聲明以前出現。IterableBase 來自於 dart:collection
。
class Example28 extends IterableBase { var names; Example28() { names = ["a", "b"]; } get iterator => names.iterator; } example28() { var o = new Example28(); o.forEach((name) => print("Example28 '${name}'")); }
對於控制流語句,咱們有:
if-else
和三元操做符 ..?..:..
example29() { var v = true ? 30 : 60; switch (v) { case 30: print("Example29 switch statement"); break; } if (v < 30) { } else if (v > 30) { } else { print("Example29 if-else statement"); } callItForMe(fn()) { return fn(); } rand() { v = new DM.Random().nextInt(50); return v; } while (true) { print("Example29 callItForMe(rand) '${callItForMe(rand)}'"); if (v != 30) { break; } else { continue; } // 不會到這裏。 } }
解析 int,把 double 轉成 int,或者使用 ~/
操做符在除法計算時僅保留整數位。讓咱們也來場猜數遊戲吧。
example30() { var gn, tooHigh = false, n, n2 = (2.0).toInt(), top = int.parse("123") ~/ n2, bottom = 0; top = top ~/ 6; gn = new DM.Random().nextInt(top + 1); // +1 because nextInt top is exclusive print("Example30 Guess a number between 0 and ${top}"); guessNumber(i) { if (n == gn) { print("Example30 Guessed right! The number is ${gn}"); } else { tooHigh = n > gn; print("Example30 Number ${n} is too " "${tooHigh ? 'high' : 'low'}. Try again"); } return n == gn; } n = (top - bottom) ~/ 2; while (!guessNumber(n)) { if (tooHigh) { top = n - 1; } else { bottom = n + 1; } n = bottom + ((top - bottom) ~/ 2); } }
程序的惟一入口點是 main 函數。 在程序開始執行 main 函數以前,不指望執行任何外層代碼。 這樣能夠幫助程序更快地加載,甚至僅惰性加載程序啓動時須要的部分。
main() { print("Learn Dart in 15 minutes!"); [example1, example2, example3, example4, example5, example6, example7, example8, example9, example10, example11, example12, example13, example14, example15, example16, example17, example18, example19, example20, example21, example22, example23, example24, example25, example26, example27, example28, example29, example30 ].forEach((ef) => ef()); }
Dart 有一個綜合性網站。它涵蓋了 API 參考、入門嚮導、文章以及更多, 還包括一個有用的在線試用 Dart 頁面。
原文 Learn X in Y minutes, where X = Dart by Joao Pedrosa
翻譯 Guokai Han
許可 CC-BY-SA