Y 分鐘學 Dart

Dart 是編程語言王國的新人。 它借鑑了許多其餘主流語言,而且不會偏離它的兄弟語言 JavaScript 太多。 就像 JavaScript 同樣,Dart 的目標是提供良好的瀏覽器集成。 Dart 最有爭議的特性必然是它的可選類型。git

dart

函數聲明和方法聲明看起來同樣。函數聲明能夠嵌套。聲明使用這種 name() {} 的形式,或者 name() => 單行表達式; 的形式。右箭頭的聲明形式會隱式地返回表達式的結果。github

example1() {
  example1nested1() {
    example1nested2() => print("Example1 nested 1 nested 2");
    example1nested2();
  }
  example1nested1();
}

匿名函數沒有函數名。正則表達式

example2() {
  example2nested1(fn) {
    fn();
  }
  example2nested1(() => print("Example2 nested 1"));
}

當聲明函數類型的參數的時候,聲明中能夠包含函數參數須要的參數,指定所需的參數名便可。算法

example3() {
  example3nested1(fn(informSomething)) {
    fn("Example3 nested 1");
  }
  example3planB(fn) { // 或者不聲明函數參數的參數
    fn("Example3 plan B");
  }
  example3nested1((s) => print(s));
  example3planB((s) => print(s));
}

函數有能夠訪問到外層變量的閉包。express

var example4Something = "Example4 nested 1";
example4() {
  example4nested1(fn(informSomething)) {
    fn(example4Something);
  }
  example4nested1((s) => print(s));
}

下面這個包含 sayIt 方法的類聲明,一樣有一個能夠訪問外層變量的閉包, 就像前面的函數同樣。編程

var example5method = "Example5 sayIt";
class Example5Class {
  sayIt() {
    print(example5method);
  }
}
example5() {
  // 建立一個 Example5Class 類的匿名實例,
  // 並調用它的 sayIt 方法。
  new Example5Class().sayIt();
}

類的聲明使用這種形式 class name { [classBody] }. classBody 中能夠包含實例方法和變量,還能夠包含類方法和變量。segmentfault

class Example6Class {
  var example6InstanceVariable = "Example6 instance variable"; 
  sayIt() {
    print(example6InstanceVariable);
  }
}
example6() {
  new Example6Class().sayIt();
}

類方法和變量使用 static 關鍵詞聲明。數組

class Example7Class {
  static var example7ClassVariable = "Example7 class variable"; 
  static sayItFromClass() {
    print(example7ClassVariable);
  }
  sayItFromInstance() {
    print(example7ClassVariable);
  }
}
example7() {
  Example7Class.sayItFromClass();
  new Example7Class().sayItFromInstance();
}

字面量很是方便,可是對於在函數/方法的外層的字面量有一個限制,類的外層或外面的字面量必需是常量。字符串和數字默認是常量。可是 array 和 map 不是。他們須要用 "const" 聲明爲常量。瀏覽器

var example8A = const ["Example8 const array"],
  example8M = const {"someKey": "Example8 const map"}; 
example8() {
  print(example8A[0]);
  print(example8M["someKey"]);
}

Dart 中的循環使用標準的 for () {}while () {} 的形式, 以及更加現代的 for (.. in ..) {} 的形式, 或者以 forEach 開頭並具備許多特性支持的函數回調的形式。閉包

var example9A = const ["a", "b"];
example9() {
  for (var i = 0; i < example9A.length; i++) {
    print("Example9 for loop '${example9A[i]}'");
  }
  var i = 0;
  while (i < example9A.length) {
    print("Example9 while loop '${example9A[i]}'");
    i++;
  }
  for (var e in example9A) {
    print("Example9 for-in loop '${e}'");
  }
  example9A.forEach((e) => print("Example9 forEach loop '${e}'"));
}

遍歷字符串中的每一個字符或者提取其子串。

var example10S = "ab";
example10() {
  for (var i = 0; i < example10S.length; i++) {
    print("Example10 String character loop '${example10S[i]}'");
  }
  for (var i = 0; i < example10S.length; i++) {
    print("Example10 substring loop '${example10S.substring(i, i + 1)}'");
  }
}

支持兩種數字格式 int 和 double 。

example11() {
  var i = 1 + 320, d = 3.2 + 0.01;
  print("Example11 int ${i}");
  print("Example11 double ${d}");
}

DateTime 提供了日期/時間的算法。

example12() {
  var now = new DateTime.now();
  print("Example12 now '${now}'");
  now = now.add(new Duration(days: 1));
  print("Example12 tomorrow '${now}'");
}

支持正則表達式。

example13() {
  var s1 = "some string", s2 = "some", re = new RegExp("^s.+?g\$");
  match(s) {
    if (re.hasMatch(s)) {
      print("Example13 regexp matches '${s}'");
    } else {
      print("Example13 regexp doesn't match '${s}'");
    }
  }
  match(s1);
  match(s2);
}

布爾表達式必需被解析爲 true 或 false, 由於不支持隱式轉換。

example14() {
  var v = true;
  if (v) {
    print("Example14 value is true");
  }
  v = null;
  try {
    if (v) {
      // 不會執行
    } else {
      // 不會執行
    }
  } catch (e) {
    print("Example14 null value causes an exception: '${e}'");
  }
}

try/catch/finally 和 throw 語句用於異常處理。throw 語句可使用任何對象做爲參數。

example15() {
  try {
    try {
      throw "Some unexpected error.";
    } catch (e) {
      print("Example15 an exception: '${e}'");
      throw e; // Re-throw
    }
  } catch (e) {
    print("Example15 catch exception being re-thrown: '${e}'");
  } finally {
    print("Example15 Still run finally");
  }
}

要想有效地動態建立長字符串, 應該使用 StringBuffer。 或者 join 一個字符串的數組。

example16() {
  var sb = new StringBuffer(), a = ["a", "b", "c", "d"], e;
  for (e in a) { sb.write(e); }
  print("Example16 dynamic string created with "
    "StringBuffer '${sb.toString()}'");
  print("Example16 join string array '${a.join()}'");
}

字符串鏈接只需讓相鄰的字符串字面量挨着, 不須要額外的操做符。

example17() {
  print("Example17 "
      "concatenate "
      "strings "
      "just like that");
}

字符串使用單引號或雙引號作分隔符,兩者並無實際的差別。 這種靈活性能夠很好地避免內容中須要轉義分隔符的狀況。 例如,字符串內容裏的 HTML 屬性使用了雙引號。

example18() {
  print('Example18 <a href="etc">'
      "Don't can't I'm Etc"
      '</a>');
}

用三個單引號或三個雙引號表示的字符串。能夠跨越多行,而且包含行分隔符。

example19() {
  print('''Example19 <a href="etc"> 
Example19 Don't can't I'm Etc
Example19 </a>''');
}

字符串可使用 $ 字符插入內容。 使用 $ { [expression] } 的形式,表達式的值會被插入到字符串中。$ 跟着一個變量名會插入變量的值。若是要在字符串中插入 $ ,可使用 \$ 的轉義形式代替。

example20() {
  var s1 = "'\${s}'", s2 = "'\$s'";
  print("Example20 \$ interpolation ${s1} or $s2 works.");
}

可選類型容許做爲 API 的標註,而且能夠輔助 IDE,這樣 IDE 能夠更好地提供重構、自動完成和錯誤檢測功能。目前爲止咱們尚未聲明任何類型,而且程序運行地很好。 事實上,類型在運行時會被忽略。類型甚至能夠是錯的,而且程序依然能夠執行,好像和類型徹底無關同樣。有一個運行時參數可讓程序進入檢查模式,它會在運行時檢查類型錯誤。這在開發時頗有用,可是因爲增長了額外的檢查會使程序變慢,所以應該避免在部署時使用。

class Example21 {
  List<String> _names;
  Example21() {
    _names = ["a", "b"]; 
  }
  List<String> get names => _names;
  set names(List<String> list) {
    _names = list;
  }
  int get length => _names.length;
  void add(String name) {
    _names.add(name);
  }
}
void example21() {
  Example21 o = new Example21();
  o.add("c");
  print("Example21 names '${o.names}' and length '${o.length}'");
  o.names = ["d", "e"];
  print("Example21 names '${o.names}' and length '${o.length}'");
}

類的繼承形式是 class name extends AnotherClassName {}

class Example22A {
  var _name = "Some Name!";
  get name => _name;
}
class Example22B extends Example22A {}
example22() {
  var o = new Example22B();
  print("Example22 class inheritance '${o.name}'");
}

類也可使用 mixin 的形式 :

class name extends SomeClass with AnotherClassName {}.

必需繼承某個類才能 mixin 另外一個類。當前 mixin 的模板類不能有構造函數。Mixin 主要是用來和輔助的類共享方法的,這樣單一繼承就不會影響代碼複用。Mixin 聲明在類定義的 "with" 關鍵詞後面。

class Example23A {}
class Example23Utils {
  addTwo(n1, n2) {
    return n1 + n2;
  }
}
class Example23B extends Example23A with Example23Utils {
  addThree(n1, n2, n3) {
    return addTwo(n1, n2) + n3;
  }
}
example23() {
  var o = new Example23B(), r1 = o.addThree(1, 2, 3),
    r2 = o.addTwo(1, 2);
  print("Example23 addThree(1, 2, 3) results in '${r1}'");
  print("Example23 addTwo(1, 2) results in '${r2}'");
}

類的構造函數名和類名相同,形式爲SomeClass() : super() {}, 其中 : super() 的部分是可選的, 它用來傳遞參數給父類的構造函數。

class Example24A {
  var _value;
  Example24A({value: "someValue"}) {
    _value = value;
  }
  get value => _value;
}
class Example24B extends Example24A {
  Example24B({value: "someOtherValue"}) : super(value: value);
}
example24() {
  var o1 = new Example24B(),
    o2 = new Example24B(value: "evenMore");
  print("Example24 calling super during constructor '${o1.value}'");
  print("Example24 calling super during constructor '${o2.value}'");
}

對於簡單的類,有一種設置構造函數參數的快捷方式。只須要使用 this.parameterName 的前綴,它就會把參數設置爲同名的實例變量。

class Example25 {
  var value, anotherValue;
  Example25({this.value, this.anotherValue});
}
example25() {
  var o = new Example25(value: "a", anotherValue: "b");
  print("Example25 shortcut for constructor '${o.value}' and "
    "'${o.anotherValue}'");
}

能夠在大括號 {} 中聲明命名參數。大括號 {} 中聲明的參數的順序是隨意的。在中括號 [] 中聲明的參數也是可選的。

example26() {
  var _name, _surname, _email;
  setConfig1({name, surname}) {
    _name = name;
    _surname = surname;
  }
  setConfig2(name, [surname, email]) {
    _name = name;
    _surname = surname;
    _email = email;
  }
  setConfig1(surname: "Doe", name: "John");
  print("Example26 name '${_name}', surname '${_surname}', "
    "email '${_email}'");
  setConfig2("Mary", "Jane");
  print("Example26 name '${_name}', surname '${_surname}', "
  "email '${_email}'");
}

使用 final 聲明的變量只能被設置一次。 在類裏面,final 實例變量能夠經過常量的構造函數參數設置。

class Example27 {
  final color1, color2;
  // 更靈活一點的方法是在冒號 : 後面設置 final 實例變量。
  Example27({this.color1, color2}) : color2 = color2;
}
example27() {
  final color = "orange", o = new Example27(color1: "lilac", color2: "white");
  print("Example27 color is '${color}'");
  print("Example27 color is '${o.color1}' and '${o.color2}'");
}

要導入一個庫,使用 import "libraryPath" 的形式,或者若是要導入的是核心庫使用 import "dart:libraryName" 。還有一個稱爲 "pub" 的包管理工具, 它使用 import "package:packageName" 的約定形式。

import "dart:collection";
import "dart:math" as DM;

導入語句必需在其它代碼聲明以前出現。IterableBase 來自於 dart:collection

class Example28 extends IterableBase {
  var names;
  Example28() {
    names = ["a", "b"];
  }
  get iterator => names.iterator;
}
example28() {
  var o = new Example28();
  o.forEach((name) => print("Example28 '${name}'"));
}

對於控制流語句,咱們有:

  • 必需帶 break 的標準 switch 語句
  • if-else 和三元操做符 ..?..:..
  • 閉包和匿名函數
  • break, continue 和 return 語句
example29() {
  var v = true ? 30 : 60;
  switch (v) {
    case 30:
      print("Example29 switch statement");
      break;
  }
  if (v < 30) {
  } else if (v > 30) {
  } else {
    print("Example29 if-else statement");
  }
  callItForMe(fn()) {
    return fn();
  }
  rand() {
    v = new DM.Random().nextInt(50);
    return v;
  }
  while (true) {
    print("Example29 callItForMe(rand) '${callItForMe(rand)}'");
    if (v != 30) {
      break;
    } else {
      continue;
    }
    // 不會到這裏。
  }
}

解析 int,把 double 轉成 int,或者使用 ~/ 操做符在除法計算時僅保留整數位。讓咱們也來場猜數遊戲吧。

example30() {
  var gn, tooHigh = false,
    n, n2 = (2.0).toInt(), top = int.parse("123") ~/ n2, bottom = 0;
  top = top ~/ 6;
  gn = new DM.Random().nextInt(top + 1); // +1 because nextInt top is exclusive
  print("Example30 Guess a number between 0 and ${top}");
  guessNumber(i) {
    if (n == gn) {
      print("Example30 Guessed right! The number is ${gn}");
    } else {
      tooHigh = n > gn;
      print("Example30 Number ${n} is too "
        "${tooHigh ? 'high' : 'low'}. Try again");
    }
    return n == gn;
  }
  n = (top - bottom) ~/ 2;
  while (!guessNumber(n)) {
    if (tooHigh) {
      top = n - 1;
    } else {
      bottom = n + 1;
    }
    n = bottom + ((top - bottom) ~/ 2);
  }
}

程序的惟一入口點是 main 函數。 在程序開始執行 main 函數以前,不指望執行任何外層代碼。 這樣能夠幫助程序更快地加載,甚至僅惰性加載程序啓動時須要的部分。

main() {
  print("Learn Dart in 15 minutes!");
  [example1, example2, example3, example4, example5, example6, example7,
    example8, example9, example10, example11, example12, example13, example14,
    example15, example16, example17, example18, example19, example20,
    example21, example22, example23, example24, example25, example26,
    example27, example28, example29, example30
    ].forEach((ef) => ef());
}

延伸閱讀

Dart 有一個綜合性網站。它涵蓋了 API 參考、入門嚮導、文章以及更多, 還包括一個有用的在線試用 Dart 頁面。


原文 Learn X in Y minutes, where X = Dart by Joao Pedrosa
翻譯 Guokai Han
許可 CC-BY-SA

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