法線變換

法線的變換 參考網址: http://www.songho.ca/opengl/gl_normaltransform.html 如何把一個法線轉換到另外的一個空間去。 我們知道,把模型的本地頂點變換到視圖空間去使用的矩陣爲MV。 MV*P之後就把P點轉換到了視口空間或者叫做眼空間。那麼對於法線向量能夠用同樣的方法處理嗎?答案是不行的。爲什麼不行嗎,舉例說明。 如果某個點本地座標是(0,0,0),對
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