【Infragistics教程】使桌面應用程序現代化:注重用戶體驗

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您想經過將舊桌面應用程序從新設計爲基於Web的現代應用程序來實現它的現代化嗎?除了技術平臺和外觀和感受以外,還有更多的事情須要考慮。要確保爲應用程序添加創新的和有用的改進,請遵循UX設計過程。佈局

用戶體驗一般被定義爲一我的在使用產品或服務時的整體感受或體驗,但用戶體驗也是設計創新和有用解決方案的過程。UX設計過程當中的四個主要步驟是:學習

  • 研究
  • 交互設計
  • 美學設計
  • 評估和迭代(在上面列出的兩個設計階段中)

研究

研究過程的目的是瞭解設計問題,發現業務和用戶需求。經過了解業務需求、用戶的需求和需求以及技術限制,您能夠設計出一個出色的用戶體驗。測試

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研究過程的第一步是瞭解業務需求。與業務利益相關者進行面談和研討會,瞭解他們的目標和應用程序要求。spa

接下來,進行用戶研究,瞭解用戶想要什麼和須要什麼。想要和須要之間是有區別的。想要是用戶能夠輕鬆識別的需求,而需求是用戶可能沒法有意識識別的更深層次的需求。爲了瞭解用戶真正須要什麼,進行觀察研究。觀察用戶在正常執行這些任務的環境中執行其典型任務。瞭解用戶的特徵、他們的任務、他們使用的工具和信息源,以及他們的物理和社會環境。與用戶交談將肯定他們想要什麼,但觀察將揭示對他們真正須要什麼的更深層次的洞察。設計

最後,除了學習業務和用戶需求外,還要考慮技術約束。您可能會想到理想的解決方案來知足業務和用戶需求,但它必須符合實際的技術約束。3d

交互設計

利用從研究階段得到的知識,開始在白板上勾畫出設計思想。而後在紙上修改草圖,列出屏幕上的總體元素,並指定用戶和系統之間的交互。blog

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接下來,建立線框,這是低保真的黑白設計,重點放在佈局和交互的基礎上。在原型製做工具(如Indigo Studio)中建立線框容許您將屏幕連接在一塊兒並模擬交互。點擊原型的能力使項目團隊成員、涉衆和可用性測試參與者更容易理解設計將如何工做。開發

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美學設計

在項目的早期,可視化設計師能夠與業務涉衆合做,瞭解他們對應用程序設計方向的願景。在咱們的項目中,視覺設計師建立樣式圖塊,顯示客戶能夠選擇的不一樣設計方向。稍後,所選擇的視覺設計方向能夠應用到最終的線框中,以建立顯示實際屏幕將是什麼樣子的實體模型。文檔

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評價與迭代

在交互設計和美學設計階段,咱們不斷地向客戶和項目團隊審查咱們的設計,以得到他們的反饋,並根據須要進行更改。咱們還與具備表明性 的用戶一對一地進行可用性測試。咱們要求可用性測試參與者嘗試在應用程序中執行任務。若是咱們看到他們中的許多人在理解或執行某些任務時遇到問題,咱們知道這些問題表明着咱們須要從新設計的問題。

一旦咱們有了一個交互設計和美學設計,咱們的客戶滿意,並與用戶進行了良好的測試,咱們就建立了一個設計規範文檔,向開發人員提供他們構建設計所需的全部細節。

用戶體驗的做用

用戶體驗是一個設計過程,它容許您瞭解要解決的問題的性質。經過了解業務需求、用戶的需求和需求以及技術限制,您能夠建立創新的、有用的解決方案。

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